virtual pro wrestling 2 is from time when patches didn t break wrestling games 118876

1-P resuraaaaaa
Den nåværende kjøringen av WWE 2K er ekstremt frustrerende. Hver utgivelse ser ut til å ha sine egne kompromisser og ulemper. WWE 2K22 har en oppgradert motor, men de tilpassede inngangene er tatt ut, og det er ingen Rick Rude. For å gjøre vondt verre, har patcher etter utgivelsen borket store deler av den. Det er ille nok at 6,5 jeg tildelte den er for sjenerøs for staten den er redusert til.
Dette var ikke alltid tilstanden til brytespill. Men hvis du ønsker å gå tilbake til sjangerens gullalder, må du reise tilbake til N64. Kanskje det er fordi de konkurrerende merkene til WWF og WCW betydde at du faktisk trengte å legge innsats i wrestling-tittelen din for å skifte enheter. Sannheten er imidlertid at AKI bare gjorde bryting riktig; det var ingen konkurranse. Jeg mener, teknisk sett var det, men de holdt bare ikke mål.
beste måten å rense registervinduer 10
AKI ga ut seks spill på N64. Det var to for WCW, og så gikk de over til WWF for to til. Imidlertid utviklet de også to titler som kun er for Japan. AKI-brytespillene er det som introduserte meg for proffbryting i sin helhet, og Virtual Pro Wrestling 2 var den jeg sank mest inn i.
Hvis du aldri har likt de japanske AKI-brytespillene, er det viktig å merke seg at de er ganske sterkt basert på nordamerikanske kolleger. Virtual Pro Wrestling var stort sett en utvidet versjon av WCW vs. nWo: World Tour , samtidig som Virtual Pro Wrestling 2 tar formatet av WWF Wrestlemania 2000 .
Det er imidlertid ikke bare en klon. Mens hovedhistoriemodusen følger den samme kalenderformelen som tar deg fra midten av kortet til toppen, har mye av spillet rundt det blitt justert. Det viktigste er at listen inneholder brytere fra forskjellige japanske kampanjer på den tiden. De første blod- og burfynstikkene ble fjernet siden disse tilsynelatende ikke var vanlige i Japan.
Det som ble lagt til var en maskeredigerer i luchador-stil som, ærlig talt, er bedre enn noe WWE har gjort siden. Det ble også tatt ut av den nordamerikanske oppfølgingen, WWF No Mercy , så hvis du elsker maskerte brytere, er dette spillet for deg.
test tilfeller i programvare testing eksempler
På det notatet, en annen flott funksjon som ble lagt til er å kjøre griper. Jeg vet at jeg er ganske kjedelig akkurat nå, men dette føles som et must siden det føles rart å ha to brytere låst, og så kaster den ene en tilt-a-whirl-saks. Det gir litt ekstra fart til kampen, slik at du kan få de smidige jagerflyene dine til å løpe over den firkantede sirkelen og stå på en hotdogging.
Kanskje min favorittforskjell mellom Virtual Pro Wrestling 2 og WWF Wrestlemania 2000 er mangelen på klissetelighet fra holdningstiden. Japanerne fikk ikke alt til å se grungy ut og at brytere snudde hverandre. De prøvde å late som om proffbryting er en faktisk sport som er ment å bli respektert. Inngangene starter med at den fete mannen din står i garderoben, og deretter blir de introdusert i ringen. Det kan være litt mer dempet og mindre spennende, men det er et slags friskt pust.
Create-a-wrestler-systemet introdusert i WWF Wrestlemania 2000 er overført, og det er fortsatt ganske bra. Det var her jeg først startet brytestallen som jeg fortsatt gjenskaper gang på gang i dag. Den heroiske Greenbacken, den cocky Gold Standard og det monstrøse Mr. Murder, blant andre, er alltid det første jeg lager. Det er ingen kvinnelige brytere, dessverre. Det ville ikke komme før WWF No Mercy .
Royal Road Succession er hovedmodusen til Virtual Pro Wrestling 2 . Ta tak i en bryter og teampartneren deres, og spill deretter et år i karrieren. Du går fra små utstillinger til større begivenheter, og flytter nedover kortet til du er hovedbegivenheten. Du samler også mesterskap og forsvarer dem fra andre brytere. For å være ærlig, er den ganske lang og repeterende. På en eller annen måte kom jeg gjennom et helt år første gang jeg spilte, men jeg er ikke sikker på at jeg kunne gjøre det igjen. Det ville vært flott om dere utviklet rivalisering og det var tag-team-drama, men det er bare ikke så avansert. Det er fortsatt gøy hvis du vil simulere en karriere.
Hva er mest sjokkerende med Virtual Pro Wrestling 2 er hvor godt det tåler moderne brytespill. Det er mange trekk du kan holde på bryteren din. Springbrett, signaturbevegelser, skitne angrep; de er alle her. Slite ned spesifikke kroppsdeler for å få motstanderen til å underkaste seg, slite dem ut på gammeldags måte, eller ta tak i stålstolen.
Kontrollene er riktignok stivere. Virtual Pro Wrestling 2 drar ikke nytte av prosedyreanimasjonene og fysikkmotorene som er tilgjengelige i dag. Det får deg til å lure på hvor vi ville vært hvis AKI hadde fortsatt å bygge opp brytespillene sine år etter år.
hvordan lage et prosjekt i formørkelse
Dessverre skjedde det ikke. Etter WWF No Mercy , AKI beveget seg stort sett bort fra brytespill. De gjorde Def Jam: Revenge og Def Jam: Fight for NY , da falt mye av de ansatte på en måte av kartet. Utviklingen av WWF/WWE-spillene gikk til Yuke's Co, som hadde sine oppturer og nedturer før de ble shuntet av til fordel for et internt 2K-studio, Visual Concepts. De er ansvarlige for togvraket av WWE 2K20 ; da så det ut til at de kom på sporet WWE 2K22 . Så ødela de det bare.
Vet du hva som ikke får patcher? Gamle N64-spill som Virtual Pro Wrestling 2 . Med mindre du vil ha patcher fordi det definitivt er et modding-fellesskap rundt det og WWF No Mercy som endrer vaktlisten og legger til trekk. Ellers er det like bra som det alltid har vært. Det er så godt at det gjør vondt. Det gjør vondt å bli minnet på at det fortsatt ikke har blitt gjort bedre.
For andre retro-titler du kanskje har gått glipp av, klikk her!