review tomodachi life
Vil du være min tomodachi?
Nintendo fanger mye flak for å stole for mye på de etablerte franchisetakene. Selv om det har produsert nye egenskaper, er det få som har fått trekkraft blant hardcore-spillere siden Pikmin . Tomodachi Life kan bli oversett av de samme grunnene. Bruken av Miis og den fabelaktige gameplayen kan føre til at det merkes som for tilfeldig.
Ikke fall i den fellen. Tomodachi Life er et av de beste Nintendo-spillene på mange år.
Tomodachi Life (3DS)
Utvikler: Nintendo
Utgiver: Nintendo
Utgitt: 6. juni 2014
MSRP: $ 34.99
'Tomodachi' betyr 'venn' på japansk, og Tomodachi Life handler om å komme sammen med venner. Spilleren fungerer som en slags allvitende tilsynsmann over en utviklende øy, som er befolket av flere Miis. Hver Mii tildeles visse personlighetstrekk i tillegg til hans eller hennes fysiske egenskaper, og disse styrer løst samspillet mellom Miis.
hvor du finner nettverkssikkerhetsnøkkel for wifi
Spilleren kontrollerer ikke direkte en øyboer, men kan ofte påvirke hendelser på en eller annen måte. For eksempel ble en av vennene mine forelsket i en skummel Mii ved navn Lucifer Von Hades, og jeg fortalte henne at det kan være en dårlig idé. Følelsene hennes ble litt såret av det, men hun avsto fra å spørre ham ut.
Ellers handler innbyggerne på øya på egen hånd. De kan ofte bli funnet i parken og leke med hverandre, ta lange turer på stranden eller bare henge i leilighetene sine. Det meste av samspillet - og det meste av spillingen av Tomodachi Life - oppstår når vi snakker med Miis inne i leilighetene deres.
Hver landsbyboer har en lykkemåler. Noen ganger vil en landsbyboer ha et problem som må løses. Noen ganger er de sultne. Noen ganger vil de ha nye klær. Noen ganger vil de møte en ny nabo. Noen ganger vil de spille en minispel. Noen ganger trenger de bare noen å snakke med. Uansett hva det er, vil det å oppfylle deres behov øke lykkemåleren, som belønner spilleren med penger å bruke på mer materielle varer. Hvis du fyller måleren helt, får de nivåer, som tildeler en av en håndfull bonuser for den Mii, inkludert en fangfrase å hilse på andre med, eller evnen til å synge sanger.
Når varer er kjøpt, fyller spillerne ut katalogen og kan bestille disse varene når som helst, så lenge de har penger. Hver Mii har favoritt- og minst favorittmat, som enten vil gjøre dem spesielt glade eller spesielt avsky. Etter hvert som flere Miis flytter til øya og flere problemer løses, åpnes flere steder for nye aktiviteter.
Kokt ned til essensen, det er det. Gjør folk glade, skaff penger, kjøp flere ting for å gjøre flere lykkelige og gjenta. Hva gjør Tomodachi så mye mer enn bare det er bredden av sprø aktiviteter, og den dypt personlige karakteren av å bruke egne venner og familie som innbyggere på øya.
Når det gjelder førstnevnte, er det vanskelig å vite hvor du skal begynne. Øyboere vil bruke latterlige kostymer. De vil hikke og trille rundt på gulvet. De vil selge proteinshakes nær fontenen. De vil blåse bobler i parken. De vil ved et uhell stryke seg flatt. De vil ha bisarre drømmer. De vil spille i en veldig grunnleggende turnbasert RPG. De vil bli til metall og smelte bort. Jeg er sikker på at de har enda mer underlige aktiviteter å delta i det jeg ennå ikke har sett. Dette er den typen helt usynlige rare som på en eller annen måte passer Nintendo så perfekt.
Det som setter det over toppen er oppmuntringen til å bruke egne venner og familie, eller kjendiser, etablerte figurer og historiske skikkelser. Javisst, en rap-kamp mellom to Miis er morsom på egen hånd, men den blir rett og slett morsom når den er mellom en betydelig annen og Aeris Gainsborough. Jeg har to venner som jeg har prøvd å få sammen romantisk, i det virkelige liv. Se for meg min absolutte glede og glede å få Jim Sterling i spillet til å kle seg ut i en bjørnekostyme og innføre en hemmelig plan for å få deres Miis sammen på øya. Moren uttaler noen ganger ord, så hver gang hennes Mii legger hånden på hofta og trygt sier hennes tekst 'artesisk brød', kan jeg ikke kontrollere latteren min.
qa intervju spørsmål og svar for erfarne
Å forestille menneskene jeg kjenner og elsker i disse situasjonene er sinnsykt underholdende. Noen ganger lo jeg meg og lo. Tomodachi Life vet at det er bygd på å lage minner fra veggen, og det kommer med innebygd skjermdumpfunksjonalitet. Siden det meste av handlingen styres via berøringsskjermen, står knappene fritt til å ta bilder når som helst. X-knappen klikker på den øverste skjermen, og Y-knappen tar tak i den nederste skjermen, og sparer begge på SD-kortet. Med bare et par ukers verdi å spille, har jeg bygget opp dusinvis av skjermbilder, som hver representerer en hendelse eller situasjon som er verdt å sette inn historiebøkene.
Den eneste virkelige bummeren er mangelen på alternativer for forhold mellom samme kjønn. En del av gleden kommer fra å se hvilke Miis som ender med å date hverandre, og det kan være skurrende i det minste å se en venn i et forhold som strider mot den han eller hun er. Jeg kan bare forestille meg hvordan det ville være å være den personen.
I alt, Tomodachi Life er fylt med ren, uhemmet glede. Det setter et dumt glis i ansiktet mitt og holder det der gjennom dets varighet. Noen klager kanskje over at det ikke er et spill, men de kan fortsette å hate. Det krever at spilleren setter inn litt kjærlighet, teft og vidd, men det som kommer ut er magi.