whats new god eater 2
Nye monstre, karakterer og våpen oh my!
Jeg la en betydelig del av tiden inn i originalen Gud spiser 2 på Vita sent i fjor. Det var en solid inngang i den lange rekken av de siste jaktaksjonene, men absolutt ikke uten den rette andelen av problemene. Den led av mangel på innhold, og AI-en var fryktelig. De rikelig innholdsoppdateringene hjalp mye; online coop, nye historieoppdrag, ekstra utstyr. På slutten av dagen føltes det likevel ufullstendig. Den underliggende mekanikken var sterk, så jeg var håpefull for at vi skulle se en oppgradert versjon ala Monster jeger og Ultimat / G slipper en gang i nær fremtid.
hva er nettverkssikkerhetsnøkkel bety
Tast inn God Eater 2: Rage Burst .
Med en ny historie, nye figurer, nye våpen og alle slags andre tillegg, Rage Burst utviklerne skyver det som den definitive versjonen av spillet. Jeg hadde en sjanse til å gå videre med Vita-byggingen og fjerne de to demo-oppdragene på Tokyo Game Show, og jeg kom bort og følte meg bra om endringene.
virtuell virkelighet kompatibel med Xbox One
Den første oppdrag tilgjengelig i demoen introduserer den nye kjernen i spillet, Blood Rage-modus. I vaniljeversjonen av Gud spiser 2 , hver karakter hadde det som ble kalt Blood Arts. Disse spesielle trekkene kunne jevnes opp gjennom konstant bruk i kamp, og var i hovedsak prangende spesialangrep som gjorde store skader på bekostning av utholdenhet. Mye av GE2 var basert rundt denne nye mekanikeren, og Rage Burst ser ut til å kødde det enda lenger ut.
På venstre side av spillskjermen er en slags lås. Når du kjemper videre gjennom et oppdrag, begynner låsen å blinke. Hvis du sveiper låsen på berøringsskjermen til Vita, åpnes det for noen få alternativer. Øverst til høyre i UI vil det være en liste over Aragami-monstre som for tiden er på feltet. Ved å sveipe monsteret du velger, tar det deg til neste valgskjermbilde. Denne biten er der du lager det spillet kaller en kontrakt. Hver kontrakt vil gi deg en midlertidig buff du velger, men på bekostning av å oppfylle visse krav på slagmarken. I den første oppdraget var kravet at jeg skulle takle rundt 5000 treffpoeng med skade på bossmonsteret på 30 sekunder eller mindre. Unnlatelse av å tilbakestille låsen, og tvinger meg til å gjøre hele prosessen på nytt. Jo bedre buff, desto vanskeligere er kontrakten. Fordi den opprinnelige søken var designet for å lære spillere om Blood Rage, klarte jeg å gjenta prosessen om og om igjen om jeg mislyktes eller lyktes. Selve systemet er imidlertid begrenset og tillater ikke spamming.
Når du lykkes med å aktivere Blood Rage-modus, vokser karakteren din ut som ørsmå lysvinger, bevegelsen din blir morsommere, og det hele ser veldig kult ut. Jeg er ikke sikker på hvordan det vil fungere balansemessig på sikt, men foreløpig virker det som et interessant tillegg. Jeg er imidlertid opptatt av hvor kjedelig prosessen er. Ved mer enn en anledning klarte jeg ikke å velge monster eller kontrakt jeg ønsket, for uansett hvor hardt jeg sveipet, var det ikke registrering på Vita. Tatt i betraktning alt dette skjer mens jeg er i kamp, håper jeg at finpusse hvordan det fungerer før den endelige versjonen av spillet. Når det er sagt, er det et Vita-unikt problem, og jeg tviler på at det vil være et problem i PS4-utgivelsen. Selv om jeg antar at det veldig godt kunne være at jeg bare suger til å sveipe; den snille kvinnen som forklarer mekanikken for meg, kunne ikke la være å fnise på meg.
Også frisk til God Eater: Rage Burst er Valiant Scythe, en ny våpnetype som er utdelt av en av de helt nye historiefigurene. Jeg lekte med det under begge oppdragene og ble imponert over det store svingende spekteret, selv om jeg la merke til at startanimasjonen var ganske treg. Dessverre virket det ikke som det valgte våpenet mot den nye Aragami-sjefen i den andre søken. Jeg blir forbannet hvis det ikke så fantastisk ut.
hvordan komme inn i qa testing
Når kampen får noen betydelige justeringer, er det å håpe at de legger flere felt og monstre til Rage Burst. Med online coop, en nå standardfunksjon for serien, er den eneste veien å gå opp. Når det gjelder sjansene for å slippe ut vestover? Gjettet ditt er like bra som mitt, selv om jeg mistenker at Bandai Namco kanskje har ventet på en oppgradert versjon av Gud spiser 2 skal løslates før de vurderer det for NA / EU slik Capcom har gjort med sin jaktfranchise.
Eller det er i det minste det jeg sier til meg før jeg legger meg.