woody woodpecker racing for ps1 er en vederstyggelighet full av fartshull

HAHAHAHAHA HA HA HA!
Woody Woodpecker er hvordan Gods of Animation straffet menneskeheten for å lage anime. Jeg vil aldri forstå appellen ved å sentrere en hel egenskap rundt en karakter bevisst skapt for å være irriterende . Han er som Bugs Bunny, bortsett fra at du aldri føler behov for å rote etter ham. Nei, han er mer lik Batman 's Joker, men du erstatter all karisma med bare en andre haug av vanvittig ondskap. Jeg hater ham så mye.
Så jeg kjøpte et spill som overskrifter ham. Det er 2000-tallet Woody Woodpecker Racing for PS1 og Windows. Jeg kjøpte denne spesifikt slik at jeg kunne minne hjernen min på at den er fanget her i dette helvete med meg. Imidlertid virker det på en måte som om utviklerne ikke var akkurat fans heller, siden den sprengte Woodpecker ikke er min største klage med spillet.

HAHAHAHAHA HA HA HA!
Hvis du ikke er kjent med Woody Woodpecker, skal jeg prøve å forklare ham for deg. Han er den mest irriterende skapningen på planeten. De fleste av tegneseriene hans innebærer at han plager noen til de blir provosert til vold. Jeg er sikker på at en av skaperne hans ble vekket klokken 05.00 av en hakkespett utenfor vinduet deres og bare sa: 'Jeg skal gjøre dette til alles problem.'
Hvis Wally Walrus bare prøvde å spise frokosten sin på favorittrestauranten hans, ville Woody Woodpecker komme inn og sette jukeboksen til å spille MMMBop på ubestemt tid, for så å låse seg inne på damebadet. Wally ville til slutt reise seg og koble fra jukeboksen, men hver gang han gikk og satte seg ned igjen, brøt Woody bare ut og plugget den inn igjen, og fortsatte angrepet av Hanson. Hvalrossen ville til slutt bli lei, sparke ned baderomsdøren og bli slått opp av en gammel kvinne og kalt en pervers før de ble kastet ut av spisestuen. Og jeg vet ikke, du er ment å rote til Woody fordi han representerer det vanvittige begjæret etter kaos som eksisterer dypt inne i sjelen vår. Som, faen den Walrus for å ville nyte frokosten på favorittstedet sitt.
Han er bare en stor pikk. I det minste for Bugs Bunny-tegneserier er menneskene han trakasserer verre enn han er. I mellomtiden er Woody Woodpeckers slagord rettferdig hånlig latter spilt til en melodi som er mer irriterende enn det som noen gang kunne fremtrylles i Hanson-brødrenes verste mareritt. Den ble utvilsomt skapt for at barn skulle etterligne den for å irritere foreldrene sine og starte slagsmål i skolegården.

HUHUHUHUHUHUHUHU!
Heldigvis trenger du ikke å være kjent med hakke Hakkespett tegneserier for å forstå hva som skjer i Woody Woodpecker Racing . Nei, det er den vanlige historien om et selskap som er for lat til å finne ut en oppfinnsom måte for eiendommen deres å passe inn i mediet for videospill, så de får noen til å lage Mario Kart , men bytt ut karakterene med sine egne.
Det er det. Det er en 'Quest'-modus, men den har ingen filmsekvenser eller historie. Du trenger ikke engang å høre så mye av spettens gjennomtrengende stemme. Jeg var bekymret for at dette ville ha lyddesignet til en faktisk Mario Kart og lydsporet ville alltid bli overdøvet av en kakofoni av tegneserieaktige skrik, men det skjer virkelig ikke. Du kan velge Chilly Willy og høre veldig lite dialog i det hele tatt.
Jeg har aldri vært så lettet over å sitte igjen med det som egentlig bare er en generisk karter. Jeg mener, det er egentlig ikke så bra, men det var forberedelse for en smertefull hakkespett-sentrisk opplevelse. Forventningene mine kunne umulig være mye lavere, så smerten jeg fikk i stedet er mye mer verdsatt.

HAHAHAHAHA HA HA HA!
Hvis det er ett sted det Woody Woodpecker Racing prøver å skille seg fra sine samtidige, det er i utvalget av kjøretøyer. Du har «racere» med åpne hjul, lagerbiler, monstertrucker og jalopier. De kontrollerer alle nøyaktig det samme, så vidt jeg kan se. Jeg antar at den visuelle variasjonen settes pris på.
Det er 16 låter som tar deg over hele verden, og de er … du vet, fine. De er stort sett bare varianter av sirkler, men igjen, la oss ikke redusere viktigheten av variasjon.
Alle våpnene suger. De fleste av dem er bare prosjektiler eller miner. Det er et løft, selvfølgelig. Så er det en stoppeklokke som bare bremser ned alle andre. Det er litt som lynet fra Mario Kart men latere.
Selvfølgelig spiller ingen rolle fordi Woody Woodpecker Racing har noe av det mest grufulle gummibånd AI jeg noen gang har møtt.

HAHAHAHAHA HA HA HA!
Hvis du ikke er kjent, er gummibånd AI mekanikeren der folk som taper i en konkurranse får et lite løft eller andre fordeler som lar dem holde tritt. Jo lenger noen faller bak, jo mer blir de assistert av systemet. Det brukes i sportsspill, men det er ekstremt utbredt i racingspill helt tilbake til da de startet. Det er sannsynligvis flere syklister som bruker gummibånd AI enn de som ikke gjør det. Trikset er å på en måte skjule det. Ellers kan det føles urettferdig.
Jeg kan nevne noen titler som hadde fordel av å ha gummibånd AI og andre som suger på grunn av det. Woody Woodpecker Racing suger på grunn av det.
Det er så ille at jeg følte at de fleste løpene er vunnet hovedsakelig på grunn av flaks i stedet for noen form for ferdigheter. Systemet er veldig fokusert på å holde syklistene i en flokk slik at de kan legge seg inn i hverandre, selv om kampen suger høyt. Dette betyr at noen alltid er på ræva, og du er en liten feilberegning unna at de får en ledelse. Imidlertid stoler de ikke engang på det. Trekket til gummibåndet betyr at de kan få mer fart enn deg, så tiden din på førsteplassen er alltid begrenset av hvor lang tid det tar dem å ta igjen. Det er uunngåelig; du vil bli bestått. Og jeg kan ikke forestille meg en verre straff for å gjøre det bra.

HUHUHUHUHUHUHUHU!
Det verste med alt dette er at lagringssystemet sviktet meg. Jeg jobbet meg gjennom quest-modus, men ble frustrert over all gummistrikken, så jeg lagret og la den bort en stund. Da jeg kom tilbake, fant jeg ut at det meste av fremgangen min var borte. Jeg startet fra et spor langt tidligere i oppdraget. Så jeg tok klumpene mine og presset meg gjennom igjen før jeg ble avbrutt i det siste løpet. Jeg hadde sørget for at sparingen var vellykket hver gang jeg gjorde det gjennom hele fremgangen min. Men da jeg kom tilbake, var jeg tilbake på det samme fordømte sporet.
Jeg vet at spillet reddet. Alle karakterene jeg hadde låst opp underveis var tilgjengelige. Imidlertid var det fortsatt ivrig etter å starte meg langt tilbake nær begynnelsen av hele spillet. Hvis jeg hadde noen intensjon om å fullføre spillet helt, var det borte akkurat der.
Det beste jeg kan si om Woody Woodpecker Racing er at du ikke trenger å forholde deg mye til Woody. Det er ingen av hans krumspring. Du trenger ikke å sitte gjennom noen klipp der han kutter bremseslangene til folk og deretter spiller offeret når de blir forstyrret av drapsforsøket hans. Han er bare der.
hva er en makefile c ++
På den andre siden, Woody Woodpecker Racing var en del av en periode med spilling som var helt turgi med kartkjørere. Denne ligger ganske langt bak Mario Kart 64 , Diddy Adventure Racing , og Crash Team Racing . For den saks skyld, til og med Mickey's Speedway USA kan knapt se det i bakspeilet. Og der har jeg nettopp navngitt fire kart-racere fra samme periode som er bedre enn det, og som ikke engang måtte gjøre noen dype kutt. I tillegg involverer ikke alle spillene jeg nettopp nevnte noen rødspetter.
Det er absolutt ikke det verste kart-racing-spillet jeg noen gang har spilt, men dette blir verre av det hakkespettformede ankeret det er lenket til.
For forrige Weekly Kusoge, sjekk denne lenken!