take two ceo says grand theft auto trilogy has done just fine after glitch 120166

Det var en serie med feil, tror jeg!
Når du tenker Grand Theft Auto feil, du tror generelt at bilen flyr eller noe sånt morsomt. Du tror ikke min $59,99 gjenutgivelsestrilogi jeg nettopp har kjøpt er praktisk talt uspillbar på noen plattformer. Vel, tomat-tomat, antar jeg!
CNBC snakket nylig med Take-Two-sjef Strauss Zelnick om hvor selskapet er på vei fremover, og fikk en kort anledning til å ta opp det siste Grand Theft Auto Trilogy debakel. Problemene er tydelige å se i våre skriftlige og videoanmeldelsesformater, og mange mennesker har satt sammen omfattende lister over de utallige problemene trilogien hadde ved lansering. Det har vært lapper , men det er ikke nok.
Zelnick bagatelliserer tilsynelatende lanseringen av spillet når han blir spurt:
Og med hensyn til GTA trilogi , det var faktisk ikke en ny tittel. Det var en remaster av allerede eksisterende titler. Vi hadde en feil i begynnelsen, den feilen ble løst. Og tittelen har gjort det bra for selskapet. Så vi er veldig spente. Vi har en fantastisk pipeline fremover.
Så det er bare det du har gjort Grand Theft Auto feil eller? Det er et perfekt diplomatisk svar, men det kommer ikke til å tilfredsstille legionene av fans som så frem til gjenutgivelsen. Jeg tviler ikke på at spillet gjør det bra på grunn av GTA navn, men for meg innebærer denne typen utsagn at arbeidet er nesten ferdig med å fikse trilogien, når den bare så vidt har begynt.
Dette er spesielt tilfelle for bryteren, som rett og slett ikke burde vært solgt i sin nåværende tilstand, og som går langt utenfor Grand Theft Auto feil. Forhåpentligvis tar Rockstar opp problemet og undergraver disse kommentarene, fordi folk håper at disse definitive utgavene faktisk vil være definitive en dag. Inntil da har vi alltid originalene.