review plants vs zombies adventures
Det er ikke PvZ 2, men det er en anstendig løp
perl intervju spørsmål og svar pdf
De Planter vs. zombier IP er et spesielt interessant tilfelle. Etter å ha opprettet en av de største uformelle hits gjennom tidene i 2009, satt Popcap bare på eiendommen og holdt stille om fremtidsplanene til tross for populariteten. Vel, her er vi i 2013, og det er minst to for eksempel spill på vei - Adventures , og Planter vs. zombier 2 .
Jeg må advare deg, Adventures er et sosialt spill laget eksklusivt for Facebook. Nei, dette er ikke hele oppfølgeren du har ønsket deg i årevis, men det betyr ikke at det ikke er verdt tiden din.

Planter vs. Zombies Adventures (Facebook)
Utvikler: PopCap
Forlegger: PopCap
Utgivelse: 20. mai 2013
MSRP: Gratis (med mikrotransaksjoner)
Det første du kanskje legger merke til Adventures er at den har et bybyggende aspekt, om enn i veldig liten skala. Du starter i den lille byen din, med ett hus på ditt navn, mens du venter med intervaller på at huset skal 'fylle opp' med mynter, slik at du kan kjøpe planter på oppdrag.Ja, med en gang spillet introduserer en 'energimekaniker' som så mange av oss avsky i sosiale spill - men jeg skal forklare hvorfor det ikke er det verste i løpet av et øyeblikk.
hvordan åpner jeg en json-fil
Når du begynner å fullføre hvert sett med etapper, låser du opp flere kvadranter i byen din for å utvide, og dermed mer rom for bygninger, noe som betyr flere mynter, og så videre. Din hub-verden fungerer i utgangspunktet som din interaktive zen-hage, ettersom den er vert for alt du trenger for å faktisk Fortsett å spille spillet. Du dyrker planter her (mot en myntavgift), og hver plante har en ventetid (fra ett minutt til over en time), avhengig av hvor sterk den er. Den gode nyheten er for det meste, hovedtyngden av plantene du trenger (standard Peashooter, lang rekkevidde Aspearagus og solsikre solsikker) tar bare noen få minutter til å vokse, og koster en minimal mengde mynter.
Dette kan bare være en tid synke som påvirker deg til å kjøpe ekte verden for å fortsette å spille, men Adventures lar deg faktisk gjøre noen få ting som holder moroa utenom å dekorere byen din. Stort sett har du muligheten til å forsvare husene dine mot å invadere zombier, i tillegg til å besøke andre venners byer og invadere dem med ditt eget utvalgte fiender. Mens du til slutt fortsatt må vente en stund på å tjene mynter på å kjøpe planter for å faktisk gå på oppdrag, kan du rote deg rundt på disse utfluktene mens du venter, noe som hjelper.

OK, så du hater ideen om å gå til en by - hva med egentlig spille spillet? Adventures er ikke en klassiker for eksempel erfaring - den spiller mer ut som en klassisk isometrisk tårnforsvar 'verdenstur', når du går fremover for nivå, og låser opp nye planter når du pleier å være metaspillet i byen. Det er mer forenklet i den forstand at du ikke kan lage 'labyrinter' og bare sette planter ved siden av veier, men det er fremdeles en anstendig mengde strategi for det. Plus, det grunnleggende for eksempel erfaring er fortsatt til stede, ved at du trenger å bygge Sunflowers for å tjene Sun valuta for å plassere flere planter på kartet.
Spesielt kan du ikke ta mer enn fem av hver plantetype med deg, og du kan bare ta med seks planter totalt - så på en måte tvinger spillet deg til å velge den optimale belastningen for hvert kart. Det er et tveegget sverd, ettersom det gir en fin måte å utfordre deg på, men kan føle deg restriktiv. Oppsettene for hvert trinn har en tendens til å vise frem en anstendig mengde variasjon med det første, men etter en stund har noen av trinnene en tendens til å smelte sammen.
Hvor spillets strategielement virkelig skinner, er gjennom bruk av 'spray', vedtatt ved å klikke på visse objekter i kamp. Det høres ut som et lite tillegg, men muligheten til å både spraye dine egne planter for å få dem til å sprite eller sprøyte fiender for å fryse dem i noen sekunder er enorm. Til en pris av 25 sol har du kraften til å utføre en av funksjonene, og den kan absolutt gjøre eller ødelegge et løp.
Mange ganger har jeg stoppet en fiende rett på et choke-punkt i det nøyaktige rette øyeblikket, eller ikke klart å øke en plante som hadde en fiende bare utenfor rekkevidden, bare for å tape runden. Selv om det fortsatt er en viktig del av strategien å plassere tårn i de rette områdene, er det et rykende element i det, og det liker jeg virkelig - det gjør det også for deg å gjøre noe når du allerede har plantet alt, noe som holder deg i handlingen.

Det er mikrotransaksjoner, men jeg har egentlig ikke følt at de var nødvendige, og jeg har aldri en gang truffet en lønnsvegg på alle mine reiser. Hovedproblemet i stedet er ventemurer (enorme mengder ventemurer hvis du har det) bare vil gjøre oppdrag, slik de fleste av dere vil), mens du må vente på å tjene mynter, vente på at planter skal vokse og gjenta prosessen når du går tom for tårn å plassere. Zombucks (tjent ved å slå nivåer, de lar deg fikse opp byen din og invadere andre), Mynter (tjent gjennom jordbruksbygg, som kjøper deg planter), og Gems, som er den strenge valutaen som virkelig kan brukes til å kjøpe en av de tidligere valutaene.
beste spionapp for mobiltelefon
Selv om Adventures prøver sleazily å få deg til å kjøpe og bruke edelstener på hver sving, til og med å gå så langt som å la deg kjøpe 'den siste siste forskjellen som gjør planten' i midten på et stadium - igjen, de er egentlig ikke påkrevd for det meste, siden du fremdeles kan komme deg gjennom spillet med en solid blanding av grunnleggende planter, og noen få avanserte. I det som kunne ha vært et virkelig irriterende sleazy tillegg, må du søke hjelp fra venner til å komme inn i den neste verdenen (og dermed forplante den kultlignende 'konverterings'-faktoren som gjør vondt i integriteten til mange sosiale spill) - men heldigvis, du kan betale en nominell Zombucks-avgift for bare å hoppe over prosessen helt, og gjøre venner til et stort sett valgfritt forsøk.
Planter vs. Zombies Adventures er ganske inoffensive moro, og fungerer som forrett til PvZ 2 hovedretten. Implementeringen av spray gjør kampene litt mer interaktive, og det er et anstendig utvalg av planter for å holde strategien din flytende. Det kan stå å implementere en mer tilgivende energimekaniker, men i motsetning til mange andre sosiale spill, gir det deg i det minste noe å gjøre mens du venter.
