review the walking dead the final season
Tilbake fra de døde
Som Lazarus, The Walking Dead: The Final Season har reist seg fra graven for å fortsette å blande seg mot sin tilsynelatende dyre avslutning. Etter den uheldige nedleggelsen av Telltale Games i fjor, så det ut til at alt gikk tapt for historien om Clementine, med serien som bare forlot to episoder fra finalen.
Det var imidlertid ikke slik Skybound Games plukket opp De vandrende døde lisensen - sammen med en mengde Telltales tidligere ansatte - og presser på for å fullføre firesesongens historie om overlevelse, tap og vennskap, sett på bakgrunn av en befolkning som river seg fra hverandre, figurativt og bokstavelig.
Da vi sist forlot Clementine og A.J. paret hadde voldsomt avskaffet en brutal beleiring ved skolebygningen deres, og etterlatt noen venner bortført og andre seks meter under. Kan Clementine holde det sammen for å montere et redningsoppdrag med et redusert parti og deres venners liv på spill? Hvilket håp har disse barna mot et tungt bevæpnet bart av fotturere, uansett?
The Walking Dead: The Final Season - Episode 3: Broken Toys (PC (vurdert), PS4, Xbox One, Nintendo Switch)
Utvikler: Skybound Games
Forlegger: Skybound Games
Utgitt: 15. januar 2019
MSRP: $ 19.99 / £ 18.99
(Minor Spoilers below)
Ettervirkningene av skolebeleiringen begynner en utrolig dyster og dialogtung episode, da Clementine, A.J., og de knappe overlevende forsøker å komme til rette med tapene sine og sette sammen en redningsplan. Etter avhøret av Abel, den ene raideren som ble etterlatt av hans posse, utfører våre ressurssterke helter rekonstasjoner på fiendens base, før de danner en angrepsplan som er alle slags selvmord.
Clem vil også trenge hjelp fra sin nye venn James, en 'vandrer-sympatisør' som den var, som hun møtte forrige episode. James føler seg ikke for groovy om å lede sine vandøde venner i kamp, men forsøker å utdanne jenta vår med en spesielt skummel tillitsøvelse. Når teamet av ungdommer har sin angrepsplan på plass, er det på tide å lede siktelsen mot en liten hær av voksne bevæpnet med helautomatiske våpen. Blod blir utøst, selvfølgelig.
forretningsanalytikerrolle i smidig scrum
Dessverre snubler episode tre. Det første kapittelet i denne sesongen som føles 'for langt', til tross for at det er i samme lengde som brødrene, Ødelagte leker er et sakte bevegelse som inkluderer både vanskelige scener og samtale som føles malplassert gitt situasjonen som haster. Når vi vet at raiders kan komme tilbake når som helst, og for øyeblikket hjernevaske sine kidnappede kompiser, virker en delplan for 'Hold a Party' vilt bedømt, til tross for utmerket monolog under den sekvensen med Violet (skulle hun fremdeles være i mannskapet ditt). Kudos til stemmeskuespiller Gideon Adlon.
Når overfallet mot fienden kommer, er det underlig stopp-start og rotløst henrettet. Det hektiske angrepet føles merkelig dempet - komplett med vanskelige pauser for eksponeringstid - og er ikke fullt så hjerteskjærende som Lid barna nitrende skolebeleiring. Heldigvis, Ødelagte leker trekker den tilbake med en fantastisk bevegende, genuint som påvirker drømmesekvens og en førstepersonsdel som er skumle altoppslukende, selv om teorien bak den er litt latterlig.
Skiftet til Skybound Games har ikke hjulpet den stadig kjempende Telltale-motoren. Ødelagte leker krasjet ved to separate anledninger, og krevde en hard omstart av PC-en. I løpet av en ambisiøs actionsekvens med dynamisk lys og skygge, rykket den innrammede uvøren, og krevde at jeg senket innstillingene til jeg fullførte den, og løft dem deretter opp igjen (noe jeg aldri har hatt å gjøre i serien så langt).
Jeg forblir investert i De vandrende døde som den nærmer seg konklusjonen, nå bare to måneder unna. Selv om flyttingen til Skybound ikke har forbedret den tekniske påliteligheten til Telltale Games-opplevelsen, fortsetter artistene, forfatterne og stemmeskuespillerne å presentere en historie som er fortsatt anspent, og gir noen gode individuelle øyeblikk, selv om den noen ganger svir av kjøretiden for å nå dem. Utover det er det bare hyggelig å se deg igjen, Clem.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)