review the friends ringo ishikawa
Meg og mine venner
Videregående skole er vanligvis en av de mest forvirrende tidene i en persons liv. Usikker på hva fremtiden din vil være og hvordan du passer inn i verden, tenåringer takler eksistensialismen på forskjellige måter. Noen holder seg til å studere og blir rett-A-studenter, andre forviller seg fra banen og avvikler kriminelle. For alle prøver de bare å oppdage hvem de er og hvordan de vil bidra til denne delte opplevelsen vi kaller livet.
Vennene til Ringo Ishikawa , en sjanger-mash-up indietittel fra utvikler Yeo, er en utforskning av det jeg sa ovenfor. Spillet foregår i en sjarmerende japansk by og kaster spillerne i rollen som en ungdomsskoleelev som virker helvete over å være den største badass han kan være. Selv om den inneholder noen utmerkede dialog og kraftige øyeblikk, kan en råtten feil i Switch-versjonen ende med å surre opplevelsen din.
hva er den beste virtual reality-appen
Vennene til Ringo Ishikawa (PC, Switch (anmeldt))
Utvikler: Yeo
Utgiver: Yeo, Circle Ent. (Bytte om)
Utgitt: 17. mai 2018 (PC), 3. april 2019 (Switch)
MSRP: $ 14.99
Hovedplottet i Vennene til Ringo Ishikawa følger tittelkarakteren Ringo mens han og vennene hans lever ut sitt eldre år på videregående. Et broket mannskap av kriminelle, Ringo og gjengen hans streiferer rundt i den fiktive japanske byen og får alle slags problemer til å distrahere seg fra bekymringene. Selv om ingen av problemene deres virkelig er så store, får finaliteten som senioråret holder til, verdslige problemer som de viktigste tingene i verden for disse barna.
Bortsett fra det oppsettet, er det ikke mye plott å virkelig snakke om. Visse hendelser skjer, men Ringo Ishikawa handler mer om å skape en atmosfære og omgivelser enn det handler om å fortelle deg en spesifikk historie. Det virkelige kjøttet i dette spillet kommer fra samspillet som Ringo kan ha med menneskene i klassen hans. Du går på skole, studerer til eksamen, leser bøker for å øke læringsevnen din, får en deltidsjobb for å tjene litt penger og til og med gå på en date hvis du er heldig nok. Dette er mer en kommende historie som fortalt gjennom videospill enn noen spesifikk spillgenre.
Faktisk føles gameplayet som en mashup av person , Yakuza , og River City Ransom , noe som føyer til forvirringen som Ringo føler om livet hans. Du kan bygge relasjoner med vennene dine eller ignorere dem fullstendig. Du kommer til å slåss mot tilfeldige kjeltringer og til og med bli angrepet av dem til tider. Du kan besøke butikker for å kjøpe mat, ta noen filmer eller spise litt mat. Til tross for å ha alle disse påvirkningene, Ringo Ishikawa føles som et helt unikt tak på hva et sandkassespill kan være.
Men den manglende retningen er der den største saken min kommer fra. Jeg forstår at utvikleren Yeo ønsket en eksistensiell beat-'em-up-stemning, men spillet gir deg absolutt ingen retning. Harkening tilbake til gamle skoledagene i NES, Ringo Ishikawa begynner med en pseudo-tutorial og gir deg deretter helt fritt styre for å utforske byen. Det tok meg fire gode dager i spillet å til og med innse at jeg kunne besøke skolen og delta i klasser. Jeg antar at det forblir tro mot det sentrale temaet, men jeg kan ikke la være å føle at målløsheten i hele saken gjør en bjørnetjeneste for de velskrevne samhandlingene som er her.
Hvis du kontinuerlig går på skole, kan du få Ringo til å snakke med klassekameratene, og du vil begynne å lære om deres liv. Alt er skrevet med en teft som viser den uerfarne måten som elever på videregående skole snakker med, og som gir en tro på troverdighet til saksgangen. Setninger er ofte korte og veldig sløve, med mye forbannelse for å understreke hvor modne disse barna tror de er. Jeg kan ikke la være å se noen av meg selv her siden jeg ofte opptrådte akkurat slik.
Hvis du velger å ignorere skoleaspektet helt, kan du snu Ringo Ishikawa til en ren beat-'em-up. Det er et rudimentært XP-system som ser deg nivåere og bli sterkere, men det er også visse lokasjoner og hendelser som vil hjelpe deg å lære nye trekk og ferdigheter. Besøk et treningsstudio lenge nok, og eieren vil gi deg tilgang til anlegget hans gratis. Du kan gjøre pull-ups på den lokale lekeplassen for å bygge opp helsen din. Du er i stand til å snakke med en mekaniker på en søppelplass som deretter vil lære deg skjulte teknikker.
Helvete, til og med tilfeldige ting som å se Kung Fu-filmer vil gi deg nye evner. Det er systemer på plass som lar deg tildele deg selv mål (ikke ulik hvordan Dyreovergang handler om selvledelse), men det er virkelig ikke mye grunn til å engasjere seg med dem. Jeg vet at uttalelsen kommer fra meg og ser på dette som et spill, som Ringo Ishikawa kan virkelig ikke klassifiseres. Dette er mer en gjenskaper av det virkelige liv med gamified elementer enn en kuratert opplevelse ment å gi deg en konkret historie.
intervju spørsmål om såpe og hvile
Jeg kan liksom grave det også, men det som virkelig drepte hele greia for meg var en ganske stor feil i Switch-versjonen. Hvis du er i ferd med å bruke den fulle funksjonaliteten til Nintendos enhet, vil du sannsynligvis ende med å sette systemet i dvale midt i spillet. Siden de fleste applikasjoner fungerer helt greit når jeg gjør det, tenkte jeg ikke på noe å hvile på bryteren min rett etter å ha begynt å ta en drink. Ukjent for meg i det øyeblikket, hadde jeg utløst en feil som hindret alt i å gå ordentlig videre.
All musikken stoppet, vennene til Ringo var ingen steder å finne, og ingen 'historie' -hendelser skjedde. Jeg regnet med at dette var normalt og fortsatte å koble sammen i omtrent syv timer. Jeg oppdaget små ting som å lese på biblioteket, kjøpe romaner og til og med deltidsjobben, men jeg følte at karakteren min var i limbo. Han holdt på med livet og maksimerte all statistikken, men det skjedde tilsynelatende ingenting. Uten hans titulære venner lurte jeg også på hvorfor de til og med ble nevnt i spillets tittel.
Etter å ha blitt frustrert, lurte jeg på om en omstart av konsollen på en eller annen måte ville fikse dette opplevde problemet. Viser seg at det gjorde det, for så snart jeg startet på nytt Ringo Ishikawa , Ble jeg møtt med faktisk musikk, flere lydeffekter og en snitt som beskriver noe av Ringos liv. Uansett årsak kan ikke denne Switch-versjonen settes i hvilemodus, ellers stopper den spillet fra å fortsette.
Dessverre innså jeg dette for sent, fordi det endte med å frarøvet meg en skikkelig opplevelse. Det du skal ha, er et spill der Ringo trenger å prioritere om han vil studere eller øve på Kung Fu. Du skal ha venner som kommer til deg med deres problemer, og du veier oddsen hvis det er mulig å ta på seg en gjeng i det øyeblikket. Du skal sjonglere for å jobbe for å tjene raske penger eller studere rumpa for å prøve testene dine. Når du fjerner historieprogresjonen, ender du opp med å jukse deg selv ut av disse øyeblikkene.
hvordan du bruker en swf-fil
Den presenterte også historien på en utrolig fragmentert måte. Normalt ville hendelser oppstå en eller to ganger i uken i spillet, men for meg hadde jeg gått nærmere to måneder før noe skjedde. Jeg klarte ikke å bli knyttet til Ringos venner, og som sådan føltes den avsluttende åpenbaringen som om den kom ut av venstre felt. Det er en utmerket historie å bli fortalt her, men denne Switch-versjonen kan potensielt ødelegge virkningen på grunn av en merkelig feil.
Det er ikke til å si uten at dette skje som jeg ville være forelsket i Ringo Ishikawa . Det er absolutt noen designproblemer med spesifikke aspekter av spillet. Mens du går på skolen øker kunnskapsprosenten din for hvert fag, er det faktisk mer effektivt å lese alt på biblioteket og deretter studere hjemme. Skole er en slags ettertanke, selv om jeg antar at den lar deg samhandle med vennene dine.
Kampen kan også bli litt forvirrende når en haug med figurer er på skjermen. Du vil ende opp med å slå feil fiende, noe som gjør at det tiltenkte målet ditt kan få noen gratis treff på deg. Overfloden av teknikker tilfører heller ikke så mye, ettersom den grunnleggende trøkk- og sparkkombinasjonen klarer seg bra mot alle. Jeg vet at dette ikke er ment å spesifikt være en beat-'em-up, men spillingen føles litt grunnleggende.
Likevel kan jeg ikke si at jeg ikke fant noe glede i løpet av tiden min Ringo Ishikawa . Jeg har kanskje likt det mer hvis det ikke var for den feilen, men jeg kan heller ikke få den ut av hodet. Avhengig av hvordan du spiller, kan visse hendelser endre seg og det er en glede å oppdage alle de skjulte aspektene ved Ringos hjemby. Den visuelle designen er også utmerket, og ser overraskende skarp og ren ut når den spilles i Switch's Docked-modus. Jeg er også en stor fan av lydsporet, som blander litt nedtrekksgitararbeid med jazzinfuserte kampscore som virkelig kan spenne opp spenningen i gitte scenarier.
Helt til slutt endte imidlertid spillet ikke opp for meg. Jeg tror det er verdt å se til den rette personen, men du bør vite hva du får til før du tar steget. Jeg vil også anbefale deg å sjekke dette ut på PC fordi den tilfeldige feilen i Switch-versjonen kan ende opp og føre til at du kaster bort massevis av tid uten at du engang vet det.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)