review space invaders infinity gene
Hvis du har en iPhone, kan det hende du har spilt Space Invaders Infinity Gen da den kom ut sent i fjor. Hvorfor er vi spente på en havn da, spør du? Hvorfor, HD, selvfølgelig. Det, og muligheten til å bruke en gamepad i stedet for din iPhone berøringsskjerm. Type bringer hele opplevelsen fra 'vanskelig' til 'kjempebra' (selv om jeg innrømmer at iPhone-versjonen er veldig bra for et spill uten kontroller). Og siden jeg er en innrømmet rusmisbruker til nedlastbart innhold, meldte jeg meg frivillig til å være den første til å legge meg på denne stilige nye versjonen av spillet.
sette opp formørkelse for c ++
Basert på evolusjonsbegrepet, Uendelig gen åpner med det ikoniske intro-nivået til spillet du husker fra arkaden, men omformer seg snart til et helt annet dyr, og utfordrer spilleren til å tjene oppgraderinger og til slutt seile fra et flatt spillfelt til en tredimensjonal verden av strålende vektornivåer. Høres ut som en kopp te? Treff hoppet, så hjelper vi deg til din egen evolusjon.
Space Invaders Infinity Gen (Xbox 360, PlayStation 3)
Utvikler: Taito Corporation
Utgiver: Square Enix
Utgivelsesdato: 14. september 2010 (XBLA), 15. september (PSN)
Jeg husker første gang jeg spilte Space Invaders Extreme 2 på min DS - Jeg var ikke ekstern overbevist om at det kom til å interessere meg. Helt til jeg hørte musikken, altså. Ny design går langt for disse ikoniske spillene. Uendelig gen opptrer på en lignende måte når det gjelder å bringe noe nytt til bordet, ikke bare gi solid musikk, men nydelig ny grafikk for å komplementere det.
For å starte, vil skipet bare kunne bevege seg til venstre og høyre, men når du sprenger skip og rekker opp poeng, fyller du en liten meter nederst på skjermen. Når du har fylt den helt opp og fullført et nivå, får du en kul hvit blits, og skjermen vil si 'EVOLUTION', slik at du føler deg super dyktig og slags som å riste halen fjæren litt. Det er så Darwin her inne.
En av dine første låser opp er bevegelse på full skjerm, noe som er kult i og med at det virkelig får deg til å føle deg som om du ser det klassiske arkadespillet utvikle seg til noe nytt - en kul følelse for en spiller som har eksistert så lenge jeg har . Det blir bare bedre derfra. Når du fullfører hvert nivå, vil du se et lite veksttre som vifter ut grenene og viser fremgangen din. Hvis du låser opp noe spesielt, vil du se det også her.
Når du sprenger ting, vil du merke små genklynger som flyter rundt på skjermen. Grip dem for å gjøre våpenet ditt kraftigere. Hvis du blir truffet, vil de fly over hele skjermen, men du har en sjanse til å jage dem før de forsvinner, noe som er en annen funksjon i spillet jeg virkelig elsker.
Konsollversjonen av spillet tilbyr flere oppgraderinger iPhone-versjonen ikke har, for eksempel ekstra våpen, økt levetidsgrense, låsbare bonusetapper og musikk. Selvfølgelig er det toppliste også, men de nye modusene distraherte meg fra dem en stund. Min favoritt var Music Mode, som vil generere scener basert på musikken du har lagret på PS3 eller 360. Jeg prøvde dette med noen sprø ting som Vola og Oriental Machine sitt nye album Prinsipp , og jeg hadde det veldig moro å se på nivåene det kom opp med. En utfordringsmodus er også tilgjengelig, som er 99 utfordringsstadier - burde holde deg opptatt en stund.
konverter karakter til streng c ++
Det er tider i spillet når det monokratiske bildet lider av det samme problemet som iPhone-versjonen gjorde. Du er ikke alltid sikker på hva som kommer til å drepe deg og hva som bare er en del av det konstant bevegende designet, men igjen, det er neppe en designfeil - det betyr bare at du må spille nivået gjennom noen få ganger før du blir fullstendig akklimatisert. Nivåene er veldig korte til å begynne med, men du vil se en alvorlig rampe opp i vanskeligheter når du kommer lenger inn.
java hvordan du reverserer en matrise
Sprengning av sjefer virker også raskt med det første, men ikke bekymre deg ... du kommer til å like det når du kommer til de som tar deg mer tid. Spillet utvikler seg fra enkle, nakne bein til en fullstendig shmup med kuler som flyr hver vei, og jeg tror du vil finne mye å både utfordre deg og holde deg tilbake. For 9,99 dollar virker dette som en ganske god avtale for meg, og noe du vil kunne få mye omspill til.
Poeng: 8,0 - Flott (8-tallet er imponerende innsats med noen få merkbare problemer med å holde dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt din tid og kontanter.)