review windjammers
CRACK SHOOT!
Neo Geo var et alvorlig undervurdert maskinvare. Det har kanskje ikke vært populært i sin storhetstid, men maskinen har fortjent en velfortjent kult etter årene fra sin ekstremt tette og eklektiske samling av spill. Ting som Metal Slug og King of Fighters er synonyme med enheten, men det er en haug med ofte kilter klassikere som de fleste aldri har hørt om.
Windjammers er et slikt spill. I utgangspunktet å blande airhockey med Street Fighter , Jeg er virkelig overrasket over at jeg aldri en gang hadde hørt om spillet før tidligere i år. Spillet ble opprinnelig utgitt i 1994 fra Data East, og er så fartsfylt og intenst at flerspiller-bråk føles som helt dueller til døden.
Dessverre skader denne nye portens oppdaterte onlinefunksjoner virkelig den generelle appellen til å kjøpe spillet på maskinvare som ikke er hjemmehørende.
Windjammers (Arcade, Neo Geo, PS4 (anmeldt), PS Vita (anmeldt))
Utvikler: Data East
Utgiver: DotEmu
Utgitt: 17. februar 1994 (Arcade), 29. august 2017 (PS4, PS Vita)
MSRP: $ 14.99
Som jeg sa ovenfor, Windjammers føles som en blanding mellom en sportstittel og et kampspill. Den grunnleggende forutsetningen er at du spiller et fartsfylt Frisbee-spill med spesielle trekk. Målene på motstanderens side av banen har en tre- og fempunktsdel, slik at du strategisk kan plassere skudd for å maksimere poengsummen din.
Spill spilles vanligvis til 12 poeng, selv om du kan finpusse den parameteren for versus-modus. Hva det betyr er at du må score fire trepoengsmål, tre fempoengsmål, eller en blanding av de to for å avslutte et sett i din favør. Når du tar en indikasjon fra tradisjonelle tennisregelsett, må du vinne to sett for å ta den totale kampen, så comebacks er ikke uaktuelt når du er langt fremme.
fordeler og ulemper med Linux vs Windows
For å blande opp ting, inneholder spillet en rollebesetning av seks karakterer fra forskjellige land. I likhet med kampspill har disse figurene litt forskjellig statistikk i ting som hastighet og kraft, i tillegg til at de har forskjellige superbevegelser du kan bruke. Det er her den virkelige taktiske kanten av spillet kommer inn.
Spillet bruker bare to knapper for standard spill. Du har ditt grunnleggende kast og et lob-kast. Du kan rette hvert kast med styrespaken og å trykke på dem med mer kraft vil øke skuddets hastighet, men den grunnleggende sminkingen er ganske enkel. Der det begynner å bli strategisk, er at du kan kurve skuddene dine med en hadouken bevegelse (nedover, fremover på pinnen), du kan streke når platen kommer mot deg, og du kan til og med slå platen i luften for å lade en superangrep.
Selv om det ikke er en skikkelig opplæring for å forklare alt dette, inkluderte DotEmu heldigvis en ganske kortfattet og velformulert 'How to Play'-skjerm som beskriver alle disse handlingene. Windjammers er et spill der å gjøre er mer verdifullt enn å lese, så hvis dette høres forvirrende ut, ikke bekymre deg. Du henter kjernen i spillet ved å kaste deg ut i striden.
Mens spillet har en arkademodus der du kan møte mot AI, på typisk old school-måte, legger vanskeligheten på noe over 'Easy' resultater i motstandere som i utgangspunktet leser bevegelsene dine før du selv tenker på dem. Hvor Windjammers virkelig skinner er i konkurrerende spill med venner eller faktiske mennesker. Denne nye porten inkluderer en online modus, og den burde ha laget Windjammers en absolutt eksplosjon, men dessverre er det ikke tilfelle.
I løpet av de rundt fem timene jeg testet, har jeg spilt totalt fire online kamper for å fullføre. Det meste av tiden vil spillet finne en motstander og lar deg velge en karakter, men koble fra før noe annet kan skje. Så er det kamper hvor du kommer til banen for å spille, men etterslepet er så alvorlig at det å spille med noen form for strategi går rett ut av vinduet.
Dette er spesielt dårlig på PS Vita, der internettforbindelser bare kan være trådløse. På PS4, Windjammers Priser litt bedre siden du kan koble konsollen til internett, men nettkoden er så avhengig av peer-to-peer-tilkoblinger at hvis motstanderen din har crap internett, ikke har du det bra. I det minste er de gode kampene bunnsolid og muligheten til å be om en 'Revenge' -kamp lar deg enkelt sette opp et best-of-three-sett uten mye oppstyr.
Heldigvis er resten av porten ganske bra. Mens skyggene flimrer mye og ser rare ut, skinner fargene og animasjonene fra Neo Geo gjennom med et par pene filtre du kan bruke på skjermen. Det er alternativer for kantlinje 4: 3-format eller strekket 16: 9 samt skannelinjer, et CRT-filter eller bare et skarpt, ekte pikselskjerm. Jeg liker spesielt hvordan en av grensene viser et karakterportrett basert på hvilket tegn du har valgt med motstanderens på den andre siden.
gratis DVD-kopimaskin for Windows 10
Jeg elsker virkelig alle animasjonene karakterene har for å vinne eller tape. Jeg antar at disse er basert på deres personligheter, men det er morsomt å se den sterke russiske fyren smelle inn i veggene og kaste armene i lufta som om han kommer til å rive arenaen i glede. Det tilfører mye karakter til prøvelsen, noe som gir noen uproarious flerspillerdueller når vennene dine begynner å bli karakter.
I det minste fungerer alternativet lokalt versus feilfritt og begrenser deg ikke i kursvalg. Jeg antar at bare seks tegn og seks domstoler suger, men du må ta hensyn til at dette ble laget i 1994. Utviklerne måtte jobbe med begrensningene i den tidsperioden, så Windjammers gikk mer for visuell teft og personlighet enn det gjorde med vaktstørrelse.
Fortsatt skader den tilsynelatende mangelen på innhold og heller skodd online-modus min anbefaling om denne nye porten. Hvis det var litt billigere, vil jeg si gi det et skudd bare av ren nyhetsfaktor. Siden online i utgangspunktet ikke fungerer, kan jeg ikke attestere hvor lang levetid denne tittelen vil ha utover denne første utgivelsen.
Hvis du kan få venner interessert, Windjammers sørger for et lokalt kjøp som ikke er bra-brainer. Intensiteten i gameplayet og den rene holdningen spillet viser er virkelig en glede. Jeg skulle ønske at Vita-versjonen hadde ad-hoc flerspiller, men siden dette er en tittel på tvers av kjøp, har du tilgang til den bedre realiserte PS4-versjonen uansett hvilken konsoll du kjøper denne på.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)