review yomawari midnight shadows
En vakker fortelling om vennskap og død
Yomawari: Midnight Shadows begynner med en enkel instruksjon: 'Fokuser bare på denne skjermen. Fra dette tidspunktet, ikke vend øynene fra dette skjermbildet. Det første svaret mitt var noe som 'Suuuuure, okay, game'. Seks timer senere, innså jeg at jeg aldri så bort fra skjermen. Yomawari er utvilsomt skrekkfylt, men begge deler Natt alene og Midnight Shadows er vakker å se på, med gameplay som er så oppsiktsvekkende at jeg følte behov for å fokusere på hver eneste detalj.
Som forgjengeren, Midnight Shadows begynner med et sykelig sjokk. I løpet av de første minuttene får du en klar indikasjon på hva du er inne på. Nippon Ichi har levert et annet isometrisk skrekkeventyr som er like deler grusomt og nydelig.
Yomawari: Midnight Shadows (PS4 (anmeldt), PS Vita, PC (testet))
Utvikler: Nippon Ichi Software
Utgiver: NIS America
Utgivelse: 24. oktober 2017 (USA), 27. oktober 2017 (EU)
MSRP: $ 29.99
Dette er en ny historie i stedet for en fortsettelse av det forrige spillet, men det involverer fortsatt chibi-jenter og søte hunder. Du spiller som Haru, som leter etter hennes manglende beste bud Yui. Natten er mørk og byen er fylt med skremmende spøkelser, men hun er uansett fast bestemt på å finne Yui. Bevæpnet med sin pålitelige lommelykt og noen få småstein, setter hun ut i den * nifs stemmen * midnattsskygger .
Lyd spiller en viktig rolle i begge deler Yomawari spill. Lydsporet er praktisk talt ikke-eksisterende, noe som er det perfekte oppsettet for skremmer som involverer spøkelseskrik eller andre plutselige høye lyder. Stillheten blir preget av nattlyder - kryp av insekter, brummen fra gatelys, de myke mysene av omstreifne katter, knasende blader under føttene - og disse små auditive detaljene gir så mye til atmosfæren. Hovedsakelig hører du Harus hjerterytme som om det var ditt eget ekko i ørene. Hvis et spøkelse er i nærheten, vil Harus hjerte begynne å slå. Jo nærmere du kommer, desto raskere slår hjertet hennes til du endelig får øye på det med lommelykten. Så må du bestemme hvordan du skal komme deg rundt det eller flykte hvis det gir jakt.
selskaper som betaler deg for å teste produktene sine
Rømming innebærer å finne ut hvordan hvert enkelt spøkelse fungerer og utnytte omgivelsene. Noen ganger må du løpe og be Harus løpemåler for å tømme mens hun svetter og får panikk. Andre ganger vil du gjemme deg bak busker eller skilt, og vente på at det dunkende hjertet skal avta mens spøkelset flyter vekk. Du plukker opp tilfeldige ting du kan bruke som distraksjoner for noe sprit, slik at du kan snike deg forbi dem. Noen vil ganske enkelt blokkere banen din, og tvinger deg til å gå tilbake på trinnene.
Hvert nye kapittel er atskilt med en kort sekvens hvor du spiller som Yui, og gir en indikasjon på hvor hun befinner seg før hun bytter tilbake til Haru på rommet sitt og forbereder seg på å fortsette søket. Når du forlater huset til Haru, får du et nytt sted å ta turen mot, men noen områder vil bli blokkert av hindringer, enorme spøkelser eller fiender som er for sterke til å takle. Du må bestemme den riktige ruten, fylle ut mer av kartet mens du går, samtidig som du går forbi en rekke klær. Du vil støte på noen lette gåter, og samleobjekter er spredt over hele byen. Jeg likte beskrivelsene av samleobjektene og mysteriet bak som droppet dem, og tilføyde den søte, men truende luften spillet har perfeksjonert.
En av favoritt tingene mine om begge Yomawari spill, og halvparten av grunnen til at jeg ikke kan avlede øynene, er de kreative spøkelsesdesignene. Jeg ble fascinert av alle de forskjellige vesener jeg møtte og måtene de prøvde å hindre min fremgang på. Enten det er en tilsynelatende ufarlig spektral gutt som jager ballen sin ut i gaten, et skrik ring -isk jente som slipper inn på banen din, eller en gigantisk skapning som jager deg med en saks, hver ånd er fantasifull designet og henrettet.
Atmosfærisk visuelt tilfører et nytt lag engasjement i spillet. Midnight Shadows lever opp til navnet sitt ved å spille på irrasjonelle frykt i det virkelige liv, for eksempel ideen om at å gå for nær et kloakkdeksel kan føre til at en hånd dukker ut og griper ankelen. Jeg undersøkte et gjengrodd område da et edderkoppvev dukket opp på skjermen som om jeg hadde gått gjennom det, noe som hindret min evne til å se litt etter hvert som hjertefrekvensen økte. Visualer og lyd kombineres for å skape en opplevelse som er både uhyggelig og morsom - dette er et spill fylt med dikotomier.
Selv om Midnight Shadows er mer polert enn Natt alene i de fleste henseender er lagringssystemet litt av en vits. Du finner mynter spredt over hele byen, som du deretter kan bruke ved helligdommer for å redde fremgangen din. Jeg hadde aldri problemer med å finne mynter, jeg holdt alltid på den maksimale mengden av dem, og noen lå til og med rett ved siden av helligdommene. Når jeg ble vant til byens utforming, følte jeg sjelden at det var noen risiko forbundet med å ta en tidligere uutforsket sti fordi jeg kunne spare ofte og beholde alle gjenstandene mine hvis jeg døde. Dette ga bare irritasjonen over å gå tilbake på trinnene mine i stedet for å gjøre hver oppstandelse ved en helligdom til en ny utfordring. Disse sakene slår noen poeng av et ellers strålende lite spill med omtrent seks til åtte solide timer med påtagelig spenning.
Hvis du likte Yomawari: Night Alone , vil du elske Midnight Shadows . Det holder de kreative elementene til forgjengeren intakt mens de utvider seg til noen av de finere poengene. Hvis du ikke har spilt Natt alene , kan du fremdeles hoppe inn Midnight Shadows og oppleve de samme overraskelsene som originalen, både skummel og søt.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)
beste programvaren for komprimering av videofiler