sonic lost world has casino world called frozen factory
Cha-ching!
Sonic-spill må ha en casinoverden, ikke sant? Vi fikk en tidlig titt på en nylig avslørt verden i Sonic Lost World på Wii U som heter Frozen Factory her på San Diego Comic-Con. Til tross for navnet, er det en fullverdig casino sone.
Husk Casino Night fra Sonic 2 ? Hva en flott scene (med god musikk), ikke sant? Denne ser ut til å være like morsom.
sql spørsmål intervju spørsmål og svar for nybegynnere
Som du kanskje har lært av tidligere dekning av Sonic Lost World , scenenavnene passer ikke helt til stedene. Sega fortalte at vi får et bedre inntrykk av hvordan navnene passer med verdenene når vi ser det fulle. Tenk på det på denne måten: denne casinosonen er et sted i den frosne fabrikken.
Frozen Factory så absolutt ikke frossent ut eller som en fabrikk, i stedet så og hørtes det ut som et gjengrodd casino, komplett med enorme pokerchips og mynter og dødelige spinnende terninger. Enda mer livsfarlig er laserne som skyter ut fra veggene og vever seg inn i løpebanen din. Hvis du treffer dem, ringer ringene dine når du blir elektrokutisk.
For Frozen Factory, gjør opp for mer av utfordringene enn fiendene gjør. De fleste går ut med en enkelt sprett, for ikke å få en ballformet fiende med et skjold som krever å løpe rundt ryggen for å sparke ham for å slå ham vakt.
Det er små sølvmynter som du kan hente for poeng spredt rundt på scenen. De er imidlertid ikke som ringer. På visse punkter i scenen kan du innkassere dem for tilgang til andre deler av scenen. De flyter i luften over og bak Sonic, vokser i antall i en slags myntsky.
Tidlig kunne jeg få inn mynter for å få tilgang til et flippesegment av scenen. Selvfølgelig hyller dette tidligere Sonic-spill - du vil til og med se Miles 'navn i scenedekorasjonen. Den første biten jeg så var faktisk obligatorisk - jeg måtte vende Sonic inn i en viss fangst for å komme meg ut av pinballmaskinområdet og tilbake til scenen. Det er også skjulte valgfrie pinball-sceneseksjoner å finne på egen hånd, forteller Sega oss.
Resten av scenen fikk meg til å løpe fra enorme løpende spilleautomathjul. Jeg var i stand til å bruke Sonics nye parkour-trekk for å løpe langs veggene for å unngå disse og andre hindringer. Noen soner hadde nummererte ringer å kjøre gjennom, med fremgang tillatt bare etter å ha kjørt gjennom dem i orden.
Akkurat som vi har sett med de andre etappene i Sonic Lost World , dette ligger på en sylinder som kan utforskes fullt ut når du går videre. Å løpe langs en annen kant eller bunnen av den vil avdekke alternative stier.
hvorfor er linux raskere enn windows
Den siste biten av dette stadiet fikk meg til å dø et par ganger. De vegglaserne jeg fortalte deg om tidligere, kom ut på en stor måte i den siste strekningen, og gjorde en slags Tron-ting, og strålte ut fra overalt foran meg for å hindre Sonics fremgang. En bjelle spratt rundt mellom flere laserbaner og ba deg følge den og ringe den underveis. Dette krevde noen stramme plattformhopp for å sprette inn i banen for å følge den. Jeg klarte det gjennom et par forsøk. Etter dette fikk en siste dodge gjennom en flåte av enorme rullende sporruller meg til å fullføre etappen.
Oh, og musikken er akkurat så kasino som du kan forestille deg. Fantastiske ting - messing og optimistisk tå-tapping ting.
Det er jeg glad for å se Sonic Lost World har et kasino i seg. Jeg lurer på hva annet de har i vente for oss.