review the stretchers
Vanvittig ambulanse
For flere uker siden ga Nintendo ut Switch Lite, en eneste bærbar versjon av sin mest solgte konsoll. Det er et flott stykke maskinvare, men det endrer en av de grunnleggende aspektene ved å eie en bryter: den gjør denne sosiale maskinen til en personlig. Joy-Con-kontrollerne er designet for å få mer enn bare én person som er engasjert i systemet, og mange, mange spill er designet med dette konseptet i tankene; spill som bare ikke fungerer som soloopplevelser.
Det jeg prøver å si er hvis du bare eier en Switch Lite, Bårene er sannsynligvis ikke noe for deg. For alle med den originale maskinvaren er det en annen liten perle å legge til i samlingen din.
enkelt flette sorteringsprogram i c ++
Bårene (Bytte om)
Utvikler: Tarsier Studios
Utgiver: Nintendo
Utgitt: 8. november 2019
MSRP: $ 19.99
Greenhorn Islands er i trøbbel. De utrolig navngitte Captain Brains berører mennesker med et tilfelle av Dizzies, og gjør dem hjelpeløse akkurat der de står, det være seg i et aktivt sagbruk, en gård med rasende husdyr eller et steinbrudd der dynamitt er klar til å eksplodere. Den eneste måten å redde dem på er å ta dem til et sykehus fullt av varme leger, og den eneste måten å få dem fra der de er der de trenger å være, er ved hjelp av noen morsomme EMT-er.
Bårene lener seg stort til komedie mens du og et venn par opp for å redde de som faller bytte for Captain Brains 'bisarre hevnplan. Med et trøkkete manus og rikelig med fille-dukkefysikk, selger det seg som en jovial tid fra åpningsøyeblikkene i spillet, når du, etter å ha opprettet dine to paramedikere, kastet deg inn i ditt første oppdrag å redde noen folk ned av gård.
Hovedtyngden av Bårene 'kampanjen er delt i to deler: å kjøre rundt på øyene til din neste destinasjon og redde folk som lider av svimmelhetene fra en rekke forskjellige puslesvære steder. Det er kjempegøy å kjøre rundt på Greenhorn Islands, og arkadekarakteren til ambulansekontrollene minner meg om alle kvarterene jeg pleide å pumpe inn i Vanvittig taxi maskin på den nå driftssikre Taxis Hamburgere. Med god ledig tid mellom sakene, er det god mulighet til å utforske kartets mange sidejobber, hopp og hemmeligheter. Det er hatter og kataloger å finne, og uvørenhet oppmuntres gjennom poeng og prestasjoner.
Når du går gjennom det selv, har spilleren full kontroll over ambulansens funksjoner. I samvirke er disse funksjonene delt mellom spillerne med personen i førersetet som styrer styring, akselerasjon og bremsing mens passasjeren får rote med de forskjellige oppgraderingene av kjøretøyet. I samarbeid kan det å få flere av prestasjonene være en koordinert innsats, ettersom du og partneren din må stille tid til ambulansens funksjoner for å treffe et hopp helt riktig eller gjøre det rent gjennom en bøyle. Hvis du skruer opp, er det ikke så farlig og ærlig talt, det er en del av moroa.
Det kreves langt mer koordinering under redningsdelene av spillet. Du og partneren din får i oppgave å lokalisere alle pasienter som lider av svimmelhetene på det angitte stedet og laste dem inn i ambulansen din. Du kan jobbe som et team og laste dem raskt inn på båren din eller bære dem én etter én. Når du fortsetter videre i spillet, vil du møte flere utfordringer i løpet av disse seksjonene, inkludert riste gophers, to-person gressklippere som kan være vanskelige å manøvrere, og griser som ser ut til å banke deg av føttene. Jo raskere du fullfører hvert oppdrag, jo flere poeng får du. Etter et visst punkt i spillet, kan alle oppdrag spilles på nytt med hemmelige mål som er ulåst for hver enkelt.
Selv om det kan være underholdende å kjøre rundt på øyene som en solo-satsing, kan ikke det samme sies for redningsoppdragene eller sidearbeidene du tar. Når du spiller alene, må du fremdeles kontrollere begge EMT-ene uavhengig med de to Joy-Con-tommelstikkene. Det er en følgeknapp du kan trykke på så den andre paramedikeren vil følge rundt den første, men den fungerer ikke alltid riktig og A.I. i dette spillet er ofte hjernedød. Jeg var i stand til å gjøre en god del av oppdragene selv - å bruke båre er ganske enkelt å gjøre uten en co-op-partner - men det var en mer metodisk og beregnet tilnærming til utfordringene. Med en venn var min erfaring mer bekymringsløs, selv om vi ikke var helt koordinert.
I virkeligheten, i den times tid jeg likte spillet med en venn, var vi på samme side for de fleste oppdrag. Imidlertid hindret kontrollenes uredelige natur oss fra å fullføre disse oppdragene så raskt som mulig. Det kan være vanskelig å plassere EMT-en din i den nøyaktige posisjonen du trenger for at de skal være i for å hente den nøyaktige varen eller delen av varen du prøver å ta tak i. Etter hvert som mengden av gjenstander som forsøplet i hvert redningsområde bygger seg, fant vi at vi ofte måtte justere posisjonen vår litt for å ta tak i det vi prøvde å ta tak i. Det meste av tiden er ikke noe problem, men da vi mistet poeng fordi karakteren vår tok feil sted på en boks og ble truffet av en flygende fisk, ble det litt av en frustrasjon.
Men ærlig talt, det er en frustrasjon som er verdt å holde ut på grunn av hvor morsom opplevelse dette kan være. Selv om jeg ikke vil si at enkeltspilleralternativet er en ettertanke, er det ganske tydelig Bårene er laget for å bli spilt med en annen person. Eller til og med en gruppe mennesker mens du samles rundt telefonen for å finne ut hvilke av vennene dine som virkelig er synkronisert med hverandre. Det er da det er på sitt beste; så ta tak i en venn, del de Joy-Con, og prøv å ikke miste kjølen når dere to ikke ser ut til å slå sammen en plen sammen.
hvordan be om forfremmelse i prestasjonsvurdering
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)