review final fantasy x x 2 hd remaster
hva kan jeg åpne en eps-fil med
Ros til Yevon!
Y, R, P - i stilling. Det er showtime, jenter.
Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (PS Vita, PS3 (anmeldt))
Utvikler: Square Enix
Utgiver: Square Enix
Utgitt: 18. mars 2014
MSRP: $ 39.99
Den opprinnelige Final Fantasy X var og er fremdeles et flott spill. Den tok franchisen til et nytt sted med sine fullt uttrykte scener, sterk historiefortelling og visuell stil. Historien, som følger stevner Yuna på hennes reise over Spiras verden for å bekjempe Sin, er en av Square Enixs beste. Liknende karakterer med minneverdige antrekk, en fantastisk musikalsk poengsum og en kraftig avslutning gjorde dette spillet til et av de beste rollespillene i PS2-æraen.
Alle disse positive aspektene har sin verdi selv i dag i denne nyinnspilling, selv om noen andre deler av spillet ikke har eldst like godt.
Mens det engasjerte seg for så mange år siden, Final Fantasy X Det turbaserte kampsystemet virker nå litt forenklet sammenlignet med nyere JRPG-er. Den sanne turbaserte naturen lar spilleren være åpen for nøye beslutninger, den blekner litt når den blir satt opp mot enda andre nyere franchisespill der action er i fokus. Når det er sagt, er det fortsatt noen store kamper å være i Final Fantasy X , og de som favoriserer strategi fremfor handling vil helt sikkert glede seg over dette glimtet fra fortiden.
Mens Square Enix har brukt en god del tid på å oppgradere den visuelle siden av Final Fantasy X , kunne de ikke endre hvordan kameraer pleide å fungere i eldre RPG-er under leting. Innstilte bakgrunner får kameraet til å hoppe brått mellom to scener, som kan være desorienterende under utforskning, og noen ganger direkte forvirrende når du navigerer i fangehull. Vi blir bortskjemt med moderne RPG-er hvor kameraet automatisk panorerer og følger karakteren.
Men dagens RPG kan lære en ting eller to av Final Fantasy X . Jeg setter pris på at det ikke kaster bort tid på å få spilleren til virkelige kamper, og at det ikke er redd for å legge et tidlig press på spillerne. Spillerne får full tilgang til spillets systemer, med lite i veien for å trene hjul eller babying. Direkten er noe forfriskende, og mangelen på kompliserte systemer gjør at det virker mer som en ren rolleopplevelse.
Et av systemene, Sphere Grid, er åpent fra begynnelsen av. Det er morsomt å bruke opptjent AP fra kamper for å gå gjennom et slags spillbrett for å samle evner og øke kreftene. Denne nyinnspillingen legger til et Advanced Sphere Grid (fra den internasjonale versjonen), som bringer enda dypere utforsknings- og tilpasningsnivåer. Navigasjonen er mer åpen og gratis, noe som gir spilleren mer frihet til å forme karakterenes krefter.
Final Fantasy X var alltid et pent spill, men Square Enix overhaling har gitt så mye mer visuell appell. Jeg er glad for å si at dette ikke er en rask oppskalere jobb. De tok seg tid til å oppgradere bakgrunn, teksturer, belysning, brukergrensesnitt og mer, og det viser absolutt. Spira har aldri sett bedre ut. Hvis du har spilt Final Fantasy X mer enn noen få ganger, vil du sette pris på hvordan det ser ut som om du ser spillets varierte lokasjoner for første gang. Detaljer springer ut, og settene i forgrunnen er blitt skinnet til en polering.
Hat til Square Enix for fullstendig overhaling av karaktermodellene til spillets hovedpersoner. Et kritisk blikk vil fange at den nye Tidus, Yuna, Wakka og andre fremdeles har noen hjørner kuttet på steder, men disse modellene holder fremdeles godt sammenliknet med nyere japanske 3D-rollespill. Jeg vil satse på at det ikke er en seriefan der som ikke vil sette pris på deres omarbeiding. Cutcenesene er blitt fornyet for HD-oppløsning og ser bra ut. Noen virker som de har blitt beskåret for å passe, men scenene lider egentlig ikke for det. De ser og høres bra ut til tross for at de er over ti år gamle nå.
Men det er en liten ulempe med de visuelle oppgraderingene ved at de noen ganger tjener til å fremheve de mindre bitene som ikke har fått oppgraderingsbehandlingen. Mens forgrunnselementene i scener gir glans av nye strukturer, er brikkene i bakgrunnen fremdeles laget av lavere oppløsning, slik at de ser uskarpe ut i sammenligning. Snarveiene stikker også ut. I en tidlig scene var folkemengder av byfolk sammensatt av en blanding av polygonale modeller og forhåndsgav animasjoner. De blandet seg ikke, noe som gjorde denne bakgrunnsdetaljer til en distraksjon.
Når det gjelder karaktermodellene, mens øynene dine blir trukket til ansiktene deres i nærbilder, når du ser på noe annet slags ødelegger magien. Noen av de nedre delene av modellene, som klær eller ben, så ut til å bruke mindre polygoner enn de øvre halvdelene.
beste prosjektledelsesappen for iPhone
Hovedkaraktermodellene av høyere kvalitet så aldri rett opp mot andre lag og NPC-er, siden andre tegn ikke fikk lignende visuelle oppgraderinger. Scener kan hoppe mellom en hovedperson og en NPC, og viser et ansikt av høy kvalitet ett minutt, og deretter et annet som så ut til å bruke en flat tekstur for et ansikt. Du kan ikke la være å føle at resten av Spira ble lurt. Mens oppgraderingen av HD-oppløsningen fungerer mot det hele tatt, er forbedringene stort sett utmerkede og verdsatt.
Musikken har også sett en overhaling, selv om endringene kanskje er mindre behagelige for fans av den opprinnelige poengsummen. For det meste har lydkvaliteten forbedret seg veldig, selv om noen av valgene for visse instrumenter virker rare. Noen av de mer messinginstrumentene stikker for eksempel ut av blandingen mot andre lyder av høyere kvalitet. De fleste låter høres imidlertid bra ut. Final Fantasy X har fremdeles en av de største rollespillene som noen gang er laget, så noen få rare lapper er ikke så store problemer til slutt.
Det har vært ganske lenge siden jeg sist spilte Final Fantasy X . Jeg glemte hvor utfordrende noen av kampene er, hvor flott det føltes å skaffe seg og bruke et karakters ultimate våpen, og hvor høy tilfeldig møtefrekvens var. Jeg glemte også hvor rart dette spillet er steder (Blitzball, thongs, svømming med støvler på, osv.), Og hvor mye jeg elsket noen av de mest populære scenene. Jeg er glad for å ha kunnet spille Final Fantasy X en gang til; det var en fin oppgradert tur ned minnebanen.
Jeg likte Final Fantasy X så mye at jeg var trist å se at det tok slutt. Så når spin-off / oppfølger Final Fantasy X-2 fulgte med, var jeg mer enn klar til å hoppe tilbake til Spiras verden. Da jeg endelig kunne spille det, ble jeg overrasket over at den inneholdt en annen tone, helt nye systemer og helt annet spill. Til tross for alt dette, endte det fremdeles ut som et av favorittkampene mine i PS2-æraen.
Kulejakten på Yuna, Rikku og Paine er like underholdende som noen gang i HD-remasteren til Final Fantasy X-2 . Det oppdragsbaserte gameplayet er en avgang fra forgjengerens mest lineære progresjon, men det er mye moro å være i å utforske Spira. De nye visuelle oppgraderingene og gameplayfunksjonene gjør dette enkelt best Final Fantasy remaster ennå.
Kampsystemet av Final Fantasy X-2 holder godt, selv om det fremdeles er for enkelt å lage en kraftig klassekombinasjon for å brise gjennom omtrent enhver kamp. Etter mitt mål er balansen av; smarte spillere vil kunne gå gjennom dette spillet etter å ha tjent riktig utstyr. Selv med den ødelagte balansen, X-2 klarer å underholde.
Dressphere-jobbsystemets spin-off er fortsatt flott etter alle disse årene, og de magiske transformasjonene i midten av kampen er like morsomme som du husker, selv om de ser mye bedre ut nå med det oppgraderte grafikken. Noen nye dresspheres er lagt til blandingen; transformasjons- og angrepsanimasjonene deres er morsomme og verdt å oppsøke. Nye plaggrister er også inkludert.
Final Fantasy X-2 Remasteren bringer med seg de internasjonale utgivelsene til gameplay. Den nye Creature Creator er ganske morsom for fans å samle på. Fiender kan fanges og trenes for å brukes i kamp, men jeg fant ut at det var enda morsommere å fange NPC-er. Det er som et komplett spill i et annet spill med full evne til å tilpasse skapninger med forskjellige ferdigheter. Å samle og utjevne fiender og NPCer på riktig måte gir deg flere historibiter og noen ganger til og med karakterspesifikke avslutninger.
Siste oppdrag er en egen spillmodus som har heltinnene som jobber gjennom et tårnkryp og en serie sjefer for å avsløre nye historieelementer som lekepremier. Dette spillet grøfter X-2 gratis tilpasning og åpen utforskning for rett fremover gameplay som krever nøye valg og smart strategi. Siste oppdrag snakker definitivt til meg som en fan av useriøse liker, men det har kanskje ikke så mye appell til fans av dine typiske Final Fantasy spill.
Sammenlignet med Final Fantasy X remaster , X-2 HD virker mer inkonsekvent. Mens de oppgraderte karaktermodellene er enda høyere kvalitet enn de av Final Fantasy X , NPC-ene ser enda verre ut sammen med dem. Nærbilder av disse NPC-ene er ganske grove i snitt. Bakgrunnsstrukturer er også inkonsekvente; det krever ikke mye sleuthing for å innse det.
Men når det ser bra ut, ser det veldig bra ut. Karaktermodellene ser ut til å sporte enda flere polygoner enn de gjorde i remasteren av Final Fantasy X . Ansiktene er mer fylt ut, øynene beveger seg mer realistisk, og munnanimasjoner ser plettfrie ut. Jentene ser ut til å ha mer sminke på, også. Spesielt lys- og staveeffektene er gode X-2 til tider ser ut som en aktuell JRPG.
Å, og jeg glemte hvor stor X-2 åpningskutt var. Denne J-Pop-videoen med laserstråler og varme bukser er en for aldre, så jeg er virkelig glad for at den fikk remasterbehandlingen. Det tror jeg fortsatt Final Fantasy X-2 Soundtrack er herlig dorky med sine action temaer og sangere. Det holder opp pent i dag og passer perfekt til spillets tone. I motsetning til Final Fantasy X , det høres ikke ut som om de endret mye annet enn en støt for lydkvaliteten.
Totalt sett, tror jeg Final Fantasy X-2 ser ut og føles bedre enn Final Fantasy X . Men dessverre, det lar deg heller ikke pause eller hoppe over klippesceneser, og det er tider når stemme- og animasjonssynkronisering kommer utenfor banen. Spillets bildefrekvens ville dyppe i noen fangehull, men aldri til et forferdelig antall.
xbox one virtual reality headset utgivelsesdato
riktignok X-2 er litt varmt rot, men jeg har alltid elsket dette spillet. Denne remasteren har gjort det enda morsommere med det nye utseendet og innholdstilskuddene. Det er ikke så kjærlig utformet som Final Fantasy X er samlet, men det gjør opp for det i ren underholdningsverdi.
Så langt som videospillmestere går, Final Fantasy X og X-2 er øverst på listen når det gjelder kvalitet. Det er tydelig at Square Enix legger mye tid i begge disse elskede titlene, og som seriefan setter jeg virkelig pris på det. De har gjort begge disse flotte spillene enda bedre med denne remasteringen, og enhver fan av begge bør absolutt sjekke dem ut.