van helsings final cut is mostincredibleyet
Med mindre du allerede har spilt
Nylig ga NeocoreGames ut De utrolige eventyrene fra Van Helsing: Final Cut på Steam, en samling av de tre spillene i serien. Tidligere titler har variert i kvalitet; det første spillet var bra, men buggy, det andre var et solid steg opp, og det endelige spillet tok flere skritt tilbake i design.
Mens de indre funksjonene til spillene varierte gjennom hele serien, Siste kutt holder alt standard gjennomgående. Da den siste var lett den verste av de tre, hadde dette meg ganske nervøs. Heldigvis tok utviklerne noen gode skritt i retning av Siste kutt , noe som enkelt gjør det til den beste måten å spille trilogien på.
De utrolige eventyrene fra Van Helsing: Final Cut (PC)
Utvikler: NeocoreGames
Utgiver: NeocoreGames
MSRP: $ 44.99
Utgitt: 6. november 2015
.net webtjenester intervju spørsmål
For de som ikke er klar over, Van Helsing serien er en action-RPG i vene diablo eller Titan Quest . Det er ferdigheter, tyvegods, sjefer, tyvegods, NPC-butikker og mer tyvegods. En av de største endringene mellom spill var hvordan Van Helsing planla opp. Det tredje spillet gjorde nivellering kjedelig og enkelt, og senket til og med maksimalnivået med mye.
Siste kutt tar imidlertid få ledetråder fra det tredje spillet. Den største avgjørelsen som overfører er de seks klassene. Nå kan spillere gå gjennom hele kampanjen når klassene ble introdusert i det tredje avdraget: Protector, Bounty Hunter, Elementalist, Umbralist, Phlogistoneer og Constructor.
Dyktighetstreet er tilbake til å være et faktisk tre, noe som betyr at spillerne må ta forutsetningsferdigheter for å låse opp kraftigere. I tillegg krever visse ferdighetsnivåer også at spilleren er høyt nok nivå til å oppnå; den andre ferdighetsnivået krever nivå 20, mens den tredje krever nivå 40.
konverter karakter til int c ++
En av de største endringene kommer med å utjevne statistikk for karakterene. Tidligere var det fem standardkategorier å dumpe poeng i, men nå er det bare tre. Selv om det kan virke som å miste alternativer, effektiviserer det virkelig prosessen og legger mer vekt på de tre kategoriene, i stedet for å ha noen få ubrukelige som før. Neocore har også lagt til massevis av endgameinnhold, men historien er definitivt den største trekningen. Mekanikken er solid, men ikke helt solid nok til å holde folk på ubestemt tid som andre spill i sjangeren.
Problemet er at spillet krasjer. En gjeng. Det virker som om Neocore ikke kommer unna tekniske problemer. Jeg har hatt spillkrasjen på hovedmenyen, og omtrent hver gang jeg prøver å alt-fane, forsvinner prosessen bare. Å dømme etter fora og Steam-anmeldelser, dette er en relativt vanlig problemstilling. Lastetidene er også lange, selv om jeg gjør det ikke ha Siste kutt installert på SSDen min, noe som sannsynligvis vil øke prosessen.
Ellers er det akkurat hva spillerne bør forvente av en trilogi-samling. Heldigvis har Neocore fått noen solide tilbakemeldinger fra samfunnet når de opprettet Siste kutt . Jeg har problemer med den grunnleggende utformingen av spillets vanskeligheter (flere skurk = HARDER !!!), men hvis du er en ARPG-fan og har forsømt serien frem til nå, er dette den beste muligheten til å dykke rett inn.