review the disney afternoon collection
Woo-hoo!
En av mine favorittpratbegynnere blant venner er hvordan de føler om gamle systemer som NES. Etter min erfaring vil du kjøre hele spekteret, fra eldre mennesker som hatet retrospill til yngre spillere som absolutt elsker klassikerne.
Mens det er fristende å ta på seg de behagelige rosetone glassene når Ole, Dole og Doffen på eventyr eller Chip 'n Dale 8-bits temaer slører seg fra høyttalerne dine. Det er viktig å erkjenne at mange Capcoms Disney-bindinger har motstått testen av tid på grunn av noe flott design og tett mekanikk.
sette opp c ++ i formørkelse
Disney ettermiddagssamling , for det meste, opprettholder denne arven.
Disney ettermiddagssamling (PC, PS4 (anmeldt), Xbox One)
Utvikler: Digital Eclipse
Utgiver: Capcom
Utgitt: 18. april 2017
MSRP: $ 19.99
TaleSpin :
Jeg får denne ut av veien først da det er det verste av partiet (beklager Baloo). Det er ikke å si at det er ille i seg selv, det er bare en kjøring av mølla auto-scrolling shoot-'em-up.
Det er ikke som du egentlig trenger mer enn to knapper for en shmup, men TaleSpin prøver noe annet med sin inversjonsmekaniker, som lar deg justere fuglen din til å skyte i en annen retning. Et nytt forsøk, men det langsomme standardskuddet sørger for noen kjedelige slagsmål, og AI- og fiendens plasseringer er dårlige selv for NES-tiden. Det er som den stønn-induserende delen av a Mega Man nivå som involverer et kjøretøy, men i stedet for å vare i 20 sekunder eller så, er det hele spillet.
Dette er den oppføringen som jeg bare skal spille i boss rush-form nedover linjen (mer om det senere!) - noen få møter, som Fighter Twins, er interessante nok til å spille på nytt. Men som en helhet er det bare marginalt verdt å spille en gang helt gjennom. Den store takeaway er at selv om Ettermiddagsamling inkluderte ikke TaleSpin , vil det fortsatt være relevant.
Chip & lsquo; n Dale Rescue Rangers :
Chip 'n Dale på den annen side kan jeg ikke si nok fine ting om. Dette er en kvintessensiell ledd som er nødvendig å lese. Kanskje min favoritt ting med det er dens evne til å gi klare, konsise stier kombinert med lydhør kontroller gjennom 30 minutter eller så det tar deg å fullføre den. Det er et av de reneste spillene jeg noen gang har spilt, og det skruer ikke på noe tidspunkt - det er ikke noe fett i denne, det er alt som trengs for at det skal fungere.
Det har fungert så bra, faktisk at jeg har spilt det på minst to ganger i året de siste tiårene, enten det er av meg selv eller med en venn (jeg elsker hvordan hvert nivå er bygget for en, men tilbyr et nivå av vertikalitet som ikke føles innesperret for to). Det utkledde konseptet med å 'plukke opp og kaste gjenstander' i stedet for å bruke si, en pistol eller en direkte form for kamp som et slag eller spark, er geni, siden nesten hvert eneste element i spillet er avgjørende for din overlevelse.
Capcom gjorde mer med to knapper og en d-pute enn andre plattformspillere til slutt gjorde med 10 og analoge pinner.
Chip & lsquo; n Dale Rescue Rangers 2 :
Som et av de mest sjeldne spillene på NES til dags dato, Chip 'n Dale oppfølgeren er også på den nedre enden av spekteret, ett trinn over TaleSpin . Oddsen er at du ikke har spilt, eller til og med hørt om det, men det er ikke helt på Capcoms uheldige tidspunkt for å slippe den ved bakenden av NES 'livssyklus og begynnelsen på SNES' suksess.
Alt fungerer teknisk like bra som det gjorde før, men nivåene er ikke like inspirerte. Cutscenes drar på mer enn de burde (den prøver å etterligne den episodiske følelsen av showet, men mislykkes for det meste), og fargene ser langt mer skylt ut, til tross for at Capcom hadde tre år til å jobbe med det.
Jeg kunne gå tilbake til det første spillet nesten hver dag, men Chip & lsquo; n Dale Rescue Rangers 2 er noe jeg bare ville besøke hver gang så ofte, og bare med en venn.
Darkwing Duck :
Med direkte tilgang til en pistol og mange direkte fiendens paralleller (det er i utgangspunktet andeversjoner av Sniper Joes i et av de første nivåene), Darkwing Duck er sannsynligvis det nærmeste du kommer til Mega Man i denne samlingen.
Det er for det meste en god ting, ettersom Capcom endrer formelen litt med ideer som klatring (noe så få 2D-plattformspillere har gjentatt seg til dags dato), noe som hever nivåutformingen og sjefkampene. Selv i et hav av gjenopplivende 2D-plattformspillere kan det skilte med minneverdige møter, støttet av styrken i kunsten til de originale Disney-animatørene.
Det er så kjærlig gjengitt at jeg ble inspirert til å se noen få episoder av TV-showet direkte etter å ha spilt det igjen.
Ole, Dole og Doffen på eventyr :
Ole, Dole og Doffen på eventyr skiller seg ut fra å være en av de minst lineære retro-plattformspillerne som noen gang er skapt. Låne en side fra Mega Man med det frie verdensvalgssystemet, er selve kartene fulle av vendinger, svinger, alternative stier og hemmelige områder. Som de fleste av Ettermiddagsamling den står på sine egne to føtter, fri for nostalgiens sjakler.
Pogo-hoppet, en raffinert form for nedadgående skyvekraft fra Zelda II , er replisert selv i dag i spill som Spade ridder . Selv lydsporet, selv i den reneste 8-bitersformen, er fortsatt hum-verdig. Det er mye mindre tilgivende enn de fleste andre oppføringer i Ettermiddagsamling (det har en rekke uheldige billige dødssteder som kan frustrere deg), men saften i dette tilfellet er verdt å skvise.
DuckTales 2 :
I motsetning til Chip 'n Dale 2 , dette sjelden spilte oppfølging faktisk sport noen få forbedringer i tillegg til trofast å gjenskape den uforutsigbare naturen til forgjengeren.
Scrooges stokk føles litt strammere, og tilbyr nå mer kontroll over objekter i stedet for å bare slå dem over skjermen. Disse subtile endringene åpner nivåutformingen enda mer enn originalen, som holder seg til det ikke-lineære oppsettet og til og med rommer returbesøk på nivåer etter at de har fått flere ferdigheter.
På den måten er det nesten som en frakoblet Metroidvania, som fungerer i sin favør enten du spiller den år senere eller bare vender tilbake til den for hurtigløp eller et annet gjennomspill. Noen av de mer åpenlyste referansene til ting som Terminator 2 føler meg ikke bare mindre datert enn andre lignende plattformspillere, men mindre irriterende fordi Capcom ikke stoler for høyt på dem.
Jeg var veldig heldig og knagget en original NES-kopi for rundt $ 50 år tilbake (det er omtrent $ 200 nå), og jeg angrer ikke.
Disney Ettermiddagssamling Endringer:
er nettverkssikkerhetsnøkkel det samme som passord
Hva denne pakken egentlig tjener som er et museum for ROM-utstillingsvinduet. Det er ingen fancy filtre, gjort om DuckTales Remastered -visk grafikk eller stemmearbeid, alt er i utgangspunktet det samme innholdet, med noen nye leveringssystemer.
Leaderboards på toppen av bossrushet og tidsangrepsmodi er sannsynligvis det største tilskuddet. Selv om jeg er sikker på at noen hurtigløpere kommer til å holde seg til de originale versjonene, er dette bra nok for amatører, og spesielt sjefrushet beveger seg veldig raskt, og kutter ut nesten alt fett mellom slagsmål. Du kan også bruke den valgfrie tilbakespolingsmekanikeren, som vil hjelpe folk som ikke kjenner hver eneste krik og krone - spesielt på noen av de mer utilgivelige plattformsdelene - eller et enkelt sparespor.
Innebygde manualer som ikke går til noen eksterne nettsteder eller noe annet tull blir verdsatt. Jeg har ikke møtt noen større lyd- eller visuelle feil, men vi holder deg oppdatert hvis de blir oppdaget. Du kan bytte mellom to filtre (TV / skjerm) og tre bildeforhold, og det handler om det. Jeg trenger egentlig ikke mer enn det (jeg mener, hvem ville ikke elsket en full Wonder Boy: The Dragon's Trap overhaling?), men det kan du kanskje. På den lyse siden er menyene fargerike og raske.
Ettermiddagsamling museet leverer stort sett alt du forventer at det skal. Det finnes en lydprøve for hvert musikkspor, og konseptkunst, som noen av dem aldri har blitt sett før, ledsages av små faktoider (som hvilken episode en viss fiende kommer fra). Det er ingenting prangende, men jeg lærte en rekke nye trivia-småtterier, og det var interessant å se hvordan det vestlige Disney-studioet og det japanske Capcom-utviklingsteamet samhandlet. Jeg skulle ønske at diverse oddsen 'Odds & Ends' var større, men de tre andre gjør opp for det.
Som et viktig stykke spillbevaring, vil jeg nesten si det Disney Ettermiddagssamling er verdt å hente bare for Ole, Dole og Doffen på eventyr og Chip 'n Dale oppfølgere, men sannheten er at nesten hvert spill fortjener å bli spilt minst en gang. Foreløpig kan jeg bare drømme om Eventyr i Magic Kingdom , Lille havfrue , og Mickey Mousecapade som DLC.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)