review fe
Kan ikke se skogen, men kan se trærne
atom editor vs visual studio code
Hva lite vi har visst om Fe har virket smart innpakket i gåte, som denne skogen skjuler mysterier som bare ber om å bli løst. Det er halvt sant. Det er noe å avdekke nesten hver tur Fe men ingenting blir mer tydelig.
I stedet, Fe spiller som en maling etter antall stilige kunstneriske spill. Det har teknisk mange trekk ved en tittel som er klar for kritisk suksess. Men alt dette jells aldri på en måte som stiger over forventningen om mysteriet. Det er langt lettere å gå seg vill i denne skogen enn å gå seg vill i en oppslukende forstand.
Fe (PC, PS4, Switch, Xbox One (anmeldt) )
Utvikler: Zoink Games
Utgiver: Electronic Arts
Utgitt: 16. februar 2018
MSRP: $ 19.99
Fe Åpningsminuttene er, for å være sløv, slitende. Gitt kontroll over en skogskritter og ingen reell retningssans, oppdager vi at det viktigste middelet til å samhandle er å synge på ting. Visse løvverk gløder når det blir beltet, så det er en forståelig tilbøyelighet til å holde en konstant tone og håpe at noe positivt skjer. Det er ytterst ubehagelig.
hvordan du spiller en torrentfil
Etter hvert blir reglene litt mer klare, og det er ikke nødvendig å misbruke noen mekanikk. Å synge forsiktig på andre skapninger danner et gunstig bånd med dem. Skogen er avstengt til områder som krever forskjellige ferdigheter for å få tilgang. Best en seksjon, og du vil skaffe deg en sang som er nødvendig for å komme til neste seksjon - og du trenger sannsynligvis ikke hjelp av det aktuelle dyret lenger. Tangentielt beslektede, samler du skjulte rosa perler låser du opp et annet sett med ferdigheter som ser ut til å gjøre det bare lettere å komme rundt.
Ikke lenge inn Fe , det er åpenbart at denne skogen ikke er så rolig som den opprinnelig ser ut. Robotiske vaktmestere som kalte den stille patruljen hele plassen, trakassere og fange alt dyrelivet de kommer over. Det er et toneskift som følger med å vandre inn i disse områdene. Alt går fra de varme neonfargene som signaliserer livskraft til en mer rødmetet palett som representerer fare.
Å navigere i disse bitene - å holde seg utenfor synet av Silent og gjemme seg hvis de er sett - er den mest aggressive utfordringen Fe har å tilby. Imidlertid kommer de alltid med en større plikt. En tidlig seksjon gjør oss i stand til å finne en fugls fire stjålne egg. Et annet område ber oss om å slå av bjelker (fire igjen, hvis minnet tjener) for å frigjøre et hjort fra sjaklene. Å hjelpe andre lærer oss skogens veier, og det er sannsynligvis en virkelig leksjon gjemt der om altruisme og uselviskhet som fører til selvbedring.
Men det hele er så tvetydig. Alt. Til tross for at jeg har sett hele skogen flere ganger, er jeg fremdeles ikke kjent med noen eneste del av den - mye mindre dyktig til å krysse den uten problemer. Det er en klar konflikt, men det er uklart hvorfor det eksisterer eller hvordan vi går frem mot løsning. Jeg fant meg selv å estimere at jeg nesten var ferdig med Fe utelukkende basert på at oppføringene i sanghjulet mitt var fylt opp, ikke fordi innsatsen hadde rampet til et naturlig kokepunkt.
Det er tegn på at utvikleren Zoink Games vet hvor uoverkommelig all denne åpen tvetydigheten kan være. Det er et kartoverlegg som peker deg rett mot målet. Skriking vil tilkalle en fugl som flyr nøyaktig dit du skal. De føler begge seg i strid med oppdagelsestemaet, selv om de utvilsomt gjør det mindre frustrerende. Det er en merkelig spillervennlig konsesjon for et spill som virker som det vil at du skal oppdage alt på egen hånd.
testboksteknikker for hvit boks med eksempler
For et spill som lener seg så hardt inn i følelsen av oppdagelse, Fe har sjokkerende lite å si om noe. Det har ingen klare mål eller verdige avsløringer. Ideen om mysterium er mer forlokkende enn noen av de faktiske mysteriene i denne skogen. Det er absolutt pent, og plattformløsningen og lette puslespillet er tilstrekkelig. Men Fe veldig åpenbart har som mål å fremkalle en viss emosjonell respons, og den unnlater å fremkalle mye av noe i det hele tatt. Det er intet mindre enn skuffende. Noen ganger er trærne bare trær.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)