tidlig tilgangsanmeldelse dave the diver

Finner Nemo... Deilig
Sushi er deilig, det er bare synd at vi elsker det så mye at det driver utarmingen av havhabitater. Det er imidlertid i stor grad fordi næringen er avhengig av ikke-selektivt fiske. Spearfishing gir oss kanskje ikke den mengden vi ønsker oss, men det er mye mer bærekraftig. Så bra på Dykkeren Dave for å være miljøbevisst.
Ekteskapet mellom spearfishing og restaurantdrift er en fristende blanding jeg ikke visste at jeg ville ha. Nå må jeg bare forholde meg til de konstante sugene.
Dykkeren Dave ( Steam tidlig tilgang )
Utvikler: MINTROCKET
Utgiver: MINTROCKET
Utgitt: 27. oktober 2022
MSRP:
Dykkeren Dave hovedrollen er den titulære Dave, som bokstavelig talt blir presset til å lede en sushirestaurant. En venn av ham fant en innsjø som på mystisk vis inneholder fisk fra hele verden og har bestemt seg for at folk vil spise alt. Så glem tunfisk og laks; vi snakker om blekksprut og sportsfiskere. Hvem vet hva som ligger enda dypere? Blobfish? Vi kan ha noen blobfish nigiri.
Underveis blir andre interessert i Daves utflukter til Giant Blue Hole og ber ham om å gjøre dem tjenester. De fleste av disse er valgfrie mål som kan gi deg utstyr og ekstra pengebruk. Det er også noen ikke-valgfrie oppdrag som fremmer historien, som innebærer å finne ut om en eldgammel sivilisasjon som levde i hullet.
Dagen er delt opp i tre deler. Du har tid til to reiser inn i dypet på dagtid, men om natten er du med på å drive restauranten. Mens alle lederoppgavene er opp til deg, blir Dave også presset til å hjelpe til med tjenesten. Dette innebærer å levere retter og skjenke te. Du kan etter hvert ansette folk til å hjelpe – noe som er nødvendig fordi du raskt vil finne deg selv oversvømmet – men du vil alltid hjelpe. Ingen skjenker te som deg. Jeg antar. Det er faktisk et søtt minispill, og jeg antar at du bare kan fortsette å ødelegge det, men jeg har tro.
Kilde til endeløse cravings
Fiske er en farlig virksomhet, siden du må overvåke vekten du bærer, oksygentilførselen din og dybden din. Å gå for dypt med feil drakt vil tappe oksygenet ditt. Mens noen fisk du kan kroke uten anstrengelse, krever noen at du sliter dem ned først eller faktisk kjemper. Utover spydet ditt er det også våpen du får tak i. Å drepe en fisk er mindre effektivt enn å speide dem, men noen ganger er det bare ikke et alternativ.
Hvis du dør, blir du returnert til overflaten, og du kan bare velge én premie å ta tilbake. Det er veldig lett å bli selvsikker og komme tilbake til overflaten magen opp. For å forhindre dette kan du bruke dine hardt opptjente tips på bedre utstyr som hjelper deg å dykke lenger, lengre og tryggere. Du finner også tegninger for flere våpen for å styrke deg selv.
Kjempeblått hull
Jeg har spilt ganske mange av disse åpne og oppgradere business sims i år, og jeg har funnet ut at mange av dem er det ganske skjelven . Selv om Dykkeren Dave begynner livet sitt i Early Access, jeg hadde ikke det problemet, overhodet. Det virket faktisk som en utrolig solid tittel. Jeg kom over noen feil, og balansen må justeres, men den eneste virkelige giveawayen som den ikke er ferdig, er at den avbryter.
Den gir også en flott spillløkke. Det åpenbare draget til spillet er fisket, og det gir behørig oppmerksomhet der. En kveld på sushirestauranten er ganske kort; det er nesten bare gevinsten for en hard dag med fiske. Målet kan være å bygge opp virksomheten, men Dykkeren Dave ser ut til å erkjenne at arbeid er arbeid. Du ser vekst ganske raskt. Du får en følelse av hva du trenger å bygge mot uten å måtte se alt spille ut i sakte film. Jeg er ærlig talt imponert over hvor mye omtanke som ble lagt ned i å skape en underholdende balanse.
Ta med soyasausen
Utover det er jeg bare spent på å se hvor spillet går. Det antyder ofte noen skumle ting nedenfor, og jeg gleder meg til å se hvilke grusomheter som blir kastet over litt ris. Fortellingen viser ikke mange tegn til å bli veldig spennende, men mange overraskelser kan fortsatt være i vente.
implementering av en stack c ++
Utviklerens mål er å lansere Dykkeren Dave fullt ut en gang tidlig i 2023. Å dømme etter det som tilbys for øyeblikket, virker det som en realistisk mulighet. Sjelden har jeg sett en Early Access-tittel som har alt så pent på plass allerede. Planleggingen for spillet må være latterlig solid fordi, selv på dette tidspunktet, er det en lys, blank polering på alt. Jeg tror bare en katastrofe virkelig kan avspore dette prosjektet, så foreløpig kan jeg ikke vente med å dykke dypere inn.
(Denne poengløse anmeldelsen er basert på en tidlig tilgangsbygging av spillet levert av utgiveren.)