tommy refenes calls epic games store exclusivity deala total no brainer
hvordan lage en rekke strenger i java
'Jeg vet ikke hvem som ikke ville ta den avtalen'
Når Super Meat Boy Forever til slutt lanseres, PC-versjonen vil bare være tilgjengelig i Epic Games Store. Det er en økende trend i PC-markedet, ettersom Epic har gjort en konsentrert innsats for å farge store navn på eksklusivitetsavtaler. Super Meat Boy Forever var en av de første, med sin årelange eksklusivitet kunngjort kort tid etter at selve butikken ble avduket.
Super kjøtt gutt medskaperen Tommy Refenes sier Epics tilbud var så attraktivt at han ikke hadde noe problem med å grøfte Steam. I et intervju med Destructoid på PAX West, minnet Refenes om det første tonehøydemøtet.
'De fortalte meg at de vil Super Meat Boy Forever på Epic Games Store, men det ville være et eksklusivt år. Til å begynne med var jeg litt sånn 'Oh ... okay', forklarte Refenes. Da sa de at de ville garantere salget vårt. Selv da er jeg sånn som 'Jeg vet ikke engang hva jeg skal be om. Så kjør tallene og fortell meg hva du vil tilby. ' Det gjorde de, og jeg var som 'Ja!' Det var en total no-brainer. Etter at jeg fikk tallene, ble nivået av frykt for ikke å starte på Steam for PC øyeblikkelig lindret '.
Det er Epics appell. Det reduserer mye risiko ved å lage videospill ved å garantere at utviklere vil bryte jevnt og trutt. Det er en mer bærekraftig modell for utviklere. Refenes sier 'Det er enormt. Det er enormt for alle i enhver bransje å være som 'Når du er ferdig med arbeidet ditt, vil du definitivt tjene så mye.' Jeg vet ikke hvem som ikke ville ta den avtalen.
hva er integrasjonstesting med eksempel
Refenes legger til at Epics støttenivå 'er over alt (vi har fått før'). Kampanjen som Super Meat Boy Forever har mottatt er noe som vanligvis ikke skjer uten en stor utgivers støtte. 'Vi kunngjorde på The Game Awards, og dette er ting som jeg ikke kommer til å få noe annet sted. Å faktisk ha Meat Boy på skjermen på The Game Awards er ikke bra.
Når det er sagt, forventet Refenes tilbakeslag på forbrukersiden. 'Spilling er en veldig viktig ting for mange mennesker. Det er en del av livene deres, forklarer han. 'Når noe dukker opp og utfordrer det, er det helt rimelig for reaksjonen på å anta at det verste kommer til å skje. Jeg kan se lidenskapen om å få noe som er nær og kjært for deg, forandring og å være motvillig mot den forandringen.
Han fortsetter 'Jeg hadde helt forventet det, og jeg hadde helt forventet at folk skulle få opp Tencent-ting. Det som er uheldig, er at bekymringene noen mennesker har er rimelige. Du har mennesker som er som 'Det er ikke så bra i en butikk' eller hva som helst. Men så har du den ville tullingen av kinesisk konspirasjonsteori om spionvare. Det er som 'Ok, dere mennesker holder kjeft' fordi menneskene som har faktiske bekymringer blir druknet, og jeg synes det er synd. De blir alle sammen.
som er ansvarlig for forretningsverdien som leveres av et scrumteam
På slutten av dagen virker Refenes helt fornøyd med Epic-avtalen og sikkerhetsnettet det gir - selv om han ender med å miste noe salg fra folk som nekter å kjøpe i Epic Games Store. Det gjør kanskje ikke en gang stor forskjell. 'Jeg føler at folk kommer til å kjøpe spill på PC fordi det er det vi har gjort. Steam er en måte å kjøpe spill på, men det er ikke det eneste stedet som selger dem, og det er ikke det eneste stedet som er vellykket.
Vi får mer ut av intervjuet vårt med Team Meat's Tommy Refenes neste uke.