review mario tennis open
Å komme i gang med stereoskopisk 3D på Virtual Boy i 1995, Mario Tennis serien har kommet tilbake til sine opprinnelige røtter med Mario Tennis Open på Nintendo 3DS. Det er syv år siden vi har sett en helt ny Mario Tennis tittelen, med den siste nye oppføringen som ble lansert på GameBoy Advance tilbake i 2005.
Hver Mario Tennis spillet var tilsynelatende bedre enn sist, noe som gjorde serien til en fan-favoritt av alle Mario Sports spin-offs. Hver tittel hadde sitt eget sett med tillegg som utvidet seg til en allerede tilfredsstillende mengde innhold. Mario Tennis Open fortsetter ikke denne tradisjonen, men har nok av sin egen sjarm til å holde fans av serien tilbake for mer.
kopier DVD-filmer til harddisken gratis
Mario Tennis Open (Nintendo 3DS)
Utvikler: Camelot
Utgiver: Nintendo
Utgitt: 20. mai 2012
MSRP: $ 39.99
Det er ikke mye dybde å Mario Tennis Open ved første øyekast. Du velger fra et utvalg av Mario karakterer, og vel, du spiller tennis. Det er ingen historie, og det er ingen grunn til det Hvorfor Mario og Bowser spiller tennis mot hverandre over en gyllen bananpokal. For å være rettferdig er det nok bedre på den måten. Likevel hadde det vært fint å ha en slags grunn til å velge enten turnering, utstilling eller spesialspill og bare begynne å spille.
Spillet styrer bedre enn noen gang. Spillerne kan enten bruke sirkelputen eller d-puten for å kontrollere karakteren sin, mens ansiktsknappene kontrollerer inngangene for hvert av skuddene. 3DS 'gyroskop gir mulighet for en ny måte å spille på. Ved å vippe opp systemet (som også slår av 3D-effekten), kan spillerne vri 3DS-en deres dit de vil at ballen skal gå. Det er absolutt en interessant måte å spille på, men etter hvert blir det slitsomt og nyheten varer av. Personlig hadde jeg gyroskopkontrollene i løpet av det meste av spilletiden min. Hvis ballen er vanskelig å nå, kan spillerne rulle ved å trykke R for å redde ballen. Alle bildene finner du på berøringsskjermen, noe som gjør det enklere enn noen gang å trekke av et hvilket som helst skudd til enhver tid.
Hvis en spiller trekker av seg et dårlig tilbakeslag, vil det vises et sjanseskudd for den motsatte spilleren. Sjanse Skudd velger tilfeldig en farge, som tilsvarer en farget seksjon på berøringsskjermen. Hvis spillere treffer den delen (eller trykker på riktig inngang) mens de står der Chance Shot dukket opp, vil den motsatte spilleren føle effekten av den hvis den ikke motvirkes skikkelig med det motsatte skuddet. Sjanseskudd er helt avgjørende for å få et utbytte av motstanderne dine for å vinne kampen.
I Turnering går du gjennom en serie - du gjettet det - Turneringer i enten singler eller dubletter. Besting av de fire første koppene med ett tegn får nevnte karakter en stjerneklassifisering, noe som vil låse opp det mye vanskeligere andre settet med kopper for dem. Utstillingen lar spilleren sette opp sine egne kamper med hvilke regler, karakterer og scene de velger.
Hvor spillet virkelig blir interessant ligger i seksjonen Spesialspill. De første spillerne vil legge merke til er 'Ring Shot', en modus der du volley frem og tilbake mot en CPU-spiller mens du prøver å få ballen gjennom de tilfeldig vises ringene på banen. Den neste er 'Super Mario Tennis', en modus der spilleren står foran en gigantisk skjerm og spiller Super Mario Bros. ved å slå ballen på ting de vil plukke opp eller gå gjennom, med det endelige målet å slå flagget på slutten av nivået.
'Galaxy Rally' setter spilleren på en Super Mario Galaxy -inspirert stadium der den motstridende domstolen er delt opp i fire deler med stjernestykker som vises tilfeldig på dem (deres eneste formål er å gi deg ekstra mynter). Målet er å volleyse fram og tilbake en viss tid mens du unngår en manglende del av banen. 'Ink Showdown' har spilleren på motsatt side av en CPU-motstander og tre Inky Piranha Plants som skyter tennisballer og blekkballer mot deg. Å slå tennisballene forbi CPU-motstanderen et visst antall ganger vinner runden.
Hver av modusene har økende vanskeligheter, og hver spesielle modus har sin egen låsbare karakter. De er alle morsomme å plukke opp og spille, med 'Super Mario Tennis' som spesielt morsomt. De er perfekte modus for å hjelpe deg med å bli bedre i spillet og lære deg hvordan du best kan bruke de mange skuddene. Spesialspill er også det eneste stedet hvor du kan få mynter som lar deg kjøpe klær og racketer til Mii-en din (som også øker statistikken deres).
I flerspiller kan spilleren sette opp sine egne kamper (eller bli med dem) for lokalt eller verdensomspennende spill mot vennene sine. De kan også velge å spille mot tilfeldige spillere i raske eller utvidede kamper for å øke rangering og topplisteposisjon. Kampene jeg spilte gikk greit for det meste, med bare noen få som var disgustingly laggy. Jeg tapte også stort sett alle kampene mine, for det var de fleste spillerne egentlig god.
Mario Tennis Open føles litt livløs til å begynne med, ganske enkelt fordi det ikke gir noe annet insentiv for å spille enn å fortsette å låse opp ting og bare spille mer tennis. Modi fra tidligere oppføringer - spesielt RPG-modus fra GameBoy Color Mario Tennis - er veldig savnet. Med nye minispel som 'Super Mario Tennis' og mange måter å spille, Mario Tennis Open vil holde spillere tilbake som bare vil spille noen få runder med tennis, låse opp nye karakterer og scener og kjøpe nye klær til Mii-en.