review monster hunter 4 ultimate
Hvor et monster kan fart før du dreper deg
og Monster jeger . Et spill som ender opp med å være mer en kultur enn noe annet. Dette har alltid vært spill om fellesskap og selvforbedring. Å bli bedre måles ikke i et vilkårlig antall, men hvor godt du kan utføre talentene dine. Det hjelper også at når du blir bedre blir utstyret ditt stadig mer badass .
Monster Hunter 4 Ultimate tukler ikke med den klassiske formelen for mye, men tilleggene her er absolutt ingenting å ignorere. Nye våpen, nye mekanikere og utrolig mange monstre lager Ultimat mer enn bare den 'samme gamle tingen'.
Monster Hunter 4 Ultimate (Nintendo 3DS)
Utvikler: Capcom
Utgiver: Capcom
Utgitt: 13. februar 2015
MSRP: $ 39.99
Historienes skjønnhet i Monster jeger spill er det stadig strømmer direkte inn i det spillerne vil gjøre: drepe flere monstre. Det tvinger ikke spillere til å utføre utenomjordiske oppgaver som er til skade for hovedpunktet i spillet. Selv når du får i oppgave å samle små biter av stein eller planter, kommer monstre uunngåelig i veien og trenger en god slayin '.
Denne gangen ligger mye av plotets fokus hos Gore Magala, et gigantisk svartvinget monster. Dette monsteret er ikke bare tøft, men har med seg et Frenzy virus. Denne risen har en interessant innvirkning på spilleren; Når infeksjonen er infisert, begynner den å ruges inn i spilleren, representert av en lilla stolpe ved siden av spillerens navn. Hvis det når sitt fulle potensiale, mister spilleren sin regenererende helse. Hvis spilleren gjør en viss skade på monsteret før viruset manifesterer seg, får de et midlertidig løft.
Når et monster (ikke bare Gore) er smittet med Frenzy-viruset, fungerer det imidlertid som om det alltid er i raseri-modus. Ikke bare er monsteret kraftigere, men de er også ganske dårlige. Å håndtere dette monsteret er ingen enkel bragd, selv om spillerne har drept den ikke-vanviddige versjonen mange ganger tidligere. Nå vil Gorestoryline ta et par dusin timer å komme gjennom, men som de fleste Monster jeger fans er klar over, det er bare begynnelsen.
Spillerne vil flytte fra sted til sted ganske raskt inn Ultimat , da campingvognen deres fortsetter å vokse sammen med spillerens rykte. Plasseringene er alle varierte og vil til og med bli endret etter spesifikke hendelser, noe som endrer måten spilleren må nærme seg dem. Det hjelper også til å forhindre at ting blir også same-y, holder monotoni i sjakk. Monstre kan fortsatt gjemme seg ute i overgangsdelen av et område som tvinger en spiller inn i det tilstøtende området, noe som forhindrer at monsteret blir angrepet, men det virker som at monstrene beveger seg mye oftere i MH4U for å forhindre det. Hvis det skjer, forbered deg på å bli frustrert til monsteret bestemmer seg for å flytte ut.
Tredemøllen Ultimat handler om utstyret. Hvert monster gir materialer etter døden, og disse materialene kan deretter smedes til våpen og rustninger som gjenspeiler egenskapene til monsteret. Stort brennende rockemonster? Det vil gi litt høyt forsvar og høy brannsikker rustning! Når dette settet er fullført, er det bare et spørsmål om tid til spilleren bestemmer seg for et større, bedre sett fra et sterkere monster.
vektet graftilknytningsliste c ++
Spørsmål varierer, men generelt sett vil spillere drepe et monster og hugge det opp for å høste gevinsten. Noen ganger kan det hende at spillere må fange monsteret i stedet - å såret det til det er veldig lite på HP og deretter lokke det til en felleapparat. Andre oppdrag består i å bringe delikate egg, mineraler eller fisk tilbake for å gjøre byens glade. Noen ganger kan det hende at en spiller bare vil dra ut i et område uten noe reelt mål, for å utforske eller samle materialer, som spillet tillater.
Ekspedisjoner er også tilgjengelige, som er en tilfeldig generert serie områder med en tilfeldig samling monstre strødd rundt. Disse ser ut til å ha blitt inkludert som en måte å holde ting 'friskt' ved å legge et lag med tilfeldigheter til oppsettet, men i virkeligheten er ekspedisjonene ganske underveisende som en helhet. Bassenget med områder virker utrolig lavt og ganske uinteressant.
Det er ingen tradisjonelle 'erfaringspoeng' i spillet, bare opplevelsen spilleren får seg når de ser seg bli bedre og bedre til å mestre mekanikken. Ofte kan det hende at spillere ikke engang legger merke til at de blir bedre før en sjef som ga dem så mye trøbbel for noen timer siden, nå er en mindre ulempe i en kamp med et mye, mye større monster. Med femten forskjellige våpenkategorier er spillerne nødt til å finne en de liker å bruke, og begynner sakte å lære nyansene i det. Det er to nye våpentyper i Monster Hunter 4 Ultimate : ladebladet og insektglasset.
Ladebladet bruker et sverd og et skjold. 'Men Patrick', inntrenger du, 'det er allerede et' Sword & Shield'-alternativ! Det er riktig! Du kjenner sikkert til det Monster jeger! Det som gjør ladebladet annerledes er at det er mulig å bytte ut sverd- og skjoldmodus til Giant Ax-modus. I sverd- og skjoldmodus vil spilleren bygge opp kostnader for Giant Ax-modus. Når ladningene er fulde, blir sverdet veldig ineffektivt, og tvinger spilleren til å bruke Giant Ax. Deretter kan spilleren bruke ladningene for å treffe med ekstra kraft, og legge enda mer skade på den allerede kraftige svingen til en Giant Ax.
Allsidigheten til ladebladet gjorde det raskt til en av favorittvåpentypene mine i spillet. Å ha kraften fra Giant Axe med et skjold, gjør det til et ideelt våpen, spesielt for alle solojegere. Når du smir et ladeblad, er det imidlertid uklart hvor mye skade sverd vil gjøre mot hvor mye skade øksen vil gjøre, siden det bare er ett skadetall.
best konvertere youtube video til mp3
Insect Glaive er også et veldig allsidig tilskudd. Selve våpenet er et langt glas, som navnet sier. Den virkelige stjernen her er Kinsect, insektkompisen. Spilleren kan sende Kinsect av i en retning, og hvis den treffer et monster, kan det huskes å gi spilleren en bonus til et attributt. Bonuser kan kombineres og stables til et punkt, og attributtet oppnådd avhenger av hvor det slår monsteret. Spilleren kan også hvelve i luften, og legge til massevis av bevegelighet til våpenet. Dette hjelper også spilleren å montere monsteret, som er et annet tillegg til Monster Hunter 4 Ultimate. Insect Glaive er raskt og kvikk; å hvelve for å unngå angrep eller gi store slag føles bra og å styre Kinsects beliggenhet holder kampene interessante.
Å kunne montere monstre, ri på ryggen og gi dem en god knivstikking, går bra med en av spillets største tillegg: vertikal bevegelse. Det er en tone av vertikalitet i dette spillet og utrolig godt designet monstre for å dra nytte av det. Å klatre opp på en vegg for å slå et monster ned, bare for å hoppe av og levere en slam-dunk på hodet føles helt utrolig. På baksiden, å måtte bekymre deg for at en gigantisk ape-rumpe smeller seg inn på din ansiktet er helt grufull.
Kameraet kan imidlertid ha vanskelig for å følge med. Jeg spilte dette på en standard 3DS, uten den analoge nubben til 'New 3DS', så det meste kameraarbeid ble gjort ved å trykke på L-utløseren for å fokusere på enten monsteret eller rett frem. Mindre kamerajusteringer kan gjøres hvis spillere velger å ta med den digitale d-puten på berøringsskjermen, eller ved å bruke den faktiske d-puten for å rotere kameraet, men det er neppe ideelt. Med hvor store noen av monstrene blir, pluss hastigheten til Frenzied monstre, vil det være mer enn noen få ganger der spilleren må temme kameraet før de kan falle utyret.
Å være med på spilleren er deres pålitelige kattekompis, Palico. Spillerens viktigste Palico kan ha sitt utseende fullstendig tilpasset før spillet starter. Senere kan Palicos hjelm, rustning og våpen lages akkurat som spillerens, om enn med forskjellige Palico-materialer. Disse materialene samles når spilleren får tilgang til Sunsnug Isle, øya der Palicos henger med. Det er et raskt fiske og oppsøkende minispel som kan skaffe fordeler som brukes til å lage nytt utstyr til Palico. De er morsomme avledninger, og det å lage nytt Palico-utstyr ble raskt en prioritet, med tanke på hvor mye de hjelper til i kampen. Spilleren kan etter hvert rekruttere flere palicos fra feltet for å ta med til øya, og kan snart ta med seg to ut i kampene.
Å spille selvfølgelig Monster jeger online med tre andre mennesker er lett en av de beste opplevelsene som er tilgjengelige i videospill. Fire personer som sårer ferdighetene sine med sine respektive ødeleggingsinstrumenter, forente seg i deres mål om å ta ned et gigantisk beist. Multiplayer kan gjøres lokalt eller online, og heldigvis er onlineopplevelsen ganske jevn. Å spille med andre mennesker i USA førte til ingen merkbar etterslep, uavhengig av antall spillere. Selv når verten var et helt Atlanterhav borte, var etterslepet ganske ubetydelig, selv om det merket. Mangelen på stemmekommunikasjon er absolutt en bummer, men å ha fulltekstprat er i det minste noe.
Alt dette er pakket inn i klassikeren Monster jeger sjarm. Karakterene er eksentriske, musikken er episk, og monsterdesignene er like fantastiske som alltid. I det ene øyeblikket vil spillerne le av en dialoglinje, bare for å få hjertet til å dunke øyeblikk senere når de smalt slipper unna et Frenzied monsters ødeleggende slag. Monster Hunter 4 Ultimate handler om å mestre et håndverk og være stolt av det. Så gå foran, vær stolt!
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)