review coin drop
hvordan åpner jeg dat-filer
Hvis du vil ta en del Peggle , utviklet det til mobilformatet, og la til massevis av nye elementer, så kanskje du vil ende opp med Myntdrop . Selv om skjermbildene egentlig ikke kommuniserer det så bra, er det mange ting som skjer i Myntdrop ; mer enn du kanskje forventer.
Så langt mobilspill går, Myntdrop kan til og med være bedre enn Peggle på noen måter.
Myntdrop (iPhone (vurdert), iPad - universalapp)
Utvikler: Full Fat Games
Forlegger: Full Fat Games
Utgitt: 19. april 2011
MSRP: $ 0,99
I Myntdrop , slipper du sjokkerende mynter i vertikale nivåer med et tilsynelatende enkelt mål. Hvert nivå har fire blå 'dårlige øre som du trenger for å treffe og fange. Hvis du ikke får alle fire, kan du ikke passere nivået uansett hvor høy poengsummen din er.
Å få de fire dårlige øre er lett nok i de fleste nivåer, selv om det ikke er det du vil ende opp med å spille Myntdrop til. Hvert nivå har en blanding av forskjellige elementer for å maksimere poengsummen din, og det du vil fortsette å spille spillet for er å få de magiske tre stjernene til å 'fullføre' et nivå.
Som i Peggle , det er pachinko-pinnene du kan treffe for poeng. Treff dem alle på et nivå, så får du en stor poengsum bonus. Treff dem alle igjen, så kommer du til de virkelig store score. Det er lettere sagt enn gjort, ettersom pinnene noen ganger beveger seg rundt nivået eller kan være vanskelig å nå.
eksempler på unix shell-skript for nybegynnere
Noen ganger er det noen saw-saw strukturer og bevegelige hindringer som tvinger deg til tid når du skal slippe en mynt, og jo mer ting beveger seg i et nivå, jo vanskeligere blir det. Hvis du vil, kan du slippe så mange som fem mynter om gangen og bare håpe på det beste. Myntene spretter deretter av hverandre for noen uforutsette og kaotiske resultater.
Bunnen av hvert nivå er segmentert i fem spor, hvorav den ene lyser opp når som helst. Hvis du klarer å slippe mynten din i det opplyste sporet, og fortsette med å gjøre det samme for alle fem sporene, slipper du et gratis øyeblikkelig fall med fem mynter for å få opp noen ekstra poeng.
Å prøve å gjøre dette blir raskt hovedutfordringen i Myntdrop som bevegelige hindringer, må portaler som teleporterer myntene dine rundt, magneter som tiltrekker og frastøtende mynter, og hoppeplattformer alt tas i betraktning. Å snappe enheten din oppover gjør at mynten spretter litt for litt ekstra 'mynt-opp' -handling - akkurat som å vippe oppover i en flippballmaskin - som kan bli en livredder eller en lydstrategi.
Senere nivåer har rosa jentemynter som du trenger for å redde ved å knuse noen teglstein i en Arkanoid mote, og å redde dem alle gir deg nok en poengsum. Det er når nivåer begynner å kombinere de dårlige øre, jentemynter, portaler, murstein, pinner og sprettende hindringer som de separate elementene begynner å samvirke i å lage et lagdelt puslespill for toppscorer.
Spesielt med bonuser for mange forskjellige ting, begynner du å nærme deg et nivå på stadig mer komplekse måter når du fortsetter å prøve dem for høyere score. Men fokuser for mye på poengsummen, og du glemmer noen ganger å ta en av de dårlige øre og ikke passere nivået - noe som resulterer i alvorlig skuffelse over hvor dum du bare var.
Det er ganske bra designet, og selv om du lett kan sprenge gjennom nivåene mens du får en eller to stjerner, vil du fortsette å gå tilbake og spille på et nivå til du endelig har fått alle tre stjernene. Stjernene telles gjennom hele spillet - med 180 for å samle over 60 nivåer - og du må få minst 30 stjerner i hvert trinn på 15 nivåer for å komme deg videre til neste trinn. En ytterligere femte etappe kommer snart.
Progresjon gjøres enda mer sømløs av mengden polering og stil spillet har. For det første er myntene selv latterlig søte, og du blir kontinuerlig utsatt for en supersøt splash-skjerm med en stor smilende mynt i ansiktet. Hvis du får en siste mynt fast i et nivå, vil du bli bedt om å starte nivået på nytt i stedet for å riste enheten i minutter på slutten, i håp om å fjerne den siste mynten.
Myntene kan tilpasses når du låser opp nye typer - inkludert zombie, country flagg, sjokolade og andre typer mynter - og ansiktene deres reagerer på miljøforhold. Når en mynt berører en jentemynt, vil den få hjerter for øynene, når du trykker på enheten din for å få en høyere avvisning, vil den bli svimmel, og når den treffer en stift eller et hinder, vil ansiktet reagere deretter. Det er ganske jævlig søtt.
Det er ikke til å si at det er et spill for barn. Akkurat som noen andre uformelle puslespill er det bare et veldig sukkerholdig spill med noen virkelig vanedannende gameplay og puslespill design kastet i miksen. Den er søt, men du skal ikke skamme deg for å spille det offentlig.
Det eneste som drar spillet litt ned er at noen av nivåene føles litt ujevn sammenlignet med andre. En gang passerer du enkelt et nivå med 3 stjerner og veldig liten innsats. Men neste nivå klør du i hodet, tenker på hvordan du får tid til en mynt, slik at den unngår et hinder og spretter av en pinne i et markert spor nederst og griper en dårlig krone underveis.
Magnetene i det siste trinnet kan være litt vonde å få tak i også, noe som ofte fører til at du bare slipper flere mynter og håper på det beste i stedet for å prøve å tenke på en strategi. Små ting som dette fører noen ganger til mer prøving og feiling enn gjennomtenkt gameplay. Imidlertid introduserer hvert trinn nye elementer å leke med, noe som bidrar til å holde opplevelsen frisk.
Mindre nitpicking til side er ganske enkelt et fantastisk mobilspill. Den har alle elementene som gjør at du kommer tilbake og vil spille mer, den bruker berøringskontrollene på en tilgjengelig og intuitiv måte, og den er pakket inn i en veldig godt designet - hvis egentlig søt - pakke med skarp og ren grafikk.
Blandingen av kunststilen, poleringsnivået gjennom hele spillet og den svært vanedannende gameplay-svingen Myntdrop til et must for spillere i alle aldre. Det tar noen elementer fra Peggle og tilfører massevis av nye elementer i blandingen, og gjør det til en uformell orgie med farger og søt highscore-lyst.
hvordan du sender en matrise som en parameter i java