valve announces dota 2 reborn
Helter dør aldri, de svarer bare
Valve har kunngjort en massiv oppdatering for deres tanker, som er populær MOBA, Dota 2 . Dota 2 gjenfødt vil være en topp-til-bunn overhaling, omarbeide og finjustere omtrent alle aspekter av spillet. Hoved blant disse endringene er en helt ny motor, antagelig overgangen til den lenge drillede kilde 2 (selv om man kjenner til Valve, er ingenting sikkert).
testeksempler på hvit boks
Valve avduker endringene Dota 2 gjenfødt skal rulles ut i trinn. Denne første oppdateringen fokuserer på det splitter nye brukergrensesnittet, som ser jevnere ut og lettere å navigere enn dagens virvar av menyer og vinduer med langsom lasting. Enklere er klokkeordet, med Valve som prøver å gjøre alt fra å tilpasse helten din, til å chatte med venner, til å se på et spill som er mer intuitivt og mindre stresset.
Valve legger også til noen nye læringsopplæringer i form av guidede bot-kamper for å lette nye spillere i spillet. I stedet for at den tradisjonelle besluttsomheten tester digelen til 14-åringer som sverger til deg på russisk for å gå inn i feil bane, vil nye spillere skånsomt introdusert for spillet av noen (antagelig mindre profane) AI-venner i en serie vagt skriptede kamper. Tatt i betraktning omdømmet Dota har bygget for seg selv som et skremmende komplekst og utilgivende spill, vil jeg si at denne typen læringsverktøy er for lang.
Neste uke avslører Valve planene sine for Custom Games of Dota , som jeg er sikker på vil sende hardcore-spillere til en tizzy. Sørg for å bli med meg på min 4x gull- og XP-server med ultis innstilt på nær øyeblikkelig nedkjøling og uendelig kryp spawns, slik (jeg er sikker på) at spillet var ment å bli spilt (dette kan være en god tid å påpeke det faktum at jeg er en Dota skrubbe).