ten golden rules videogame piracy
Hvis du leser dette, er sjansen stor for at du er det vi kan kalle en 'hardcore' gamer. Du elsker spill. Du elsker å kjøpe spill. Du vil ha det mer spill. Imidlertid, med mindre du er Roman Polanski, er det høyst sannsynlig at du ikke har den typen klare kontanter til å konsekvent sprute på slike dekadente gjenstander.
Hvorfor skal imidlertid mangel på midler fungere som en barriere for at du gleder deg over ting? Hvorfor lide smerten av uoppfylt lyst når du bare kan ta hva vil du? Det stemmer, jeg snakker om piratkopiering . Det er greit, vi er alle venner her, ingen kommer til å dømme deg. Ta hånden, jeg har en åpenbaring for deg.
Piratkopiering er en magisk prosess der du mottar varer uten å betale penger for dem. Det er litt som å stjele, bortsett fra at det ikke er fordi alle vet at du ikke kan stjele Internett, og det er alt du gjør virkelig. Du tar bare bit av Internett for deg selv, som du allikevel betaler for. Høres bra ut, ikke sant? Det er fordi det er det.
Så nå som du har gjort det helt sikkert bestemte seg for å være en videospillpirat, trenger du å vite hvordan du gjør det riktig. Du trenger noen gyldne regler. Ti av dem, faktisk. Selv lovløshet har sine lover, så følg med meg når vi lærer de ti gyldne reglene for piratkopiering av videospill.
oracle pl sql avanserte intervjuspørsmål
1. Du kommer til å kjøpe det senere:
Først og fremst, selv om du nettopp har et videospill gratis, er du det helt sikkert kommer til å unødvendig bruke penger senere og kjøpe dem. Alle andre bare pirater og lar det være der, men du er en veldig spesiell person som tyver et spill bare for å se om det er verdt å bruke penger på. Når dette er trukket ut, vil du bli kvitt spillet du har, og deretter bruke penger på å ha det igjen. Se? Ikke alle pirater er dårlige. Du er en av de gode piratene som bare prøver før de kjøper. Noen ganger går du inn i matbutikken og tar noen brødskiver med deg hjem for å hjelpe deg med å bestemme om det er verdt å gå tilbake senere for å kjøpe hele brødet.
2. Du kommer ikke til å kjøpe den likevel:
Husker du hva vi nettopp sa om at du definitivt kjøpte spillet? Se bort fra alt for det, for du hadde aldri tenkt å kjøpe spillet. Dette er en flott måte å rettferdiggjøre piratkopiering på, fordi det gjør det du gjør 100% uskyldig. Den grunnleggende begrunnelsen for spilltyveri er at du aldri hadde tenkt å bruke pengene på det likevel, så teknisk sett har ikke utgiveren av nevnte spill tapt et salg. Logikk råder, og du har nå et spill som utgiveren har helt greit med at du eier.
Det er en logikk som har reddet mang en mann fra hakeklossen. Mike Tyson, for eksempel, hadde aldri tenkt å gjøre det spørre Desiree Washington hvis han kunne ha sex med henne, så teknisk voldtok han henne ikke. Han ble øyeblikkelig ønsket velkommen tilbake i samfunnet for sin manglende handling av uskyld.
3. Oppfør deg som en rettferdig frihetskjemper:
Informasjonen ønsker å være gratis! Du er en stor frigjører, og redder verden fra fascistisk copyright-beskyttelse og bringer oss ett skritt nærmere et perfekt samfunn. Som videospillpirat, må du alltid holde fast ved at du er en slags helt, og gjøre det så ytterst ubehagelig som mulig, for å sikre at folket strømmer til din sak.
Selvutformede sosiale helter er de mest populære menneskene på Internett, spesielt når de bruker slik heltemakt for å forsvare ulovlige aktiviteter. Tross alt er Electronic Arts et ondt ansiktsløst megafirma, noe som betyr at du får lov til å stjele indie-spillet som koster fem dollar.
4. DRM fikk deg til å gjøre det:
DRM er designet for å stoppe piratkopiering, og det er derfor det forårsaker så mye piratkopiering. Det er litt som å si 'Jeg drepte den katten fordi denne katten er død', men ingen vil noensinne kalle deg på din helt baklengs logikk. Du ble tvunget inn i et liv med piratkopiering fordi folk prøvde å hindre deg i å piratkopiere ting. Det høres ut som et latterlig argument, men det er faktisk et strålende, med eksempler over hele samfunnet - for eksempel narkomane skyver bare kokain opp rumpa fordi det er så mange lover som hindrer dem i å gjøre det. Fordi det er så vanskelig å få en pistol i Storbritannia, er det ti ganger flere skuddvekslinger der enn i noe annet land i verden.
Hvis det ikke var noen DRM, og det ble så mye enklere å piratspill, satser du på rumpa om at INGEN ville stjele et annet videospill. Det første innspilte tyveriet i verden skjedde i 1996, samme år som Content Scrambling System ble introdusert for DVDer. Ingen hadde selv tanken av å stjele til DRM eksisterte. Utenom hvilke, fungerer det ikke uansett.
standard gateway er ikke tilgjengelig hele tiden
5. R4 er for hjemmebrygg:
R4 er et helt legitimt verktøy, og ingen har noensinne brukt den til å rive Nintendo DS sitt spillbibliotek fullstendig. Du kan bruke den til å spille (lovlig kjøpt) filmer eller lytte til (lovlig kjøpt) musikk på din DS. Hovedtrekningen er selvfølgelig alle hjemmebryggene du bruker totalt mellom å spille spill som du eier alle handlekurver. Faktisk, hvis du har noen spill på R4, er de absolutt sikkerhetskopier av spill du allerede eier. Du kan bare ikke takle forverringen av å plassere alle de uheldige vognene i DS-sporet, så det er praktisk å ha all den legitimt anskaffede programvaren på ett sted.
Det forundrer deg at noen vil ønske å bruke R4 til piratkopiering når det er så mange andre juridiske applikasjoner for det. Du er ikke en gang fristet .
6. Det samme gjelder tilpasset firmware:
Og alle som sier at du gjør noe ulovlig på PSP-en din er en jævla løgner!
7. Å gå til butikken er for mye arbeid:
Se for deg scenariet - for å lovlig kjøpe et videospill, må du først kjempe deg ut av sengen, og sengen din er et stort boblebad som truer med å suge deg inn i de svampete clutchene i all evighet hvis du ikke bruker et system av vekter og remskiver for å vinke deg selv til frihet. Etter det må du navigere deg gjennom forræderske tornede stier og Jim Hensons labyrint for å finne dusjen, som sprøyter smeltet væske i ansiktet ditt og vansirer deg for livet. Etter at du har tålt plaget med å dusje, er din neste oppgave å ta på deg noen klær. Klærne er laget av gift. Når det er gjort, er det på tide å sykle til spillbutikken på baksiden av en av Colossi fra Skyggen av kolossen , som selvfølgelig er en nesten umulig oppgave.
Hvis du har overlevd denne livstruende vandringen til butikken (noen reiser er over en hele milen lenge) må du finne Kolossens svake punkt og drepe det, og deretter drepe femten til. Etter det må du da slå ut vaktene, Speilets kant stil, fordi alle vet at spillbutikker er beskyttet mot utenforstående av Shinra-soldater. Etter at du endelig har kommet inn i butikken, må du finne spillet du vil ha fra en tretten kilometer lang korridor foret med spillkasse på spillkasse - alle uten deksler eller etiketter. Du må gå fra den ene enden av korridoren til den andre, åpne hver eneste sak og sjekke platen inni for å se om det er spillet du trenger. Når du endelig har funnet spillet, vil en Sphinx stige ned fra taket og kreve at du svarer på en gåte før du får lov til å kjøpe det. Hvis du kan løse gåten, ansett som så vanskelig at den har drevet galne menn til å være gal og galne menn, kan du endelig kjøpe spillet.
Fra Lucifer.
Med et kredittkort som veier atten tusen tonn.
Så regner det i førti dager og førti netter og du tar spillet med hjem i en båt laget av papir.
Er det noe rart at piratkopiering er så frodig?
8. Piratkopiering er bra for spillindustrien:
hvordan lage et objekt array i java
I tråd med dette bildet du har av deg selv som en moderne John Rabe, må du argumentere for at du faktisk gjør spillindustrien en tjeneste ved å stjele fra den. Piratkopiering er bra for spillindustrien, og du trenger ingen fakta som støtter det fordi alle vet at det er sant, som Guds eksistens.
Hvis alle i hele verden faktisk stjal videospill og ikke betalte for dem, ville spillselskapene øyeblikkelig tjent 100 milliarder dollar på å gjøre ingenting.
9. Spill er så dyre:
Spill koster mye penger, så det betyr at du har lov til å eie dem gratis. Alle har rett til å ha alt de vil - det fungerte for kommunismen, og det fungerer her. Tyveriet ditt med programvare sender en veldig kraftig melding til spillutgivere, som vil være så berget av kjernen av prinsippene dine at de vil senke spillprisene med 90%, og da vil spill være billige nok til at du kan kjøpe dem ... og du vil sikkert kjøp dem, ærlig.
I andre nyheter er også gylne kroner og biler laget av Fabergé-egg dyre. Det betyr at vi alle burde ha dem gratis også.
10. Si aldri sannheten ...
At du bare liker å ha dritt og er for mye billig faen til å betale penger for det.