this year is fairchild channel f s 45th birthday 119705

Ja, den er enda eldre enn meg
Historien til videospill blir først virkelig interessant i 1977 med utgivelsen av Atari VCS (2600) og treenigheten til datasystemene Commodore PET, Apple II og TRS-80. Før det er mørketiden. Videospill fantes, men de ble stort sett kompilert i gigantiske stormaskiner av universitetsstudenter på fritiden. Noen ganger ble de funnet i whizbang arkadeskap eller laget av folk som driver med datateknikk i garasjen eller kjelleren.
Men historien til videospill er også grumsete som en kloakk. Konsoller startet faktisk tilbake i 1972 med Magnavox Odyssey , som stort sett passer til vår nåværende definisjon av en konsoll. Du holder en kontroller, setter inn et spill, og du spiller på en skjerm. Men spillene var faktisk ikke ROM-kassettene vi ble kjent med i senere konsoller. I stedet var de bare jumper-kretser som ville aktivere bestemte deler av konsollen.
Den første konsollen som faktisk brukte kassetter som inneholdt et program og ikke bare en inert krets, var Fairchild Channel F fra 1976, og gikk et år før Atari VCS. Til slutt ble et spill inneholdt i en bærbar veske og ikke bare innebygd i konsollen. Det var en verden av muligheter! Bortsett fra at det egentlig ikke gikk noen vei.
c intervju spørsmål og svar pdf
Fairchild var en viktig aktør i utviklingen av den monolitiske integrerte kretsen og mikroprosessoren. Selv om de i stor grad ville blitt overskygget av Intel og Zilogs utvikling, Fairchild F8 hadde sin dag. For å vise det, slo de babyen inn i en konsoll. Det var en kit-datamaskin, Fairchild CPU-8, men jeg har ingen anelse om hvordan jeg kan få kit-datamaskiner til å høres interessant ut, og det er også et annet emne.
Faktisk er det ganske vanskelig å få en hvilken som helst konsoll av denne vintage til å høres interessant ut. Spillene var så primitive at de moderne beregningene jeg bruker for å sammenligne spill fra 80-tallet til i dag, rett og slett ikke passer. Vil du ha pong ? Det ble kalt Tennis , åpenbart, og den ble bygget direkte inn i konsollen sammen med Hockey , som også i utgangspunktet var pong . Ærlig talt, men pong var nærmere airhockey enn det var tennis uansett.
For sin tid, systemet var i stand , rocker F8 8-bits prosessor og hele 64 byte med RAM. Den hadde en palett på 8 farger og kunne sende ut med oppløsninger på 128×64. Den originale modellen hadde også en intern høyttaler, som muligens er den verste måten å oppleve lyd på. Senere modeller ville gi lyd gjennom TV-høyttaleren, men i 1976 ble regelboken fortsatt skrevet.
safe gratis youtube til mp3 converter
Kontrollerne er også noe spesielt. Mens de først ser ut til å være en enkel joystick på toppen av et grep, kan den korte knotten faktisk vris, presses inn og trekkes ut. Det er mer ambisiøst enn Ataris enkle joystick og knapp, men det krever litt tilvenning fordi det ikke har vært noe lignende siden.
Ulempen er at kontrollerene ble koblet inn i systemet, noe som ikke var veldig uvanlig for tiden, men som er en smerte i ræva i dag.
Det er bare litt trist at Atari får all oppmerksomheten. VCS var ikke så mye mer avansert. Likevel, da Fairchild tok ut penger og ga teknologien til Zircon i 1979, hadde den bare solgt 350 000 enheter, mens Ataris lille konsoll solgte titalls millioner i løpet av levetiden.
Noen tilskriver dette den typen spill som havnet på den. Et øyenbrynsløftende antall av dem var gambling og pedagogiske titler, en flott blanding av sjangere for å forberede ethvert barn på den virkelige verden. Mange av de andre spillene var enten primitive sportstitler eller tolkninger av brettspill som Checkers. Da 1980-tallet rullet rundt, fikk systemet tolkninger av Lunar Lander og Space Invaders . Selv om de var rimelige faksimiler, var Atari allerede liga foran på det tidspunktet.
Det er egentlig ikke å si at spillene er verre enn konkurrentene. De er primitive, men ikke mer enn det som ville komme fra andre selskaper.
(Bildekreditt: Michael Dunn)
Selv med det sagt, er grunnen til at vi ikke spiller med våre Fairchild Channel F minis eller fyrer opp Fairchild Channel F Extreme Remix Collection mest på grunn av timing. Et år er ikke mye tid for en konsoll å strekke på beina, selv i disse dager. Da Atari ga ut konsollen sin, fløy den forbi og Channel F hadde ikke noe håp om å fange den.
beste DVD-kopieringsprogramvare for mac
Atari VCS var bedre på maskinvarenivå på mange måter. Den hadde bedre oppløsning, var ikke avhengig av en intern høyttaler, og kontrollerene kunne kobles fra og byttes ut for andre kontrollmetoder. Mer enn det, skjønt, Atari var allerede et stort navn i en tid før bransjen egentlig hadde noen store navn. Den var i stand til å sette spill på konsollen med navn folk kjente igjen. Asteroider, Defender, Pong ; folk kjente allerede til disse spillene og stolte på at kvaliteten deres ville være lik det de allerede har spilt. De toskene!
I mellomtiden hadde Channel F spill som Videocart-13: Robot War, Torpedo Alley . Hvis du fikk Channel F i 1976, hadde du sannsynligvis fortsatt hatt gleden av den. Det var nytt og interessant, og ikke så mye verre enn det Atari ville bringe neste år. Men etter hvert som årene gikk og Ataris markedsføringsmaskin kom i gir, ville gresset definitivt virke grønnere.
(Hovedbildekreditt: Evan Amos )