review pocket city
hvordan du skriver ut strengarray i java ved hjelp av for loop
Er det et hovedstadsområde i lomma, eller er du bare glad for å se meg?
I de første årene av app store, tilbake før freemium-titler begynte å rive inn millioner gjennom mikrotransaksjoner, ga EA ut en anstendig hvis funksjonsfattig versjon av Sim City 3000 ganske enkelt med tittelen Sim City for iPhone. Hvis du går i app store akkurat nå, finner du den ikke. EA fjernet den for flere år siden, og erstattet den med Sim City Buildit , en erstatning uten spill med nok tidtakere til å drive selv den mest seriøse byplanleggeren til å forlate byen.
App Store på iPad er faktisk et arnested for fantastiske små simulatorer, det være seg titler 'inspirert' av andre hitspill, som GameDev Tycoon eller Prosjekt Highrise , eller enestående havner fra 90-talls hits som Transport Tycoon og Roller Coaster Tycoon Classic . Det som mangler, i hvert fall fra søkene mine, er en anstendig bybygger. Inntil nå.
Pocket City (Android, iOS (gjennomgått på en iPad iPad 2018))
Utvikler: Codebrew Games
Utgiver: Codebrew Games
Utgitt: 31. juli 2018
MSRP: $ 4,99
Pocket City er Sim City forenklet. Målet er åpenbart: bygge en by. Jeg begynner med litt kontanter, legger noen soner og veier, og i løpet av noen timer har jeg en massiv metropol med en merkelig lav befolkning. Spillet deler noen funksjoner fra originalen Sim City og Sim City 2000 . Det er bare tre typer soner å bygge - bolig, næringsliv, industri - samt forskjellige bygninger jeg kan bruke for å forbedre byens økonomi, problemer med overbelastning og befolkning. Sonene er bygget kvadrat for kvadrat, men jeg kan holde og dra fingeren over berøringsskjermen for å få så mange jeg har råd til samtidig. Berøringskontrollene her er ganske gode, og det er aldri noe problem der jeg bygger noe jeg ikke skal.
Å holde byen min oppe og løpe er et blunk. Som jeg sa, dette er det Sim City forenklet, så noen av mekanikkene fra den serien er fraværende her. Det er ingen høydemanipulasjon, ingen kraftlinjer å bekymre deg for, ingen rør for vann og kloakk. I stedet fungerer alt ved veier. Jeg trenger bare å bygge kraftverk og vanntårn langs veiene jeg legger. Så, så lenge en bygning er innenfor to områder på en kjørebane, vil den ha tilgang til disse ressursene. Med unntak av trær kan jeg legge ned for å forbedre miljøet mitt, alt krever strøm, vann og veibanen. Så hvis jeg vil bygge en park midt i et massivt boligprosjekt, glem det.
Når jeg viderefører byen min, låser jeg opp nye fasiliteter jeg kan anlegge for å forbedre aspekter som sikkerhet, rekreasjon, transport og helse. Jeg kan justere skattene mine for å øke inntektene kraftig på bekostning av en masseeksodus fra burgingen min, eller jeg kan senke dem for å lokke flere mennesker i. Å administrere byen min godt hjelper meg å fullføre dusinvis oppdragene mine innbyggere gir meg. Noen gir meg bare en oppgave med å forbedre en fasit av byen min, mens andre tvinger meg til å se nærmere på hva jeg har bygget, for å hjelpe til med å oppdage et gjemmested eller finne en kattedyr.
Pocket City er ganske bra for hva det er, men å holde det tilbake fra å være en fenomenal app er en mangel på lang levetid. Det er bare en kampanje, i tillegg til et gratis build sandbox-alternativ. Kampanjen kan spilles på flere vanskelighetsnivåer, som jeg ikke finner ut om før jeg er blitt lei av å jobbe på min første by. Det er lett å falle under dette spillets trolldom i løpet av den første løpeturen, fordi vanskelighetsgraden er satt til å være tilfeldig, og jeg er full av kontanter. Hardt er faktisk ikke vanskelig - bare dyrere - mens Expert er den eneste gangen jeg trenger å ta et lån fra en bank og begrense meg fra å legge tomter viljelig.
Kartet er også veldig lite. Jeg fyller den til kapasitet i god tid før jeg hever byen min til nivå 50. På nivå 70 har jeg stort sett gått tom for oppdrag for å heve min XP, så jeg nøyer meg med å rive og gjenoppbygge deler av byen min. Jeg river ned et leilighetskompleks bare for å bygge et annet på sin plass. Det er også katastrofer som skjer tilfeldig eller på min kommando. Overlevelse av disse hendelsene vil gi meg erfaringspunkter, men enhver skade de gjør kan jeg fikse med et menyalternativ.
Pocket City er en søt, uformell bybygger som er mer underholdende i korte utbrudd enn lange planleggingsøkter. Det er absolutt verdt den lave prisantydningen, men den når ikke helt høydene på spillene som inspirerte det.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)