review girls und panzer
Kom og prøv denne Panzer High
Sannhet bli fortalt, Jenter og stridsvogner: Dream Tank Match er ikke spillet jeg ønsket ut av noe basert på en av mine favoritt-anime-serier.
Det spillet ville være den ideelle ambassadøren for gleden av Jenter og stridsvogner , og bringer sin unike blanding av sport, sart og pansret krigføring til spillmassene slik Ultimate Ninja Storm spillet brakt Naruto fandom, eller slik man i teorien kunne bli fan av Sverd kunst online utelukkende gjennom å spille spillene.
Dream Tank Match er ikke det spillet, men det er ikke til å si at det ikke var en eksplosjon, eller til og med at ikke-fans av serien ikke vil få noe ut av det.
Jenter og stridsvogner: Dream Tank Match (PS4)
Utvikler: Bandai Namco Games
Forlegger: Bandai Namco Entertainment
Utgitt: 22. februar 2018 (JP), 27. februar 2018 (SEA)
(Merk: Denne anmeldelsen er av versjonen av spillet utgitt i Sørøst-asiatiske territorier. En nordamerikansk eller europeisk utgivelse er foreløpig uanmeldt.)
Så hvis Jenter og stridsvogner: Dream Tank Match er ikke spillet jeg urimelig ønsket at det skulle være, hva er det, da? Det kan kreve litt bakgrunn, først.
For de stakkars sjelene som ikke har hørt om det ennå, Jenter og stridsvogner er en anime-serie om den ultimate tradisjonelle kvinnesporten: 'Panzerfahren,' et kampkamp i pansrede kjøretøyer fra i og rundt andre verdenskrig. I programmets tidslinje er Panzerfahren så eksklusiv for damene at karakterer i showet titter og spøker om gutter som kjører stridsvogner som de kan om å se menn ri på sadelen eller kledd i mas og blomstrer. Mange av byene og skolene er bygget oppå store, flytende, milelange replikker av krigsflyskipere (den minste er 1/3 av Manhattan). Og de fleste av skolene i Japans Panzerfahren-føderasjonen er tema etter en annen krig i 2. verdenskrig, hvor elevene deres tar i bruk den stereotype skikken og måten deres temanasjoner har. Ingen grunner for disse detaljene er gitt, uten grunner nødvendig.
vinkelmåler test-rammeverk til slutt for angularjs-apper
Showet fokuserer på Ooarai Girls 'Schools eget Panzerfahren-team, under ledelse av veterantankskipet Miho Nishizumi. I en klassisk underdog-himmelfart, overfører Miho inn og tar ansvar for det sliter laget, beseirer etablerte konkurrenter og vant det nasjonale mesterskapet, og redder skolen hennes i prosessen. Det var også en film som slags gjentar plottet, bortsett fra at de slo en haug med college-ess.
Uansett er det herlig, og du bør se på det.
Jeg gir opp all denne bakgrunnsinformasjonen ikke bare fordi Jenter og stridsvogner er litt rart, men også fordi Dream Tank Match føles som om den burde blitt utgitt for et par år siden, da filmen jeg nettopp nevnte var fersk på skjermer. Det er fordi det veldig mye er et bindeledd til den utgivelsen. Historiens modus gjenfanger viktige tankekamper fra filmen, i dekke av Ooarai-jentene som inviterer alle involverte parter (inkludert deres motstandere, Selection University All-Stars) til en konferanse for å diskutere kampen og kutte sammen en promoteringsvideo ved hjelp av fanget opptak. Totalt sett er det en god unnskyldning å samle et dusin-sterkt rollebesetning av karakterer fra hver fraksjon i serien og få dem til å snuble over lange visuelle roman-stil dialogsekvenser, men med så mye av karakterdynamikken og til og med grunnleggende oppsett tatt for gitt, hjelper det ikke noen nye til Jenter og stridsvogner få et godt håndtak på showets unike premiss.
Enda verre er at misjonene ikke klarer å fange showets oppfinnsomme bruk av taktikk eller dets sportslige drama. Det er en ting å kunne ta kontroll over andre fraksjoners stridsvogner og se på visse engasjementer fra et alternativt perspektiv - for eksempel å kontrollere jentene til Jatkosota High når de solo en hel del av M26 Pershing-tanks i deres dinky finske BT-42 - men for det meste er oppdragsdesignet veldig tynt, ofte begrenset til forenklede mål trukket fra strukturen til flerspilleren. Det samme gjelder for de fleste utfordringsoppdragene, som 'gjenskaper' kamper fra showet, men for det meste ender opp som trefninger mot AI ved å bruke forhåndsutvalgte stridsvogner og lagkomposisjoner. To sparepremier for enspillers tilbudet er involvert i Domination Mode, en semi-tilfeldig femkampskjørt hvor spillerne velger en skole å kjempe som mot de andre skolene, og Free Match, som gir mulighet for fullt tilpassede lagkompiser og 'Dream Tank Match' av tittelen.
Mens enspiller er litt av en fuktig squib, er kjernekampen som ligger til grunn for det hele overraskende dyktig til å ta tak i Jenter og stridsvogner følelse. mekanisk, Dream Tank Match lener seg lenger mot arkadey antics enn selv liker World of Tanks eller Krigstorden , velger den høyere hastigheten og over-the-top atmosfære av showet over variert taktikk eller streng realisme. Tankene yter muligens til spesifikasjoner som er mer egnet til dagens stridstanker, men detaljene går bra sammen, og opprettholder følelsen av sannhet. For eksempel blir konsepter som ballistisk bane, rustningsoverflater (stridsvogner er mer sårbare fra sidene og bak), og til og med 'sporing' (immobiliserende fiender ved å målrette trinnene deres) integrert i spillet, men det er også Gears of War -stil Active Reload-system, fastlåst målretting og muligheten for nesten hver spillbar tank å drive rundt hjørner eller gjøre utbrenthet som om de gjør en pansret versjon av Innledende D.
Visuell og lyd prakt også nyttig. Hver tank er kjærlig detaljert som forventet, men er stilisert for å understreke de lyse farger og valmueeffekter av showet. Kontrasten fungerer bra ettersom miljøene varierer fra de typiske slagmarkene til andre spill. Mange nivåer er satt i små, moderne japanske byer (med skoleskipene truende i det fjerne), eller på golfbaner, eller i fornøyelsesparker. Musikken, som for det meste består av sprø marsjer i militær stil, er også hentet fra showet - og fra historien, ettersom lydsporet inkluderer gjengivelser av stykker som den russiske folkesangen 'Katyusha', Storbritannias 'De britiske Grenadierne' og til og med 'The Battle Hymn of the Republic ', spilt når de amerikanske tematikkene Saunders High er i spill. Tilpasning tilfører et annet nivå av otaku-tull, ettersom opplåsbare dekaler og paintjobs gjør det mulig for spillere å sette sammen de mest uklare anime-tankene som er kjent for mennesket. Hvis du trodde det fæle itasha parkerte utenfor komiske stevner var dårlige / kjempeflotte nok, prøv å pusse anime-cuties 'ansikter over en 200-tonns' Maus 'tank og ta den i kamp.
Med førtifire spillbare stridsvogner å låse opp, og hundrevis av dekaler til gårdsbruk fra samleobjekter spredt rundt etappene, er det nok for en dedikert Jenter og stridsvogner fan å gjøre som et show av hengivenhet. Dyktigheten kommer imidlertid i spill i spillets modus for flere spillere. Vennekamper og tilpassede lobbyer er tilgjengelige for bruk, men jeg fant den mest suksess ganske enkelt med rask matching i Annihilation (team deathmatch) eller Flag Tank (kill VIP) -øktene. Selv om fyrstikker og relativt små etapper aldri vil gi rom for den taktiske oppfinnsomheten som vises i showet, tillater den solide kampen noen trollkjøringer med kjøretøyer, med kjøretøy som kretser rundt hverandre gal. Noen ganger holdes det 'events' for å blande ting, som å legge til teamkomponeringer med begrenset tid. For eksempel begrenser den aktuelle hendelsen begge sider til den morsomste lille Carro Veloce, en italiensk 'tankette' bevæpnet med en erte-skytepistol og utsatt for å bla over i noe sterkere enn en stiv bris.
Til syvende og sist, Jenter og stridsvogner: Dream Tank Match er ikke den perfekte primeren for Jenter og stridsvogner , og heller ikke kunne noen forvente at det skulle avkreve samtidens midlertidige tank-simmer, men tatt på sin egen fortjeneste, er det et solid bygget, rundt morsomt bane inn i den livsglade verden Jenter og stridsvogner , og leverer massevis av fantjenester og litt engasjerende kamp på toppen.
teste intervjuspørsmål for erfarne fagpersoner med svar
Men jeg vil fortsatt at du skal se på showet.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelskopi av spillet levert av utgiveren.)