review card hunter
Dope digital FoU
Huler og drager er et av de mest unike spillene som noen gang er unnfanget. Den klarer å forene flere fasetter av fantasy, bordplate og strategi til en enkel aktivitet, og den kan være så grunnleggende eller så kompleks som fantasien din vil det.
Mye av gleden kommer fra å forene seg med og djevelsk forråd dine beste venner, mens du planlegger og planlegger en måte å ta over fangehullsmesteren på. Card Hunter er ikke ganske som engasjerende, men det er en fin digital gjenoppretting likevel.
Card Hunter (PC)
Utvikler: Blue Manchu Games
Utgiver: Blue Manchu Games
Utgitt: 12. september 2013
MSRP: Gratis
Card Hunter er et nettleserbasert spill som bruker digitale kort og et brett for å simulere en rollespillopplevelse. Men dette er ikke bare et eventyrspill med orker, krigere og et rike å redde: du er bokstavelig talt å spille til Huler og drager spill med en moderne metahistorie vevd på toppen av letingen. Til å begynne med vil du gjennomgå en kort tutorial med en full fest, men plutselig tar Dungeon Master's eldre bror sitt fulle sett tilbake, og på en morsom måte tvinger deg til å starte fra nivå en med et grunnleggende sett.
Derfra foregår handlingen på et flatt tavle som endres for hvert sted som passer scenariet. På et bybasert kart kan du ha dørfliser du må åpne, og huler kan ha ugjennomførbare vegger. Alt dette er enkelt å holde oversikt over, siden du bare kan høyreklikke for å inspisere alt. Faktisk er brukergrensesnittet en av de beste delene av spillet, ettersom all relevant informasjon du trenger praktisk talt alltid er på skjermen.
Du vil sannsynligvis merke med en gang at det ikke er din typiske kunststil - karakterene, fiendene og miljøene ser ut som virkelige stykker på bordplaten. Jeg egentlig elsker denne unike visuelle stilen, da brikkene ser freakish realistiske og utrolig skarpe. Helskjermmodus støttes heldigvis, noe jeg anbefaler; Card Hunter ser langt bedre ut i aksjon på en stor skjerm. Stilen styrkes av de vakre kunst- og karakterdesignene, og hver sceneovergang er faktisk verdt å lese på grunn av den elskverdige skrivingen og kunsten.
I likhet med UI er kampsystemene utrolig enkle å forstå, men det er mange lag som jobber for å holde det engasjerende. Før hver økt blandes kortstokken din tilfeldig, bestående av kamp-, støtte- og bevegelseskort. Ved en tilfeldig flaks med uavgjort kan du få et all-motion eller angrep med alle angrep, som tvinger deg til å tenke flere svinger foran deg. Heldigvis har du et parti på tre (med tilpassbare utseende, kjønn og klasser), så du har et lite spillerom hvis du tilfeldigvis trekker en dårlig hånd for et enkelt partimedlem.
Hvirvinger er ikke så enkle som å spille angrepskort på en gang, da du kan bla gjennom fiendens dekk for å bestemme hvordan du skal motangripe. For eksempel er det en vanlig strategi å bruke svake kort først for å kaste bort en fiendes vaktkort mens du buffer opp en kraftig kriger med høyt angrep. Når du har utmattet hånden (eller ikke har noe å spille), kan du passere, men du kan 'holde' noen få kort akkurat som i poker hvis du vil like den aktuelle hånden.
I mellom svingene besøker du byer, butikker og søker etter nye oppdrag på et ganske ikke-lineært kart. Lagerstyring er så enkelt som å klikke og dra elementer over avatarens utstyrsbelastning eller din stash. Online flerspiller er også til stede, slik at du kan takle brett med andre spillere. En av favorittaktivitetene mine på nettet er muligheten til å oppdage andre spill - de er ofte veldig morsomme, og en fin måte å lære taktikker på.
Så hva er fangsten? Vel, det er tross alt et spill å spille gratis, så det er noen mikrooverføringselementer. Mens gull er tjent i spillet, kjøpes en valuta som kalles 'pizza' med ekte penger. Du kan bruke pizza til å kjøpe ekstrautstyr (som kosmetiske figurer og andre ekstrautstyr), samt bytte den mot mer gull. Men pizzasystemet er gjort litt mer tunge i kinnet enn andre spill - det er til og med en pizzautleveringsperson som Dungeon Master har et knusing på - og legger litt historie til systemet.
På slutten av dagen er det fremdeles en mikrotransaksjonsvaluta, men det er en søt og ny måte å gjøre det på. Skulle du virkelig bestemme det Card Hunter er din greie, det er også et medlemsalternativ for litt under $ 10 i måneden, eller en redusert pris hvis du forplikter deg lenger. For problemer (og kredittkort), vil du netto en ekstra vare hver gang du fullfører en scene og plyndrer et bryst.
Hvis du noen gang har tilbrakt en kveld med kos rundt et bord og fortalt historier om krypter og wyverns, anbefaler jeg at du gir Card Hunter et skudd. Selv om du til slutt treffer en lønnsvegg, vil du ha massevis av moro, og kanskje til og med huske noen av dine kjæreste rollebetalende minner i prosessen.
hvordan du åpner en swf-fil