review snakebird
Deilig utfordrende
Godt utformede, utfordrende puslespill kan være vanskelig å komme til i disse dager, men de er der ute. Spill som Antichamber , English Country Tune , og Splice er noen få Steam-titler som du kommer til å tenke på å tilby spesielt hodeskrapende gåter på en veldig god måte.
hvilke enheter som fungerer på osi lag 2
Snakebird er et annet verdig tillegg til puslesjangeren. Ikke la den søte, fargerike kunststilen kaste deg av. Dette spillet kan være uanstendig vanskelig, og mange av nivåene kan virke umulige med det første. Men når du har funnet ut alle nyansene til kontrollene og slangefuglens evner, vil du snart begynne å innse hvor strålende puslespilldesignet i Snakebird kan være.
Snakebird (PC)
Utvikler: Noumenon Games
Utgiver: Noumenon Games
Utgitt: 4. mai 2015
MSRP: $ 6.99
Ved første øyekast, Snakebird er ikke så skremmende. Den er laget for å se søt og tiltalende ut, med lyse farger, enkel tegneseriegrafikk og bedårende fugle- / slangehybridkarakterer som lett gir deg mer uformelle spill som Sinte fugler . Men vær advart: dette er langt fra en tilfeldig opplevelse.
På den ene siden hjelper den søte kunststilen ved å trekke folk inn og holde dem rolige og avslappede mens de mislykkes igjen og igjen ved gåtene, impalerer de bedårende slangfuglene på pigger og kaster dem ut av klippene. Men jeg bekymrer meg for at den enkle grafikken kan slå noen spillere av til spillet for tidlig. Det er definitivt ikke den typen spill det ser ut til å være, men jeg liker sånn at det undergraver forventningene sånn.
Målet med hvert nivå er enkelt: spis all frukt og få hver slangefugl inn i portalen. Ingen slangefugl kan bli liggende igjen, så hvis en tar den inn i portalen, men den andre ikke kan nå, kan det hende du må starte på nytt fra begynnelsen (eller i det minste backtrack noen få trekk).
Å spise et stykke frukt øker slangfuglens størrelse med ett segment, noe som vanligvis gjør det lettere å navigere i visse gåter. Men vær forsiktig! Bare fordi et fruktstykke kan nås, betyr ikke det at puslespillet er løst ennå. De fleste gåter innebærer å finne riktig vei til frukten, som ikke alltid er den mest direkte banen. Faktisk vil den mest direkte banen oftere enn ikke føre til at en ormfugl blir fast eller dør, men husk at du lett kan spore tilbake i tilfelle det blir gjort feil. Hvis en slangefugl dør, tilbakestilles spillet umiddelbart til siste trekk før døden, og du kan fortsette å spore derfra hvis det er behov. Når all frukt er spist, åpnes portalen, og skaper en utgang fra nivået.
En av de største vanskelighetskildene kommer fra å bare finne ut fysikken og evnene til slangfuglene. Selv om det er et veiledningsnivå, dekker det egentlig bare grunnleggende bevegelse og hvordan du åpner portalen. Alt annet er opp til spilleren å finne ut av, og det er ikke alltid åpenbart.
Her er noen milde hint for nye spillere som finner seg i å bli sittende veldig tidlig (muligens til og med på andre eller tredje nivå). Normal fysikk gjelder egentlig ikke slangfugler. De holder alltid sin nåværende form mens de faller. De kan sitte på toppen av flytende frukt uten å spise den. De kan presse andre slangefugler og visse hindringer (eller flere ting på en gang), noen ganger til og med på måter som kanskje ikke gir mye mening når du tenker på det. Snakebirds som skyves vil alltid opprettholde sin nåværende form. Det er vanligvis en god idé å prøve å finne ut hvilken stilling de vil trenge for å havne i for å nå portalen, for å planlegge trekkene dine deretter.
Til slutt, gjennom prøving og feiling, vil du utvikle ferdigheter og trekk som du ikke engang hadde drømt om i begynnelsen av spillet, og du vil begynne å fly gjennom gåtene, bare for å bli sittende fast igjen litt senere. et puslespill som krever en ny ferdighet for å bli oppdaget. Dette kan føre til at noen spillere er altfor frustrerte, men alternativene for hvert nivå er ikke uendelige, så spillerne er nødt til å finne ut av en løsning så lenge de fortsetter å prøve nye ting.
Snakebird gjør en god jobb med å holde ting interessant ved å introdusere nye mekanikere så ofte, inkludert tillegg av flere slangefugler på et enkelt nivå, pigger, bevegelige plattformer og teleporteringsportaler. Hvert temaområde introduserer noe nytt, og så er det de spesielle stjernenivåene som vil teste dine evner til det fulle.
Det er totalt 53 nivåer, og vanskelighetsgraden på hvert nivå vil sannsynligvis variere fra spiller til spiller. Kartet er også ikke-lineært, så det å slå et nivå kan åpne for flere å velge mellom. Det tok meg omtrent 13 timer å slå hvert nivå, selv om jeg hadde det spesielt tøft å finne ut av noen få av dem (et par som kommer til tankene inkluderer nivå 20 og nivå 44, som begge tok meg for lang tid å finne ut av) . Vanligvis må jeg sitte og stirre på et vanskelig nivå på en stund, eller til og med slutte å spille helt og bare ta litt tid å gruble på nivået og alle mulighetene, og så komme tilbake senere med nye ideer. Men følelsen av å endelig fullføre et tilsynelatende umulig puslespill etter så stor fiasko er bare så fantastisk tilfredsstillende!
Personlig tror jeg Snakebird kunne hatt godt av noen få ekstra funksjoner. Å inkludere statistikk, for eksempel hvor lang tid det tok å fullføre et nivå eller antall trekk som ble brukt, ville ha lagt litt til spillbarheten. Som det er nå, når et puslespill er løst, er det virkelig ingen insentiver til å gå tilbake og prøve det igjen. Leaderboards ville også være et kjærkomment tillegg, siden jeg er sikker på at mange spillere der ute fant ut mer effektive metoder for å løse visse gåter enn jeg gjorde.
Snakebird er ikke for alle. Men for de puslespillelskere der ute som søker den ultimate utfordringen, absolutt gi Snakebird et skudd. Du kan bli overrasket over hvor ofte dette spillet vil gi deg stubb, men det gjør bare følelsen av å overvinne utfordringer så mye søtere!
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet kjøpt av anmelderen.)