review peggle 2
Dette er akkurat som ... min mening, mann
Den opprinnelige Peggle kom ut av ingenting. Det tok et enkelt konsept med knaggbasert mursteinbryting som i utgangspunktet hadde vært et grunnleggende spill, og la til en unik tegneserie-glans som ga den massevis av karakter. Mens mange spillere var raske med å hevde at det for det meste var flaksbasert, viste hundrevis av presisjonsferdighetsskuddvideoer dem døde feil Peggle er definitivt et dypt spill.
I den ligger kjernen. Hvem som helst kan plukke det opp og ha det gøy, men tar du deg tid, kan du lede baller gjennom knaggene bedre enn Neo i Matrisen . Peggle 2 endrer ikke mye fra den samme grunnleggende vinnerformelen, og det er bra med meg.
Peggle 2 (Xbox One (anmeldt), andre plattformer TBA)
Utvikler: PopCap Games
Utgiver: Electronic Arts
Utgivelsesdato: 9. desember 2013
MSRP: $ 11.99
For det meste, den samme grunnleggende Peggle formelen gjelder fortsatt her. Du sikter en kanon øverst på skjermen, med den hensikt å skyte baller ned i forskjellige brett for å fjerne hver oransje pinne i sikte. Peggle 2 kontroller på nøyaktig samme måte som originalene, ved at du bruker den analoge pinnen for løs bevegelse, og d-puten for å finjustere dine skudd. Hvis du lander i en bøtte nederst eller tjener en virkelig høy poengsum i et enkelt skudd, vil du tjene en ekstra ball til din totale 'liv'-teller - det er i grunnen det.
Men utover den enkle finéren skinner franchisen virkelig på et komplekst nivå, og Peggle 2 er intet unntak. I motsetning til hvordan det ser ut, Peggle er ikke helt basert på flaks. Det er veldig en ferdighetssentrisk bestrebelse som biljard, med muligheten til å beregne eksakte bilder med litt kunnskap om hvordan fysikksystemet fungerer. Ferdighetsskudd er mulig med hver eneste ball du slipper løs, fra veggbanker, til sideskudd som gir deg en bøtte hver gang. Spillet gjenkjenner omtrent alle typer skudd, og tildeler deg ekstra poeng tilsvarende. Med de rette trekkene kan du tjene en toppscore hver gang du skyter ballen.
Selv om formelen er nesten identisk i Peggle 2 , det er noen få nyanser som prøver å skille den fra hverandre, som pansrede klosser som trenger to skudd for å fjerne, og mest spesielt, samlingen av fem 'Masters' å leke med. I tillegg til den velkjente og hjemvendte enhjørningen Bjørn, er alle andre nye. Det er Jeffrey (et bekymringsløst troll), Berg (en dansende sasquatch), Gorman (en nissen i en gigantisk mech-drakt), og Luna (et ungt spøkelse). Alle av dem er velkomne tillegg, og enhver makt har innvirkning på spillet på sin egen måte.
Selv om Björn har sin patenterte 'super guide'-kraft som viser banen til tre skudd om gangen, har resten av mannskapet betydelig omarbeidede evner som er en mye bedre innsats enn mestrene i tidligere spill. Den fremtredende kraften er Luna, som midlertidig kan 'spøke' hver blå knagg på skjermen i to svinger. Dette hjelper deg ikke bare med å treffe noen appelsiner utenfor rekkevidde, men det bringer også igjen 'døde' blå knagger, og setter opp massive kombinasjoner og muligheter for avanserte bilder.
Hver karakter er sympatisk, men av alle de nye Masters er Jeff min fremragende favoritt, ettersom han egentlig er en gigantisk referanse til The Big Lebowski . Ikke bare har han de samme interessene som filmens tittel 'Dude' (komplett med bowling-tema-nivåer) og kaster gigantiske bowlingballer, men han tuter også sitater fra filmen med sin egen signatursjarm for å starte opp. Seriøst, vil du ikke få nok av de to bedårende geitene som henger i buskas (Walter og Donny?).
En annen stor forbedring er at hver karakter nå sitter på venstre side av skjermen, og reagerer på hvert eneste øyeblikk i hver runde - en sterk kontrast fra det livløse bittesmå portrettet fra tidligere spill. De er der for hver power-up, enhver massiv combo, og hver 'feber' -bonus, klapper, smiler eller slipper kjeven i ærefrykt. Det er en veldig enkel ting som fikk meg til å smile konstant, og som gjorde hver mester mer bedårende. Animasjonene deres er mye mer utpreget i Peggle 2 , og når de kombineres med de nevnte idiosynkrasier, gir det dem mye mer karakter enn noen gang før. Uansett hva fremtiden har for franchisen, håper jeg bare Jeffrey er en del av det - pokker, jeg håper hver mester kommer tilbake på et tidspunkt.
Innholdsmessig har hver mester 10 vanlige nivåer og 10 utfordringer hver, med tillegg av en siste verden (også med den samme 10 og 10 ordningen) som lar deg velge hvilken som helst karakter du ønsker. Totalt gjør det 120 etapper å takle, noe som er ganske heftig for en nedlastbar tittel. For å hjelpe til med å bryte opp monotonien i å 'fjerne hver oransje knagg' -trinn, er det noen få utfordringer som tilbyr unike mål som skeet som skyter enkeltpinner, eller spesifikke forsøk som involverer en mesterkraft. Selv om dette er et kjærkomment tillegg og i hovedsak fungerer som minispel, er det ikke nok av dem til å virkelig utgjøre en forskjell, og til syvende og sist kommer du fremdeles til å gå etter en masse oransje knagger.
Hvert nivå har også tre valgfrie mål som å 'tømme hver eneste knagg' (til og med blues) og 'tjene (x) høy score'. Sannheten skal sies at dette er lett de vanskeligste delene av spillet, og det å ta mestring av dem vil ta flere uker med dedikert spill for de av dere som har tålmodighet til å holde ut (jeg går sakte vei gjennom dem mens vi snakker).
Samtidig som Peggle 2 viser ikke frem kraften i Xbox One nesten like godt som å si, enda et annet spill på plattformen, den ser fremdeles levende, sprø og full av karakter. Bakgrunner er nå mye mer detaljerte, og hvert brett gjør en samlet innsats for å se virkelig unik ut, i stedet for noen av skinnene som PopCap har brukt tidligere Peggle spill. Det vakre orkestrale lydsporet komplimenterer spillet perfekt, og er lett PopCaps beste verk langt.
Multiplayer er også et alternativ, men det er dessverre ingen måte å spille lokalt . Etter den fantastiske sofa-kooperasjonen av Peggle på XBLA er det en enorm skuffelse - men i det minste Peggle 2 har både matchmaking på nettet og private kampalternativer, så det er det noe . Med opptil fire spillere i hver lobby, fungerer flerspiller nøyaktig slik du kan forestille deg, med spillere som tar svinger for å strategisk tjene flere poeng enn konkurrentene. Det er ikke akkurat en tankegående opplevelse, men det er en fin måte å dele moroa med andre Peggle fans, og det er konkurransedyktig nok for å holde deg gående en god stund.
teste intervju spørsmål og svar for erfarne
Det er også en særegen 'butikk' -knapp på hovedmenyen som for øyeblikket er lukket på dette tidspunktet, og det betyr at en eller annen form for DLC er i verkene. Selv om vi ikke helt vet hva det kan innebære, er det en tydelig mulighet for nye karakterer og nivåer i horisonten, noe som kan være en god måte å utvide Peggle 2 på samme måten Peggle Nights gjorde det - jeg håper bare at mikrotransaksjoner ikke kryper seg inn etterhvert.
Peggle 2 er til slutt det samme grunnleggende konseptet som det originale settet med spill, men det er fremdeles absolutt verdt å spille hvis du er seriefan. PopCap kunne ha gjort så mye mer enn de gjorde, spesielt når du vurderer generasjonsspranget, men den gode nyheten er Peggle fans vil spise dette opp og bli forelsket igjen.