that big metroid dread difficulty update is live 117935

Rookie og Dread
De Metroid Dread oppdateringen av vanskelighetsgraden er her, og tar opp litt kritikk for spillet fra alle sider av spekteret.
Annonsert under Nintendo Direct , den nye oppdateringen (2.0!) er ute, og de fullstendige patch-notatene er tilgjengelige . Det viser seg at det er et par ekstra ting utover de to modusene, så la oss grave inn veldig raskt.
Den viktigste/fullverdige biten er Rookie Mode, som beskrives som en modus egnet for nye spillere. Gjenstander helbreder mer, sjefer gjør mindre skade, sjefer er lettere å kjempe generelt, du får flere missiler til å begynne med, og sjefsbekjempelse (nærkamp) er enklere. Mye av modusen er innstilt på sjefskamper, faktisk! Men helings- og missiltellingen vil hjelpe totalt sett.
Dread-modus er en dødsmodus med ett treff (fra hvilken som helst skadekilde), og kan bare låses opp etter at du har tømt hardt: så ikke forvent å spille den med en gang. Begge vanskelighetene kan velges fra den nye spillskjermen.
Utover det får du mer info/statistikk etter å ha fullført spillet, med forbeholdet du trenger start et helt nytt spill etter oppdateringen å se det. Med andre ord, hvis du har en lagring på den siste sjefen, så fullfør den, du vil ikke få den nye statistikken. Flere feil er også fikset.
manuell testing gjenopptas i 3 års erfaring
Det er ganske 2,0!
Metroid Dread problemer med oppdateringsoppdateringsnotater:
Ver. 2.0.0 (utgitt 9. februar 2022)
Nye vanskeligheter tilgjengelig
- ROOKIE MODE er lagt til spillet. Dette er en modus egnet for nye spillere, med følgende justeringer:
- Tapte gjenstander fra fiender fyller nå opp større mengder når de blir plukket opp.
- Skader mottatt fra Boss-angrep er redusert.
- Destructible Boss-prosjektiler er gjort lettere å bryte enn vanlig (unntatt noen angrep).
- Økt antall raketter tilgjengelig når spillet starter.
- Gjorde avslutningstellene når de beseiret noen sjefer lettere å utføre.
- Velges når du starter et nytt spill, og velger SELECT DiffICULTY.
- DREAD MODE er lagt til spillet. Dette er en ekstremt vanskelig modus, der enhver skade tatt fra fiender eller feller vil føre til en umiddelbar Game Over.
- Kan velges etter å ha tømt HARD MODUS, når du starter et nytt spill, og velger SELECT DiffICULTY.
Nye detaljer lagt til resultatskjermen
- Flere nye detaljer er lagt til resultatskjermen som vises etter at du har tømt spillet. Disse nye detaljene vil imidlertid ikke vises for spillfiler som ble startet før oppdateringen av spillet.
Generelle rettelser
- Rettet et problem der Samus gled nedover en overflate og berørte en frossen fiende ville tvinge spillet til å lukke, etter at meldingen Programvaren ble lukket fordi det oppstod en feil vises.
- Laget flere andre rettelser for å forbedre spillbarheten og spillegleden.
Demooppdatering
Følgende oppdateringer til Metroid Dread DEMO er også nå tilgjengelig (ver. 2.0.0).
- Skalaen til det spillbare området har blitt utvidet, og Corpius-sjefkampen er nå tilgjengelig.
- Lagt til ROOKIE MODE, en modus egnet for nye spillere, der gjenstander fra fiender nå fyller opp en større mengde, og sjefers angrepskraft er redusert.
- Lagt til SELECT DIFFICULTY-alternativer når demoen startet.