review forza horizon 2
God racing, kompis
Den opprinnelige Forza Horizon imponerte oss tilbake i 2012 med sin evne til å innlemme det vi allerede elsket Forza Motorsport inn i et absolutt massivt racbox-spill med åpen verden-sandkasse, mens du ikke helt grøfter sine simuleringsrøtter og letter nye spillere i en arkadesimulerings racer-hybrid. Det hjalp også at spillet var veldig fint å se på.
Playground Games og Turn 10 er tilbake med Forza Horizon 2 , og jeg er så glad for at de er det.
Forza Horizon 2 (Xbox 360, Xbox One (anmeldt))
Utvikler: Playground Games (Xbox One) / Sumo Digital (Xbox 360) / Turn 10
Utgiver: Microsoft Studios
Utgitt: 30. september 2014
MSRP: $ 59.99 (Xbox One) / $ 49.99 (Xbox 360)
Hvis du er kjent med det første Forza Horizon , vil du føle deg hjemme. Horisontfestivalen finner sted igjen, bortsett fra denne gangen er det hele veien i Sør-Europa gjennom Frankrike og Italia. Din rolle er nok en gang å bli den beste Horizon-raceren ved å samle forskjellige fargede armbånd mens du vinner mesterskap og jobber deg oppover stigen.
Fremgangen din spores på et par forskjellige måter. Det er klart et overordnet nivå heves ved å fullføre aktiviteter, og hvert nivå gir deg en Wheelspin. Wheelspin er en spilleautomat som enten gir deg en kredittutbetaling eller en gratis bil. Jeg har fått noen søte belønninger fra denne tingen. Det er veldig enkelt å spore fremgangen din med et vinn / tap-forhold, men inn Horisont det handler om hvordan kul du ser mens du gjør alt dette.
Driving, nestenulykker, å få luft og ødelegge ting i verden kan alle legge til en ferdighetskjede hvis det gjøres på rad. Etter å ha samlet opp en viss mengde poeng, låser disse opp ferdighetspoengene som kan brukes på fordeler. Alle elsker frynsegoder. Disse er ganske standard, og øker ting som bonuser, XP, eller låser opp visse evner som gjør livet enklere.
beste gratis Windows 10 vedlikeholdsprogramvare
Det er et par tegn som samhandler med deg i løpet av spillet; Ben og Ashley. Ben er det de fyr. Han er den typen fyr alle vil kjenne, feste med og i Horisont 2 , han er den fyren alle vil kjøre med. Han er jo fyren som leder Horisontsfestivalen. Vær forberedt på å høre ham si 'kamerat' på slutten av hvert eneste løp. Jeg lover at det blir morsomt etterhvert.
Til syvende og sist ender han opp med å hjelpe spilleren med å lære seg mekanikken i spillet, og foreslår hvor de skal gå videre, og til og med hekter dem opp med nye ritt hvert eneste øyeblikk. Ashley er mekanikeren som fikser alle de nye rittene, og det er alt hun virkelig er til stede for utenom å være en støtteperson.
Så langt som historie- og karakterutvikling går, er det så dyptgående som det kommer inn Horisont 2 . Det er egentlig alt man forventer av et racingspill, uansett. Det er ikke-påtrengende (og heller ikke over toppen) til - og gir et godt grunnlag for - det virkelige fokuset: racing.
Forza Horizon 2 prøver ikke å riste opp den velprøvde racingformelen. Mesterskapsarrangementene deles opp i en av to typer: slå alle til målstreken i en lang sprint eller i et tradisjonelt rennebasert løp. I stedet for strukturell variasjon, Horisont i stedet er avhengig av lokal og visuell variasjon for å holde spillerne interessert. Dette var helt riktig samtale.
Forza Motorsport 5 var allerede en visuell godbit, men den sterkt modifiserte motoren som ble brukt i Horisont 2 er helt fantastisk. Alle 200-noe-bilene er omhyggelig detaljerte (interiør og alt) som alltid, og er overbevisende livsglede. Sør-Europa har bakland, tettpakkete byområder, kystbyer og alt derimellom. Det er en veldig, veldig stor verden som er utrolig åpen og bare ber om å bli utforsket.
For første gang, styrke har nå et dynamisk værsystem. Dette er virkelig det fremtredende visuelle elementet i spillet. Solnedganger og soloppganger er fantastiske, og ser aldri like ut som skyplassen / densiteten endrer utseendet hver eneste gang. Når som helst kan tykke skyer fylle en helt blå himmel, og plutselig kommer det en regn. Radiopersonligheter vil også kommentere dette når det skjer, noe som også er ganske kult de første gangene det skjer. Dette er heller ikke bare et visuelt triks, da regn vil pule opp i veiene, perle opp på bilene (og frontrutene) og skape glatte forhold.
Den visuelle effekten på frontruten er spesielt kjevelappende; lys vil bryte av hver enkelt perle av regn og forårsake visuell forstyrrelse akkurat som i det virkelige liv. Vindusviskere vil automatisk tømme frontruten, og vil etterlate en vannlinje uansett hvor deres svingradius ender. Du har aldri sett noe slikt gjort i et racingspill før, og det er noe du virkelig trenger å se selv.
I bevegelse kommer alt sammen for å lage en av de mest flotte titlene der ute akkurat nå. Horisont 2 kjører i full 1080p med 30 bilder per sekund, og dypper aldri under det. Noen kan ha et problem med et racingspill som kjører på 30 FPS, men det er ærlig talt ikke noe problem her. Alt går utrolig glatt og føles perfekt responsivt. Hvis jeg ikke ble fortalt at det løp med den rammen, ville jeg ikke vært klokere.
hvordan åpne eps-fil i Windows
Å ha en enorm, detaljert verden kan fremdeles føles tom ganske raskt hvis det ikke er mye å gjøre, og heldigvis Horisont 2 kommer ikke til kort når det gjelder aktiviteter å ta del i. Utenom over 150 mesterskapsarrangementer er det Showcase-arrangementer, låvefunn, Bucket List-aktiviteter, fartsfeller og online moduser.
Showcase har spilleren opp mot noen type maskiner (ikke en bil) i et head-to-head løp. De er lett den sprøeste av alle hendelsene, og til tross for at de er åpenbare røyk og speil, skapte de noen av de mest minneverdige øyeblikkene i spillet. Siden det er så få av dem, vil jeg ikke ødelegge for overraskelsen. Definitivt være på utkikk etter disse noen få mesterskapsarrangementene.
Barnfunn er ikke noe nytt, og oppgaven spilleren fremdeles til å finne en gammel, rustet ut kjøretøy i forlatte fjøs rundt kartet. De er faktisk ganske vanskelige å finne. Jeg fant en hær jeep i en av dem, som føltes spesielt dum å bringe inn i en racingbegivenhet, men sånt passer rett inn med resten av Horisont . Det er bare en morsom atmosfære.
Bucket List-aktiviteter er også ganske enkle. Disse innebærer også å finne biler rundt kartet, plassert på siden av veiene. Imidlertid er disse bilene vanligvis de beste i spillet og gir en smak av hvordan de ser ut ved å gjennomføre små aktiviteter i dem (med ulik vanskelighetsgrad). Hastighetsfeller er ganske enkelt bare kameraer som radar hvor raskt du skal på en bestemt vei. Noen ganger ville jeg prøve og slå mitt personlige beste på disse om og om igjen før jeg innså at jeg brukte et godt tjue minutt på å gjøre dette.
Når som helst vil to knappeklikk føre deg til online lobby-systemet. Ingen menynavigering eller lobbyjugling er nødvendig, da det bare fungerer i spillet og bringer deg sammen med fremmede eller venner i hele spillverdenen. Du kan delta på bilturer, mesterskapsarrangementer eller utforske deler av kartet sammen. Det er den type ting der de strukturerte hendelsene absolutt er morsomme, men jeg ser for meg at samfunnet kommer med pick-up-spill som gir multiplayers levetid.
Unngåelse av for mye menynavigasjon strekker seg også inn i resten av spillet. Hvis du har en Kinect koblet opp, kan en digital personlig assistent ved navn ANNA ta kommandoene dine og gjøre livet mye enklere. ANNA lar deg omtrent spille hele spillet uten å bruke en egen meny.
Si at du vet at du bare vil gjøre det neste mesterskapsarrangementet - du kan la ANNA stille GPS-navigatøren til å ta deg til hvilken som er nærmest. Hun vil også gi forslag om ting du kan gjøre av og til, eller du kan bare spørre henne hva hun mener du bør gjøre videre. Dette systemet skaper en fin flyt og forbedrer opplevelsen. Det er den perfekte bruken av Kinect.
Jeg handler om et fantastisk lydspor, og Horisont 2 negler den. Det er noe å si om å kjøre en Lamborghini gjennom et supertett felt et sted over 150 mph, knapt i stand til å se, med Chvrches spiller i bakgrunnen. Et lydspor der Chromeo, The Clash eller Thee Oh Sees er like sannsynlig å spille som Vilvaldi, Schubert eller Tchaikovsky begeistrer meg som ingenting annet. Playground Games vet virkelig hvordan man lager en road trip-spilleliste.
Med originalen Forza Horizon , ble vi litt skuffet over frekvensen og lengden på lasteskjermene. Dessverre er det fortsatt tilfelle her. Igjen, lasteskjermene er ikke overveldende lange, men de vises før og etter hvert eneste løp. All den tiden legger opp til ganske mye. Det er forståelig at de er der, men jeg kunne ha klart det med mindre av dem.
Hvis du var tilhenger av originalen eller dens simulatorbror, er det ingen grunn til å gi opp Horisont 2 . Det er simulering nok til å ikke miste fans på lang tid, samtidig som det letter den realistiske kjøringen akkurat nok til at nye spillere kan hoppe inn og ikke føle at bilfysikken jobber mot dem hele tiden.
Hvert element i Forza Horizon 2 legger opp til en eksepsjonell opplevelse. Historien er ikke over toppen for å komme i veien for racing, kjøringen føles like bra som den noen gang gjorde Forza Motorsport , det er en tone av ting å gjøre, og spillet ser helt nydelig ut - spesielt det etterlengtede dynamiske værsystemet. Forza Horizon 2 er et must-have på Xbox One.