review harvest moon lilfarmers
Gamle McDonald hadde et nettbrett
For flere år siden ga Natsume ut Harvest Moon: My Little Shop på WiiWare. Den gang omtalte jeg spøkefullt det som & lsquo; babyens første Harvest Moon som det var på en måte. Spillet forenklet franchisetegningen til egentlig en introduksjonskurs i farm-sim-sjangeren, bare for å ødelegge den med en misforstått sanntidsklokke.
Høst Moon Lil 'Farmers , nå på iOS og Android, er en enda mer forenklet gjengivelse av formelen. I motsetning til det siste spillet, er dette langt mer vellykket i det den har til hensikt å gjøre.
Høst Moon Lil 'Farmers (iOS, Android (gjennomgått på en iPad))
Utvikler: Natsume, Daredevil Development
Utgiver: Rising Star Games
Utgitt: 25. mai 2017
MSRP: $ 3,99
er nettverkssikkerhetsnøkkel det samme som passord
Høst Moon Lil 'Farmers viser hånden ganske raskt. Fem minutter inn, og jeg har gjort alt jeg noen gang kommer til å gjøre i spillet. Jeg planter avlinger, melker kua, samler egg, vasker hesten min og klipper noen sauer; alt slik at jeg kan gi disse varene til mange byer som ser ut som besøker fjøset mitt. Dette er Lil 'Farmers 'uendelig gameplay loop.
Hvis det høres så enkelt ut en førsteklassing kunne gjøre det, så bra fordi det er intensjonen med spillet. Lil 'Farmers er ikke den neste mobiloppføringen i Harvest Moon serien, det er en annen type opplevelse, en som ikke er rettet mot de samme menneskene som lastet ned Seeds of Memories . Denne er for barna, og uten mikrotransaksjoner, annonser eller alltid online krav, er det et spill foreldre ikke trenger å bekymre seg for å la barna leke.
Jeg sammenligner det med en placemat du finner på en restaurant som Denny's eller The Old Spaghetti Factory, de som er ment å holde barna opptatt til maten blir servert. I likhet med papirutskriftene er aktivitetene her enkle nok til at alle barn kan forstå, men også mer engasjerende enn å bare tappe på skjermen til noe skjer. Uten dialog eller lesing kreves det, må jeg stole på evnen til å gjenkjenne bilder for å finne ut hva jeg skal gjøre.
hvordan initialisere en generisk matrise i java
Når jeg planter avlingene mine, berører jeg stedet der jeg vil plante, plukke en avling og fortsetter deretter til vann og pleier det etter behov til det er ferdig vokst, en prosess som tar omtrent 45 sekunder til et minutt. I den tiden vil bilder av en vannkanne eller en spritzer vises over planten og jeg må dra det tilsvarende elementet fra bunnen av skjermen til avlingen.
De andre aktivitetene er like enkle å forstå. Å melke kua min krever at jeg drar bøtta under jurene, banker på dem for å få melken, og drar bøtta til en stor melkedun og gjentar prosessen til dunken er fylt. For sauene drar jeg saksene over sauene, snapper bort ullen, og plukker deretter opp skjærbitene og drar dem til ullposen. Med kyllingene tapper jeg ganske enkelt kyllingen for å få den til å hoppe, og drar så eggene som er i reiret til kurven min. Og med hesten min drar jeg såpen over den for å vaske, drar deretter svampen for å skylle, og drar deretter børsten for å fullføre den.
Med unntak av hesten fører alle disse spillene helt inn i siste aktivitet som gir bort varene mine til menneskene som besøker fjøset mitt. De kommer og ber med bilder om bestemte ting. Jeg drar det eller de forespurte varene til kurven og drar den fylte kurven til kunden. Opptil fem kan besøke fjøset mitt om gangen og forsyninger blir raskt tom. Når det er på tide at jeg ikke kan fullføre en bestilling, starter hele prosessen på nytt.
Min belønning for alt dette arbeidet? En god & mote tommel opp. Det er det. Det er ingen fyrverkeri eller konfetti eller rå gjengivelse av 'Ode to Joy' når jeg fullfører en oppgave. Det er bare tommelen for alt det 'harde' arbeidet, og det er kanskje ingen bedre destillasjon av Harvest Moon erfaring enn det.
Landbrukssimulatorer er ikke her for å slå oss sammen, for å fortelle oss at vi er spesielle, eller for å baby oss fra det ene gratulasjonsøyeblikket til det neste. Landbrukssimulatorer eksisterer for å teste mennesker, for å se hvem blant oss som er bestemt nok til å søke suksess med liten belønning underveis mens vi finner glede i de enkle tingene i livet. Det er Lil 'Farmers . Det er en samling av små seire, bittesmå oppgaver som kjedes sammen i en grei gameplay-loop som tar sikte på å fylle barna med en følelse av virkelig prestasjon fremfor de hule seirene som gis av mer flamboyante mobilspill.
Jeg ser noen små forbedringer som kan gjøres. Det gis ingen instruksjoner om fôring av dyrene mine, selv om det er et viktig aspekt av spillet. Ikonene øverst på hovedskjermen som varsler meg når det er tid for å samle egg eller melke kua min, kan være lysere og mer åpenbare. Det er heller ikke mye variasjon. Det er klart, noen elementer i serien som ekteskap ville ikke låne seg godt til denne appen, men mer kan gjøres med det som er her. Jeg tror ikke klassiske mekanikere som fiske eller matlaging er nødvendige, men kanskje et visst mangfold i kunsten med ulik mønstret sau, kylling og kyr vil bidra til å avverge enhver følelse av stagnasjon.
Men det er bare 32 år gamle jeg snakker og Høst Moon Lil 'Farmers er ikke et spill for meg eller sannsynligvis noen andre gamle nok til å lese denne anmeldelsen. Det er for barna våre, ungdommene som vi stikker telefonene og nettbrettene foran når mamma og pappa trenger litt stille tid. Den er ikke prangende eller lun som andre apper, men den er heller ikke like tom. Som forbødere, dette Harvest Moon er en lavmælt avslappet opplevelse der hardt arbeid er sin egen belønning. Hvorvidt det vil være nok til å holde barna engasjert er spørsmålet, men for $ 4 kunne det virkelig ikke skade å prøve.
b tre vs b + tre
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)