review section 8
de beste spillselskapene å jobbe for
Hva er vitsen med å lage et flerspillerspill for konsoller hvis ingen skal spille det på konsoller? Hvordan vurderer du et spill du knapt kan spille fordi knapt noen andre spiller det? Dette er spørsmålene jeg står overfor når jeg skriver denne anmeldelsen Avsnitt 8 , en overraskende god førstepersonsskytter som har malt seg inn i et hjørne, og er avhengig av en demografisk som tilsynelatende ikke eksisterer.
Den prøver å appellere til Halo mengden, absolutt, men Halo publikum spiller, overraskende, Halo . De trenger verken trenger eller vil ha en annen FI-sci-fi, fordi de har det beste de tror de noen gang vil få. Hvordan er et spill Avsnitt 8 ment å konkurrere mot den største konsollskytteren i verden?
Det kan det ikke. Det kan det rett og slett ikke. Les videre for full gjennomgang mens vi beklager den triste skjebnen til Avsnitt 8 .
Utgiver: Southpeak Games
Utgitt: 4. september 2009 MSRP: $ 59.99
Det er en løs tomt tilknyttet Avsnitt 8 , men ærlig talt, jeg kommer ikke til å kaste bort tiden din med det, fordi det er så knapt utdypet i spillet, det kan like godt ikke være der. Det er nok å si at det er noen flinke karer og noen slemme karer, og det handler om det. Spillet er helt dedikert til fokus på flerspiller-kamp, så mye at spillets scenario, karakterer og miljøer ikke spiller noen rolle i det minste.
Enkeltspillerkampanjen sliter faktisk med å være over en times lang tid. Det er ganske enkelt en samling kart med roboter i seg og en rekke mål. Det kan like godt ikke ha eksistert, men jeg antar at det ble kastet inn fordi utviklerne følte seg forpliktet. Dessuten er det meste av tiden den eneste modusen du kan faktisk spille, så hvorfor ikke?
Skytespillet er definitivt old school. De pansrede rommarinene har barer med lang levetid, og det tar en stund å drepe eller bli drept, slik at flerspiller føler seg mye nærmere Halo enn noe mer hektisk som Plikten kaller eller Kill sone . Det finnes et utvalg våpen, ingen av dem er spesielt unike for spillet. Du har din standard samling av rakettoppskyttere, maskingevær, hagler og pistoler. Våpnene bestemmes av hvilken klasse du velger, selv om du også kan opprette tilpassede klasser for å finne våpensettet som passer deg.
Selv om spillet er forankret i generisk, etablert FPS-spill, har det noen få bemerkelsesverdige gimmicks som hjelper det med å skille seg ut. Hoved blant disse er måten spillere gyter inn på et kart. I motsetning til de fleste skyttere, kan en spiller gyte hvor som helst på kartet, forutsatt at den er overjordisk. Dette er fordi spillere stikker inn fra himmelen, og synker ovenfra på en unektelig kul måte. Heldige spillere kan også lande på hodet til fiender og insta-drepe dem, selv om mine beste forsøk på å gjøre dette har mislyktes så langt. Det er en veldig kul liten funksjon, men det må sies at den lange droppende animasjonen blir litt kjedelig etter hvert.
Spillerne kan også spawn våpen, kjøretøyer og forsyne pods på veldig mye samme måte, og tjene penger under en kamp som kan brukes på alle slags kule dingser. Tanker er imidlertid nesten umulig å kontrollere, mens de pansrede draktene er så overmannede, opprører de total balansen i spillet og er en total tispe å ødelegge. Disse problemene til side, det er veldig hyggelig å kunne kalle inn tung støtte fra himmelen, det å tjene tilgang til så tung backup føles som en fin belønning for en godt utført jobb.
Den andre store funksjonen er boost-løpsevnen. Hvis spillere spurt lenge nok, vil de gå inn i en boost-modus der spillet blir tredjeperson og karakterer løper rundt på kartet i enorm hastighet. Det er nyttig for å komme til steder i en fei, og er morsom å gjøre ganske enkelt fordi det ser ganske fantastisk ut. Avveininga er at det tar tid før man sparker i gang, og uten det er spillerne latterlig saktegående. Standard vandring og spurting er for treg til å kunne anses som nyttig, og burde vært oppkjørt litt.
Spillerne har også tilgang til jet-pakker, slik at de kan nå høyt underlag på et blunk og unngå fiendtlig skuddveksling. Som med boost-kjøringen er det utrolig morsomt å gjøre, selv om drivstoffet i dem ikke varer lenge nok og de har en lang oppladningstid. Likevel får du følelsen av Boba Fett, og det er ingen dårlig ting.
Endelig har spillerne også tilgang til en begrenset lock-on, slik at alle kulene deres kan treffe et mål i en kort periode forutsatt at siktlinjen ikke blir hindret. Det er overraskende nyttig uten å være spillbrytende, og er veldig verdsatt med tanke på hvor lang tid det tar å drepe en annen spiller.
Fundamentalt peker alt dette på Avsnitt 8 å være et mangelfullt, men til slutt godt spill. Men her kommer vi til den største funksjonsfeilen. Knapt noen er spille denne tingen. Selv med 32-spiller-kamper tilgjengelig, er det virkelig vanskelig å finne et spill befolket av jevn halv det tallet. Faktisk, under mitt siste forsøk på å få et spill i gang, la jeg merke til at bare en annen person i hele verden var på nettet og i et spill, vandret rundt på en arena på egen hånd, og ventet på at en annen dårlig mistet sjel skulle bli med ham. Da jeg forlot spillet, prøvde han til og med å invitere meg inn igjen, han var så ensom.
Der er folk som spiller spillet, det er bare ikke så veldig mange, og tallene vil sikkert synke med hver dag som går. Med det i bakhodet, selv om dette er et bra spill, er det en jeg aldri i god tro kunne anbefale at du kjøper. Det er morsomt, det er solid, og det trekker til og med noen få unike triks, men med en forferdelig enspillers kampanje og en flerspillermodus som ikke opprettholder noe fellesskap overhodet, Avsnitt 8 har blitt heist av sin egen petard.
For all del, leie Avsnitt 8 hvis du kan og gi den en virvel. Se om du kan være heldig og finne et spill. Men ikke kjøp dem, for du har kastet bort pengene dine. Det er synd, for jeg liker virkelig dette dårlige spillet.
Poeng: 7.0 -- God (7-er er solide spill som definitivt har et publikum. Kanskje mangler replayverdi, kan være for kort eller det er noen vanskelige å ignorere feil, men opplevelsen er morsom.)
intervjuspørsmål og svar på skrivebordssupporttekniker