review my hero ones justice
My Green Naruto: Ultimate Hero Storm
Vet du My Hero Academia ? Hva med Boku no Hero Academia ? Hvis du er klar over suksess manga og anime-serien, som går med ett av disse navnene, da My Hero One's Justice kan bare være kampspillet for deg.
Hvis du er tilfeldig ikke klar over det… vel, det kan det fortsatt være kampspillet for deg, men på det tidspunktet må du spørre deg selv hvor mye du liker Naruto Ultimate Ninja Storm serie.
My Hero One's Justice (PS4 (anmeldt), Xbox One, Nintendo Switch, PC)
Utvikler: Byking
Utgiver: Bandai Namco Games
Utgitt: 26. oktober 2018
MSRP: $ 59.99
(Merk: Denne vurderingen kan inneholde spoilere for My Hero Academia anime.)
På sjansen for at noen er forvirret om den ganske vanskelig tittelen, er dette spillet faktisk den engelske utgivelsen av My Hero Academia: One’s Justice . Uansett hva shenanigans som forårsaket denne vanskelige re-branding kan være, har de ikke påvirket spillet under på noen måte jeg kan oppdage. Fans kan være trygg på at de ikke trenger å rapportere dette spillet til Twitter-kontoen @bootleg_stuff. Så igjen, det er vanskelig å gjøre den feilen når du faktisk ser innholdet. Spillet er så marinert inn My Hero Academia at det praktisk talt forutsetter at spillere i det minste har sett en betydelig del av anime-serien.
For de absolutt uinnvidde er oppsettet ganske enkelt uansett. I den nærmeste fremtid har det menneskelige samfunn gått overmenneskelig, ettersom de fleste mennesker nå er født med en supermakt, eller 'Quirk'. Endringen har ført til fremveksten av en ny type kjendis-embetsmann: den kriminalitetsbekjempende Pro Hero. Sjef blant dem er All Might, den ultrasterke 'symbolet for fred' og mentor til serien hovedpersonen Izuku 'Deku' Midoriya, en heltobsessert fanboy født 'Quirkless'. Deku blir valgt av All Might for å arve sin makt (en mektig skjem som kalles 'One For All'), og melder seg inn i U.A. Academy, det fremste utdanningsinstituttet for håpefulle prohelter. Der møter han klassekameratene, og gjør noen fiender, særlig League of Villains, en antisosial organisasjon ledet av en morderisk dust som heter Tomura Shiragaki, og 'All For One', en mektig supervillain og All Might erke-nemesis.
Alt det ovennevnte er stort sett dekket av åpningssøkingen, hvoretter kampanjemodus hopper rett inn i midten av den andre anime-sesongen, og dekker hendelser opp til omtrent midten av den tredje sesongen, med i utgangspunktet ingen avvik utover litt remikse omstendigheter for å tillate for mer brawling. Ellers er det en rett regummie av det som har gått før, med de fleste av rektoren Hero Academia cast. For å dempe litt ut, kan de samme hendelsene spilles fra skurkenes perspektiv, og sette spillere i kontroll over karakterer som Tomura, Dabi, Himiko Toga og til og med All For One selv. Fremtidige karakterer, som faren til Shoto Todoroki, Endeavour, og en alternativ versjon av Deku ved å bruke hans 'Shoot Style' -kampteknikker, er blitt kunngjort når DLC-nedlastinger.
Kampanjetrinn kan spilles på nytt for å oppfylle utfordringsmål og låse opp nye tilpasningsalternativer for flerspiller. En mer distinkt 'Mission Mode' pålegger strengere forhold, en grunnleggende treningsmodus gir en plass til å øve, mens en Arcade-modus avrunder enkeltspilleralternativene med et raskt løp på seks matcher mot AI-motstandere. Flere spillermessige, grunnleggende online matchmaking-, lobby- og lokale versus-alternativer er tilgjengelig, men turneringsmodus eller den slags samfunnsøkende tiltak som mer seriøse jagerfans måtte ønske er fraværende.
Det er mye å bli dum med My Hero Academia fans, derimot, da valutabutikken i spillet kan låse opp alle muligheter for tilpasning, inkludert alternative stemmelinjer for intros, alternative vinn-skjermer, spillerprofilstiler og alternative farger og tilbehør for modeller i spillet. Det er ikke så nær som robust som karakterskaperne for eksempel Tekken 7 og Soul Calibur , men hvis du noen gang ønsket å kjempe som den fuglehodede Tokoyami mens han hadde på seg en gigantisk maske av sitt eget hode på toppen av hodet , dette er definitivt stedet å være.
Det er også stedet å være hvis du har søkt etter et annet kampspill i formen av Naruto -basert Ultimate Ninja Storm spill. For alle formål kjernemekanikken til My Hero One's Justice så nøye etterligner Cyberconnect2s landemerke anime fighter at jeg ville tro deg hvis du fortalte meg at dette var en slags My Hero Academia -tema total konvertering av den siste PC-utgaven av Ultimate Ninja Storm 4 . Og det er ikke en dårlig ting i det hele tatt, siden disse kampene er blant mine favorittkjempere gjennom tidene.
Som Ultimate Ninja Storm titler, One’s Justice er en input-light fighter med 3-D bevegelse satt på en stor arena. Karakterer kan bevege seg fritt, i tillegg til å bruke forskjellige auto-targeted ranged og melee-angrep for å lukke avstanden og sette opp luftjugler. Normale angrep og 'Quirk Specials' er lett tilgjengelig på ansiktsknappene, og inngangene blir sjelden mer kompliserte enn å bare skyve pinnen i en retning og slå en tast.
Ved å fylle en supermåler kan en spiller kaste ut et 'Plus Ultra' -angrep, som vanligvis kommer i to varianter som tar opp en eller flere 'ladninger' av superbaren. For yngre spillere og de som ønsker en enklere tid, vil en 'auto' -modus automatisk koble sammen grunnleggende kombinasjoner, slik at spillerne bare kan hamre angrepsknappen gjentatte ganger. Fortellende er dette standardinnstillingen 'Normal', med en litt vanskeligere 'Manuell' -modus som lar mer avanserte kandidater dra fordel av kanselleringer og andre morsomme ting.
Selv om inngangene stort sett er ensartet over hele vaktlisten, oppfører hver karakter seg ganske forskjellig basert på deres quirks og andre egenskaper. Deku og All Might er ganske enkle maktkjempere, men Bakugou fungerer best når han kan hjørne motstanderen og mate dem en jevn diett av eksplosiv død. Tokoyami, som kan kalle ut en skyggelignende kompis å kjempe med, kan angripe fra to retninger på en gang, mens Todoroki, med sine dual-mode is- og brannmakter, jobber ganske annerledes i luften enn hvordan han gjør det på bakken.
Når det er sagt, til og med å kjempe ganske hjernedøde AI-motstandere i historiemodus, dukket raskt opp noen av irritasjonene ved strid. Avhengigheten av hjemmeangrep og luftjuggler gjør at kampene føles litt flytende og ikke svarer, og stort sett alle har for få måter å bryte ut av en kombinasjon når de blir fanget i en. Bar et 'motangrep' som har en uavbrutt animasjon, mange kamper bare kokte ned til hvem som kunne stun-låse motstanderen lenge nok til å lande en super.
Til syvende og sist kampene i My Hero One's Justice føles som om det mangler finjustering og mer elegante egenskaper Ultimate Ninja Storm spill det krybber fra. Noen aspekter gjør det bare ikke se til høyre i sammenheng med kildefiksjonen. Bykings arv, som lager høytflygende spill som Gunslinger Stratos og Rise of Incarnates, avslører seg i hvor mye av spillet som kan spilles i luften. Hopp og streker tar jevnlig tegn som flyter høyt opp på himmelen, selv om svært få i vaktlisten til og med har muligheten til å sveve. I noen av trinnene som har en utrangsmekaniker, var det morsomt å se to karakterer som bare stilte og dobbelt-, tredoblet, firedoblet og kvintupel-hoppet for å kombinere hverandre fra den trygge bakken. Det var som om spillet utilsiktet kanaliserte Smash Brothers til tider, og dessverre ikke på en god måte.
Når det er sagt, får det opptoget et annet sted. Spillet ser nydelig ut, og tar i motsetning til mange kampspill den estetiske appellen til en superkamp bare utjevning sonen seriøst. Selv om det bare er kosmetisk, er det et nivå av oppmerksomhet som blir gitt til miljøødeleggelse i spillet som jeg synes er veldig gledelig. I løpet av en runde vil spillerne slå til steder som rene bygater, plettfrie klasserom, fredelige hjem og fasaden til U.A. Academy selv til en forkullet, røykende ruin. Den store mengden søppel som flyr rundt og merkelig vektløse biter og bobs som blir banket rundt av sjokkbølgene, eksplosjonene og superdrevne hammerkastene er nok til å få basismodellen PS4 til å slå sine kjølevifter på full blest (det hørtes ut som om jeg var spiller ved siden av en støvsuger). Bar noen få synlige dråper når mye brann eller partikkeleffekter på skjermen, spillet beveget seg på et høyt, ganske konsistent, framerat.
Hvor mye du kommer ut av My Hero One's Justice vil sannsynligvis avhenge av hvor mye du liker heller My Hero Academia eller hvor mye du ønsker en veldig tilgjengelig, stil-over-stoff jagerfly. Gitt at vi lever i en tid med et tilsynelatende enestående antall helt fantastiske anime jagerfly, kan det være et stort spørsmål for noen. Til slutt kan det hende at spillets største synd ikke er å legemliggjøre U.A.s 'Plus Ultra'-ånd, og ganske enkelt ta til takke med å være et anstendig, pent slåssespill ta på seg en populær anime-franchise.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)
beste programvaren for å skjule ip-adresse