why cd projekt red thinks cyberpunk 2077 is better than the witcher 3
'Vi krever dette av oss selv'
Riktignok har vi ikke sett mye av Cyberpunk 2077 - spesielt sammenlignet med omfanget av sluttproduktet. Når vi legger til fjorårets E3-demo til årets demo, er vi oppe i omtrent to timers spill. Men det vi har sett har vært utrolig detaljert. CD Projekt Red har mesterlig utformet en annen bebodd verden som ser ut til å formidle fortellingen sin på en oppslukende måte.
Det er ikke overraskende. Det er liksom hva CD Projekt Red gjør best på dette tidspunktet. Vi satte oss sammen med seniornivådesigner Miles Tost på E3 og spurte om det er en analog i moderne spill som matcher Cyberpunk 2077 detaljnivå og verdensbygging. Med en latter svarer Tost forutsigbart ' The Witcher 3 '.
Det virker som den enkle veien ut, men Tost benytter anledningen til å utnytte spørsmålet til en samtale om designfilosofi. 'Det er veldig vanskelig, mann. Jeg har spilt mange videospill, og det kommer bare an på hvor et spill setter fokus, sier han. 'Jeg vil si at jeg er ganske hardpresset akkurat nå for å finne et spill som kan være sammenlignbart. I vårt fokus prøver vi alltid å gjøre de mest troverdige og levde verdener vi kan '.
Tost tillater at studioet muligens har gitt noen innrømmelser for å nå det nivået av verdensdetaljer i The Witcher 3 . 'I det siste, som med Witcher 3 , det betydde at vi riktignok var litt svakere i spillingen, innrømmer Tost. 'Det var ikke vårt fokus. Vi gikk for historien og en verden med full fordypning.
Som enhver god utvikler, lærer CD Projekt Red av og bygger på fortiden. '(Fokuset vårt) endres litt med hvordan vi nærmer oss Cyberpunk der det handler om å inkludere denne friheten til å spille i den forrige oppskriften på hvordan vi gjorde det Witcher ', Sier Tost. 'Ideen er virkelig å ta vår tilnærming til å gifte historien og åpne verdener, og legge til den komponenten i frihet til spill. Så du har ikke bare ikke-linearitet i historien, men også ikke-linearitet i spill. Det er her hele væskeklasse-systemet kommer inn. Vi gir mulighet for snill gjennomgang. Du kan spille hele spillet uten å drepe en eneste person hvis du ønsker det. Det kommer virkelig an på deg.
Det betyr at du rimelig kan forvente Cyberpunk 2077 å være mer avrundet enn The Witcher 3 . Denne utviklingen og forbedringen er naturlig hos CD Projekt Red, ifølge Tost. 'Vi har en veldig høy standard på hvordan vi nærmer oss ambisjonene. Hvis du ser på hoppet mellom Witcher 1 , 2 , og 3 , vi prøver å opprettholde denne typen hopp. Vi krever dette av oss selv. Vi vil spille Cyberpunk , så vi ønsker at det skal være den beste tingen som er mulig '.
Alle som venter spent Cyberpunk 2077 - og det er mange av disse menneskene - kanskje ikke å vente til april 2020 for å se det i aksjon igjen. Tost sier at det er en sjanse for at årets demo vil ta seg vei til publikum. 'Vi er veldig klar over hvordan folk som ikke kan delta på E3, vil se mer spill', sympatiserer han. 'I fjor var det mye intern kamp for oss. Det er alltid vanskelig å vise babyen din når du ikke tror den er klar ennå. Det var ansvarsfraskrivelsen vi la ut: 'Dette er fremdeles et arbeid som pågår. Vi har mye tid til å jobbe med dette, og vi vil iterere '.'
Han fortsetter 'Vi er et studio som ikke er redd for å kaste ut store biter av' endelig 'arbeid hvis det viser seg at i den store tingenes ordning viser det seg at den ikke passer så bra lenger. Den kvalitetsdrevne tilnærmingen vi har til våre spill gjør at det kan være vanskelig å åpne oss slik. Men vi observerer dette og lærer. Så… vi får se.