tiny tina s wonderlands split screen makes item management chore 118466

Co-op-grensesnittet mangler viktig informasjon på et øyeblikk
Tiny Tina's Wonderlands har et åpenbart problem med måten gjenstandssammendrag vises i delt skjerm-samarbeid sammenlignet med solospill, og jeg hater å se det. I en ellers ganske morsom, co-op-opplevelse av komfortmat, er det uheldig at det er et totalt strev å finne ut hvilket tyvegods – også kjent som drivkraften til Borderlands — er verdt å utstyre eller droppe.
Det er litt vanskelig å formulere problemet fullt ut uten visuelle hjelpemidler, men jeg la merke til at noe var slått av, og jeg kikket rundt på nettet for å se om noen andre følte det samme (og om de hadde funnet ut en mulig løsning; ingen terninger). Andre spillere har kalt split-screen UI irriterende , kjedelig og ekkelt , og nesten umulig å ordne opp i .
Så, hvis du lurer på om det er merkelig vanskeligere enn normalt å finne ut hva du skal utstyre i Tiny Tina's Wonderlands med en annen spiller ved din side i delt skjerm, vel, samme .
Hvordan gjenstandssammendrag ser ut i solospill

Det er mulig å se hva dette elementet gjør rett på stedet uten å grave i menyer.
Hvordan varesammendrag ser ut i delt skjerm

Det er røde og grønne tall, selvfølgelig, men hva betyr de spesifikt?
De altfor vage gjenstandskortene vises også i spillerbeholdningen.
hvordan åpner jeg bin-filer

Ved å manuelt inspisere denne Infused Bloodstone of Obsession (til venstre), kan jeg se hva den gjør.
For å se nøyaktig hva et gitt element gjør på delt skjerm, må du inspisere det, og så, når du går ut, sparker menyen deg til toppen av listen, i stedet for å la deg stå på elementet du nettopp inspisert. Igjen, det er langt mer et ork enn det trenger å være, spesielt i en etablert serie som Borderlands . Det vage brukergrensesnittet kaster bort tid, rett opp.

Å sammenligne gjenstander i Tiny Tina's Wonderlands burde være så enkelt i solospill *og* delt skjerm.
Som et siste sammenligningspunkt er skjermbildet ovenfor hvordan det ser ut når du går for å utstyre en gjenstand som solospiller i Tiny Tina's Wonderlands — du kan se hva tallene faktisk betyr i kontekst, og det er en detaljert oppsummering av varens fordeler, så det er enkelt å veie fordeler og ulemper med den nye varen i forhold til hva du har utstyrt for øyeblikket.
I utgangspunktet er det ikke nødvendig å hoppe frem og tilbake mellom menyene, slik det burde være.
Andre spillere har sendt inn sine UI-tilbakemeldinger, og det virker som en situasjon Gearbox Software kan (og bør) forbedres i en senere oppdatering. Jeg håper de gjør det, og snart.
intervjuspørsmål om maven og jenkins

Oververdenen er litt klønete i Tiny Tina's Wonderlands, men jeg liker den.
I mellomtiden kommer jeg til å fortsette å spille bort dette spillet med en time her og en time der.
Selv med UI-feil, graver jeg Wonderlands mer enn forventet, og det er fint å ha en ærlig-til-godhet delt skjerm-spill en gang til. Jeg var bekymret for hvordan det kunne kjøre, men så langt, på PS5, har det vært jevnt nok i oppløsningsmodus - for en gangs skyld er ytelsesmodus faktisk ikke verdt den visuelle avveiningen. Jeg velger alltid det siste, men ikke denne gangen.
Også, hvis du er nysgjerrig, der er et alternativ for horisontal og vertikal delt skjerm.
Det kan være lurt å utsette for nå, og riktignok svir prislappen på på PS5. Men hvis Borderlands er ditt beste samarbeidsspill, Wonderlands kan være vanskelig å motstå. Jeg kunne ikke. Noen ganger er vi bare i humør til å kaste trylleformler og skyte nisser i ansiktet med en anakronistisk SMG, og det er greit. Og helvete, jeg bryr meg ikke engang om Tina denne gangen!