review killzone mercenary
Ledende VAN-garde
Dette er spillet jeg ønsket meg en PlayStation Vita for. Jeg har en lang dokumentert forkjærlighet for Kill sone serien, og mens Killzone: Liberation på PlayStation Portable var hyggelig nok, jeg lengtet virkelig etter en ekte førstepersons skyteproduksjon på håndholdt plass. Dette lovet Vita.
Dessverre så det løftet mindre og mindre velsmakende ut Killzone: Mercenary tok sin tid og to kriminelle aborter - Motstand: Burning Skies og Call of Duty: Black Ops Declassified - gikk inn for å få FPS-opplevelser på Vita til å se ut som en fullstendig vits. Mens jeg fremdeles holdt ut håpet om Leiesoldat , stien som gikk mot utløsningen ble asfaltert i avføring.
Hvis bare Leiesoldat hadde gitt ut først, ville det vist sine to-bits forgjenger nøyaktig hvordan det gjøres.
Killzone: Mercenary (PS Vita)
Utvikler: Guerrilla Cambridge
Utgiver: Sony Computer Entertainment
Utgitt: 10. september 2013 (NA), 4. september 2013 (EU)
MSRP: $ 39.99
Killzone Mercenary er et imponerende forsøk på å bevare så mye kjent Kill sone innhold som mulig og huse det på et håndholdt system. I motsetning til tidligere forsøk fra mindre studioer, Leiesoldat nyter skillet fra å være den første første-person-skytteren for å faktisk få det riktig på PS Vita. Ikke bare fungerer den med lite i veien for kompromiss, den ser fantastisk ut og spiller nøyaktig hvordan den burde.
De grunnleggende kontrollene er intuitive nok. Du har tvillingstokkene dine for bevegelse og sikting, venstre skulderknapp for jernsikt og høyre for skyting. Det å samhandle med objekter utføres enten med trekantknappen eller ved å berøre et ikon på skjermen - og jeg setter virkelig pris på at jeg ikke er tvang for å strekke et siffer til midten av skjermen - mens sprinting kan utføres enten ved å tappe på Circle mens du beveger deg eller dobbeltklikke på bakre berøringsplate. Det har blitt gjort en betydelig innsats for å forhindre at Vita varierte innspillalternativer overlapper og forvirrer spillet, den eneste merkbare konflikten er når du huker - en handling som krever at Circle måtte tappes når stasjonær , som man ofte glemmer i øyeblikket.
Bytte mellom primær- og sekundærvåpen, samt bruk av spesielt VAN-Guard-utstyr eller granater, håndteres alt med virtuelle knapper som ligger praktisk til sidene av skjermen, en fornuftig bruk av berøringskontroller som jeg alltid setter pris på. Mindre praktisk er melee-angrep som, når de startes, krever tidsbestemte sveip over lengden på skjermen. Det er gimmicky og tvunget, men det kunne ha vært mye mer uredelig enn det er, og når man først er vant til dem, kan de være ganske tilfredsstillende å trekke av.
Det eneste andre irriterende berøringselementet er obligatoriske hacking-seksjoner. Nå og da må du hacke mål ved å utføre et banalt mønster-samsvarende berøringsskjerm-minispel. Det er ikke spesielt vanskelig, det føles bare noe unødvendig, og ga egentlig ikke noe positivt for dagen min. Når noe eksisterer bare for faen, kan jeg ikke si at jeg noen gang er imponert.
Samtidig som Leiesoldat kunne lett bare kondensert en vanlig Kill sone erfaring og overlot det, har det blitt gjort en innsats for å tilby en håndfull unike leker. For det første tjener spillerne hele tiden kontanter mens de spiller, og scorer økonomiske belønninger for forskjellige drap, for å hacking datamaskiner og til og med for å fange opp fiendens ammunisjon. Disse pengene kan brukes på Blackjack våpenforhandlere, for å låse opp nye våpen, rustningstyper og VAN-Guard utstyr.
VAN-Guard refererer til en rekke dingser som tilbyr noen nye underholdninger i løpet av slaget, i form av midlertidige våpen, buffs og ordnance. Du kan ha en VAN-Guard utstyrt når som helst, og de fleste av dem er nyttige på noen måte, form eller form. The Mantys, for eksempel, er en fjernstyrt bot som kan snike seg bak motstandere og stikke dem i templene, og tilbyr stille drap uten å risikere deg personlig.
Mindre stealthy spillere kan glede seg over Porcupine, som sender låste raketter på enhver motstander som spilleren knabber med fingeren, eller Arc Missile, en botkompis som henger nær spilleren og steker innkommende fiender med en blast med strøm. Min personlige favoritt er Vultur, som lokaliserer alle fiender på kartet og lar enhver levende ting sees gjennom vegger og gulv. Det har tjent meg mange drap.
beste filrenseren for Windows 10
Spillerne tjener rangeringer med hvert våpen de bruker, samt generell erfaring for drap og fullførelse av oppdrag. Når de rangerer, tjener spillerne nye spilleautomater for flerspiller. Man blir også oppfordret til å fortsette å spille daglig for å tjene Valor Cards - personlige telefonkort som øker eller senker i rangering basert på hvor bra spilleren presterer. Disse kortene slippes hver gang en fiende blir beseiret i flerspiller, og tjen den som samler dem ekstra poeng.
For sin solokampanje, Leiesoldat tilbyr sidelengs utsikt mot konflikten mellom Vekta og Helghan, sett som den er fra leiesoldatens perspektiv. Soldat-of-fortune Arran Danner tar hovedrollen i en kampanje som finner sted ved siden av hendelsene til begge Kill sone og Killzone 2 , med flere etapper satt på Vekta, og siste halvdel av historien som ble fortalt på Helghastens hjemmeplanet. Selv om det ikke akkurat er en imponerende fortelling, er det et anstendig lite garn, og klarer å være en av få kilder til Kill sone kanon som faktisk fremstiller ISA i et mindre enn heltemodig lys mens de gjør kampen med Helghast moralsk gråere.
Det er imidlertid synd at solospillet er en ganske kort opplevelse, fullført på kun få timer. Det suser gjennom seg selv, mens spillerne bytter fra å kjempe langs ISA til Helghast og tilbake igjen i kort rekkefølge - langt fra løftene om 'velg din side' sett i tidligere trailere. Den endelige sjefen dukker også opp fra ingensteds (i tillegg til å være en smerte i rumpa å kjempe). Det er en lineær historie som gir lite i veien for å spille på nytt verdi, redde de økonomiske insentivene - og med mindre du virkelig ikke kan bestemme deg hva favorittpistolen din er, er det ikke engang så mye grunn til å fortsette å tjene penger.
Jeg ville ikke bli så skuffet over kampanjen hvis den ikke konsekvent var morsom. Bortsett fra å lage et FPS-arbeid på Vita, Leiesoldat står som et grundig underholdende skytespill i sin egen rett, og gir oss noen unike innsikter i Kill sone univers mens du legger til kule nye valgfrie stealth-ruter gjennom oppdrag, og mange eksplosive setpieces. Skyteaksjonen er solid som granitt, med våpen som føles så tunge og kraftige som de burde, og en behagelig rekke fiender å takle - spesielt når du endelig kommer til å kjempe på motsatt side av slagmarken.
beste oppryddingsverktøyet for Windows 10
Hvis kampanjen er noe sparsommelig, holder imidlertid den elektroniske motparten en imponerende mengde slakk. Med fire-mot-fire kamper på tvers av tre spilltyper (gratis for alle, team deathmatch, og Kill sone spesialitet Krigssone ) Leiesoldat tilbyr lag-fri, meget kompetent håndholdt flerspiller-kamp over kart i anstendig størrelse. Mens Vitas mindre robuste tommelstikker gjør menneskelig motstand litt vanskeligere å takle, burde det ikke ta lang tid å venne seg til måten ting fungerer på, og man sitter igjen med et veldig behagelig basseng av vold som lett kan dyppes ned til Vita's batteriet tappes til det siste gispet.
Å legge berøringsbaserte avhørsmål og tilfeldig slippe VAN-Guard-kapsler i hver kamp gir et online tilbud som skiller seg fra konsollalternativene og samtidig beholder en kjent seriefølelse. Det er ingen klasser å velge mellom på dette tidspunktet, men man kan tilpasse en lasting ved hjelp av utstyr som er ulåst på Blackjack, med midler og fremdrift som overfører mellom online- og enkeltspiller-delene.
Selv om jeg ikke helt kan se meg selv bli oppslukt av Leiesoldat mindre forenklede kamper så lenge Killzone 2 hadde meg, det er den perfekte tingen å knekke ut for en og annen bit med bærbar krigføring, og det burde tjene fansen ganske bra i de øyeblikkene de ønsker å komme inn på noen Kill sone , men trenger noe bare litt annerledes.
Som forklart i starten av anmeldelsen, gjorde Sony Cambridge en god jobb med det visuelle, og ga en tittel som lett rangerer blant PS Vitas beste seere. Det er den rare grafiske feilen, og jeg hadde en gang karakteren min sittende fast i en hacking-animasjon, men totalt sett går ting greit og ser virkelig ganske imponerende ut på OLED-skjermen. Det er litt solid stemmeskuespill og et glemmelig, men passende lydspor som også støtter ting.
Killzone: Mercenary kunne ha stått for å gi mer innhold, men det som tilbys er veldig godt polert og spiller nesten upåklagelig på Sonys siste håndholdte satsing. Å utpeke seg som den første Vita FPS som virkelig viser frem systemets styrker, dette er en av de ambisiøse titlene systemet kan være stolt av å vise frem, og beviser at en konsollopplevelse ikke bare kan fungere på det håndholdte rommet, men være jævlig morsom uten å lide også mye i veien for kompromiss.