utvikler moon tror neste tittel vil vaere et lag eller brekk oyeblikk

Ori-utvikleren legger alle sjetongene sine på bordet
Den uavhengige utvikleren Moon Studios gambler tilsynelatende mye på sin neste utgivelse, noe som tyder på at ytelsen til den uanmeldte nye tittelen kan 'gjøre eller ødelegge' studioet.
Moon Studios-sjef Thomas Mahler kom med sterke kommentarer på Twitter da han diskuterte ARPG-tittelen, som først ble annonsert for tre år siden og har vært i jevn utvikling siden. Mysterieprosjektet vil ikke bare se studioet ta en pause fra sin høyt elskede Ori-serie, men vil også se Moon bevege seg bort fra Xbox-eksklusivitet og inn i den bredere verden av plattformer, med tillatelse fra utgiveren Private Division.
'Vårt neste prosjekt kommer til å være et make-or-break-øyeblikk for Moon,' skrev Mahler på Twitter. 'Enten klarer vi å revolusjonere ARPG-sjangeren, eller så forsvinner vi sakte i det fjerne. Selv om det burde være skummelt, ELSKER jeg utfordringen! Djevelen, PoE osv.: Vi kommer for deg, må den beste vinne!'
windows 10 wifi standard gateway ikke tilgjengelig
Vårt neste prosjekt kommer til å være et make-or-break-øyeblikk for Moon:
Enten klarer vi å revolusjonere ARPG-sjangeren, eller så forsvinner vi sakte i det fjerne.
Selv om det burde være skummelt, ELSKER jeg utfordringen! Diablo, PoE, etc.: Vi kommer for deg, måtte den beste vinne! 😀
— thomasmahler (@thomasmahler) 22. februar 2023
Den østerrikske utvikleren ble grunnlagt i 2010 av Mahler og Gennadiy Korol. Mahler jobbet tidligere i Blizzard Entertainment, men ble inspirert til å starte på egenhånd etter å ha sett suksessen til esoteriske indie-utgivelser som PlayDeads Limbo , nummer ingen Flette , og The Behemoths megahit, Castle Crashers . Moon har gitt ut to titler til dags dato, sjarmerende fantasy-eventyr Ori og den blinde skogen og dens oppfølger, Ori og Wispens vilje . Begge titlene ble tildelt ros fra kritikere og fans for deres nydelige bilder, levende verdener og dramatiske historiefortelling.
Dessverre har ikke alt vært positiv presse. For et år siden utviklet Moon utviklere snakker med GamesBeat anklaget studioet for kurere et giftig arbeidsmiljø , og uttalte at crunch-kulturen var lett synlig i studioets vegger, sammen med påstander om upassende vitser, uprofesjonell oppførsel og tilbakeholdelse av ros og støtte, med alle påstander rettet spesifikt mot studioets grunnleggere. Som svar skrev Mahler og Korol en uttalelse der de sa at de følte 'angre' for å ha gjort noen ansatte 'ukomfortable.'
kaste røye til int c ++