who is jim sterling
Helt siden det dukket opp her på Destructoid, har dette spørsmålet plaget hodet til mange lesere. Så for å svare på dette spørsmålet, og noen andre spørsmål du måtte ha på tankene, skal min nydelige co-vert Faith og jeg sette i gang med en serie med intervju for å fortelle deg hvem vi har til og med er.
Denne uken starter vi naturlig med den mytiske Jim Sterling. Mannen har gjort seg kjent som en del av den britiske duoen Sterling og Houghton, mester for Gamers for Gaming. La oss hoppe rett inn på spørsmålene.
Hvis dere lesere har spørsmål til Jim, uansett hvor mørk og urovekkende det er, er han kontraktsmessig forpliktet til å svare på dem. Ellers vil Niero impregnere hesten sin.
Navn : Sir James Eruvius Delacroix Sterling
Bursdag : 01.01.1984
plassering : London, England
Tid på Destructoid : Et par stormfulle måneder
Favorittkonsoll : Xbox 360 denne genen, PS2 siste gen
Favorittspill : Silent Hill 2
Hvem er egentlig Jim Sterling? Hvorfor skal vi bry oss om hva du har å si?
Som alle britiske mennesker, er jeg en baron av riket som bor i slottet hans, og holder et konjakkglass tett mellom tunge partier med å polere monokelen min. Hver eneste torsdag rir Hans Majestet Kongen sin gylne krone bort til hjemstedet mitt, og vi spiser en solid bankett med trønder. I morra jakter jeg på villsvin i St. Hammersmitherington's Forest, som noen ganger skjer på elfin sprites, hobgoblins og alle slags fantastiske imps som bor i skogene på denne scepterte øya.
Eller, jeg er bare en spiller som synes han er langt bedre enn han er. Du bestemmer.
hvilke typer tester hjelper agurk deg med å dekke?
Hvorfor skal du bry deg om hva jeg har å si? Fordi ingen kommer til å si det slik jeg gjør, enten det er bra eller ikke.
Hvordan ble du ansatt til Destructoid?
I utgangspunktet hadde jeg brukt mange år på å kaste bort livet mitt, vandre uten noen følelse av hensikt eller retning. Jeg prøvde en karriere som livekomiker, både skisser og stand up, men resultatene var blandede. Jeg var imidlertid alltid en forfatter, selv om jeg aldri godtok det. Jeg tilbrakte mesteparten av tiden min på å skrive på min personlige baby, Morphine Nation, som var / er sosial kommentar og veldig sint, forbannelsesladede løp. Jeg hadde en liten mengde kulttsuksess med det, men aldri noe spektakulært. Samtidig droppet jeg spillanmeldelser for en venns nettsted, Project Wonderboy og noen ganger Earth-2. Jeg hadde alltid blitt komplimentert med spillanmeldelsene mine, og fortalte at jeg skulle bli profesjonell, men av en eller annen grunn tok jeg aldri ideen på alvor.
Hopp til dette året, jeg bestemte meg for en dag at jeg seriøst ville satse på en karriere som videospillanmelder. Jeg mailet et knippe magasiner, for lite effekt, men på bare to uker plutselig fant jeg meg i å snakke med David Clayman på IGN Insider, og vi snakket om å gjøre noe frilansarbeid. Jeg hadde scoret en kommisjon med ham, men dessverre gikk jeg glipp av en vanlig jobb med Insider, mest på grunn av min beliggenhet. Fortsatt på jakt etter steder, kjøpte jeg en kopi av GamesTM-magasinet som hadde en artikkel skrevet av vår helt egen William Haley om jobber i spillindustrien, hvorav den ene var spilljournalistikk. Han hadde omtalt Destructoid ganske tungt i skrivingen, så jeg sjekket det kort ut, og ikke forventet mye i et svar, sendte Niero en e-post med et veldig generelt, kopier / lim inn 'Hei, luv ur nettstedet, her er sumprøver kan jeg ha være dove revewz for deg? beskjed.
Se for deg overraskelsen min da robothelten vår sendte meg tilbake og sa 'Hei, ja kult, vi har et sted på nyhetsteamet'. Jeg vet ikke hva jeg gjorde for å vinne både han og Nick, men de leide meg veldig raskt ombord og kastet meg der ute uten introduksjon, noe som førte til den nå beryktede 'Who the f *** is Jim Sterling'? meme Jeg har blitt kjent med og hørt omtrent 80 000 000 ganger på bare ett besøk i Stickam.
Ironisk nok, alt jeg noen gang ønsket å gjøre var anmeldelser, og siden jeg prøvde å gjøre en karriere uten å skrive, har jeg gjort alt annet enn.
Hvordan likte du velkommen du fikk her på Destructoid?
Jeg vil si at det var en profetisk velkomst. Jeg krøllet en hel haug med fjær og noen få mennesker hoppet nedover halsen på meg - noe som startet meg som jeg mente å fortsette. Nei, det var ganske… interessant, mildt sagt. Først var jeg alvorlig bekymret for at folk virkelig hatet arbeidet mitt, til og med spurte Nick om de tidlige reaksjonene var normale, eller om jeg legitimt hadde fått på meg pupper. Jeg vil si at mystikken bare varte i en liten stund, men jeg så ut til å vinne mange mennesker innen den tredje dagen til det punktet hvor jeg antar at jeg er en av de mer gjenkjennelige forfatterne her - ironisk, med tanke på min karrieren startet med at folk spurte 'hvem er *** av Jim Sterling'?
Til tross for overgrepene jeg fikk først, er jeg veldig glad og takknemlig for at jeg ble akseptert som en del av Dtoid-kollektivet så raskt.
Hva føler du er din 'beat' når det gjelder å dekke innhold?
Jeg skal dekke litt av alt, men tydeligvis er jeg mest kjent for å berøre de kontroversielle temaene og på en litt betennende måte. Det er ikke målrettet så mye som det er akkurat hvordan jeg er. Hvis jeg ser noe jeg er uenig i, er det mye mer sannsynlig at jeg bare sier 'det er tull', i stedet for å prøve å være sukkerbelagt og sitte på gjerdet. Du kan gå andre steder for helt objektivt, unnskyldende redaksjonelt innhold, men det kommer jeg aldri til å gjøre. Jeg antar at min 'beat' som sådan er brutal ærlighet, med vekt på det brutale. Jeg er en lidenskapelig forfatter og legger hjertet mitt inn i ordene mine, som noen mennesker ikke avviser. Jeg rufser fjær og sier noen ting som sektorer i lesertallet ikke kommer til å like, men jeg liker også å føle at jeg gjør det med en teft og klasse som rettferdiggjør vitriolen.
Jeg diskriminerer heller ikke mine meninger. Jeg blir beskyldt for å ha valgt Sony som verst, og det er ikke sant. Det er bare at det er så mye materiale når det kommer til Sony. Jeg vil like gjerne servere Microsoft og Nintendo sine klumper også - noe jeg gjør regelmessig nok, men noen lesere klarer ikke å erkjenne. Videre vil jeg rose hvert selskap deretter. Jeg er ikke bare en negativ ball, som min dedikerte dekning av alle ting KOEI skulle bevise.
Hvilken artikkel av deg er du mest stolt av, og hvorfor?
Hmm… Jeg tror det er et valg mellom tre her. For det første er det BAN THE SICK FILTH, som jeg opprinnelig skrev for Morphine Nation og skrev om i kjølvannet av Manhunt 2-forbudet. Jeg kanaliserte Chris Morris, en av mine absolutte helter, og det er fremdeles noe av det mest latterlige jeg noen gang har skrevet, men likevel ikke så latterlig som selve skrivingen til de som er imot videospill. Mer nylig måtte artikkelen som sammenligner MGS4s Eva med David Bowie, da han dukket opp i Labyrinth. spille Bomberman Live kort tid etter det og høre folk fortelle meg hvor kjempebra det var, er ganske noe. Jeg antar at for øyeblikket er artikkelen jeg er mest stolt av en jeg skrev for bare noen dager siden, om beskyldningene om rasisme i Resident Evil 5 . Jeg hater rasisme, spesielt rasisme utkledd som politisk korrekthet, og det er det som Black Looks-dritt var. Jeg var veldig stolt av kontrapunktet jeg kom med, samt de 400+ kommentarene til samfunnsdebatten som oppsto fra det. Som jeg sa før, sosiale kommentarer er der jeg startet, så det er gledelig når jeg tar det med hit også.
Å være britisk, opplyse oss opprørske kolonister om spillscenen i hjemlandet.
Vi elsker vår PSTriple!
Seriøst er spillscenen i Storbritannia som alle scener i Storbritannia - lik Amerika, men mindre og mindre imponerende. Det er en langt dypere rot av Sony-kjærlighet her i landet, noe som fremgår av PS3s populære lansering her, men det er fordi britiske mennesker generelt er en flokk. En venn av meg intervjuet PS3-kjøpere på lanseringsdagen, og den vanligste grunnen til å kjøpe var fordi vennene deres kjøpte dem. Vi har en søppelspillscene, generelt. Som overalt ellers er det ikke et medium som skal tas på alvor, og med patetiske dirkler som Daily Mail demoniserer dem og selvfølgelig at BBFC forbyr det de ikke er enige i, det er en kamp der.
hva er objektlager i qtp
Beryktet er det største problemet britiske spillere har det faktum at for mange spillselskaper gir Europa skaftet. Dette har aldri slått meg så logisk, spesielt fra Nintendos side. Vi er et sultent og stort marked som vil fange opp det som blir kastet. Økonomien her er mektig, og selv da blir prisene hevet uforholdsmessig til andre territorier, så det er mange penger å tjene. Bedrifter som Nintendo bryr seg bare ikke om oss, ser det ut til. Europeiske penger er fremdeles penger, ikke sant? I tillegg, hvis et selskap ser alvorlig på nettbasert spill som Nintendo hevder, er verdensomspennende utgivelser den eneste veien å gå. Noe mindre er ynkelig.
Din hotbutton problemet er åpenbart Gamers for Gaming. Hva slags fremskritt har du gjort med denne kampanjen siden den startet, og hvor planlegger du å oppnå innen utgangen av året?
For øyeblikket jobber vi bak kulissene for å få nettstedet sortert. Det er klart at en Internett-kampanje er verdiløs uten en grunnlagt operasjonsbase. Det er langt fra bare meg selvfølgelig. Min landsmann David Houghton er en like stor pådriver, om ikke en større, og vi har hele Destructoid kunstavdelingen så vel som Mr. Destructoid selv jobber hardt for å hjelpe oss. For øyeblikket har vi hatt ting som E3 og den kommende Leipzig i veien for fremskritt - forbaskede spillselskaper og deres dumme spill - men vi bør være på farten snart.
Det umiddelbare målet er enhet. Jeg tror det er vårt største hinder, hovedsakelig fordi det involverer mange mennesker og noen ganger ikke mange mennesker er de mest pålitelige av chaps. Enhet i spillsamfunnet er veldig viktig for at vi skal lykkes. Ikke bare Dtoid-hæren, som alltid har ryggen og blir verdsatt for den. Jeg snakker andre blogger, nettsteder, overalt hvor det er spill, jeg vil at spillerne skal være for det. Jeg har et lite rumbling om støtte fra IGN og jeg tror Lord Houghton har Pure Pwnages øre. Det jeg derimot mest vil se er støtte fra våre jevnaldrende - nettsteder som våre, trekke sammen uavhengig av små intersite feuds, bare dele sin kjærlighet til spill og gi uttrykk for deres avslag for at spill skal behandles som en mindre form for media.
Kanskje jeg spør for mye, men liker å tro at jeg ikke er det.
Nå som du har fått foten innom døren til spillindustrien, hva håper du å oppnå?
Ærlig talt, jeg har allerede oppnådd mer enn de fleste kunne håpe på. Jeg har aldri funnet ut at jeg så raskt etter å ha håpet å være forfatter, ville komme til kontrovers på det største uavhengige videospillnettstedet på Internett. Jeg har en plattform hvor mange mennesker kan lese ideene mine, jeg har en god del respekt og jeg har en jobb jeg kan være utrolig stolt av - ikke mange kan være heldige nok til å si det og jeg er veldig takknemlig at jeg kan. Helvete, jeg kunne slippe unna med å si at jeg er litt berømt, til og med. Du vet, når et barn kommer til deg på et arrangement og sier 'Unnskyld, er du Jim Sterling'? Det er det der. Du kan lukke boka om karrieren min, så blir jeg lykkelig.
Hvis det er noe jeg kan fortsette å strebe etter, vil jeg bare gjøre Destructoid stolt. Jeg vil kontinuerlig få Niero, Nick, Ron, og andre til å se på arbeidet mitt og aktiviteten min og tenke 'Ja, han var en god avgjørelse'. Det er omtrent alt jeg kan oppnå. Dette stedet har blitt mitt hjem, og jeg vil være med å bygge det til en juggernaut. Jeg vil være der den dagen vi sparker ned dørene og sier 'Vi har ansvaret nå'. Den dagen kommer, og jeg vil være der.
Når i helvete flytter du rumpa over til Amerika?
Haha, jeg skulle ønske at jeg visste det. Jeg har prøvd i fire år, men vet du hvor vanskelig det er for en hvit Brit å komme seg inn i Amerika? Forbløffende vanskelig er det. Jeg trenger ekteskap eller et bunnsolid jobbtilbud for å bo der ute. Hvem vet? Kanskje IGN vil tilby meg den søte jobben i San Francisco igjen, og jeg kan bo live i Bay-området og sildre varme eksklusiver til mine Destructoid-brødre. Helvete, kanskje en dag vil Destructoid være i en posisjon der Niero selv kunne sponse meg og jeg kunne leve der ute som en offisiell ansatt i Robot Army. Det ville være utrolig.
Alt jeg kan si er at jeg vil finne en vei inn i landet ditt, vennene mine. Og den dagen skal elvene bli røde av kokende blod, og de svarte skyene skal regne ned et brennende pus på de elendige skjulene til det skrikende forbannede ... for Jim Sterling vil ha kommet.