review blayzbloo super melee brawlers battle royale
Til tross for at det bare var to kamper dypt, BlazBlue serien har en rabiat fanbase, og med hver rabid fanbase kommer spin-offs. Det er ikke nødvendigvis en dårlig ting. Hvis en førsteklasses serie kan forgrene seg i nye sjangre, samtidig som den beholder sin sjel og sitt opprinnelige kvalitetsnivå, kan den arbeide for å utvide merkevarekjennskap og styrke serien som helhet. Det kan også være mye moro.
Det var det jeg håpet på å komme ut av BlayzBloo . Det er egentlig ikke det jeg fikk.
Hit hopp for full gjennomgang.
binært søketre c ++ eksempel
BlayzBloo: Super Melee Brawlers Battle Royale (DSiWare)
Utvikler: Arc System Works
Utgiver: Aksys Games
Utgitt: 2. august 2010
MSRP: 500 DSiWare-poeng ($ 5,00)
BlayzBloo er enda et spill som lider under et misforhold mellom spillerens forventninger og utviklerstandarder når det kommer til en billig, bare nedlastbar tittel. Det ser ut til at Arc System Works regnet med at spillerne ikke ville bli for svik hvis det ikke var mye til denne $ 5 DSiWare-tittelen, og de ville ha rett. Jeg ble ikke fryktelig skuffet over BlayzBloo . Faktisk, på noen måter, kom spillet som en hyggelig overraskelse. Som mange DS-spill ser det mye bedre ut når du spiller det enn det gjør på skjermbilder, og det har faktisk noen få inspirerte konsepter.
Når det er sagt, er jeg fremdeles ikke sikker på at jeg kan anbefale at du bruker pengene dine her. Bare fordi et spill er gratis, betyr ikke det at det blir lite, grunt og repeterende. DSiWare har ikke mange gode spill, men det er fremdeles noen få titler på tjenesten som er billigere og bedre enn BlayzBloo .
Men jeg går foran meg selv.
BlayzBloo er en enkel 3D-fighter som gjør det mulig for opptil fire spillere å kjempe samtidig. Det minner meg mye om Power Stone 2 , men hvis det spillet var mye mer grunt. For det meste, BlayzBloo mangler Power Stone 2 's bedre kvaliteter, som inkluderer svært interaktiv bakgrunn, et enormt arsenal av våpen og gjenstander, og' samle tre steiner for å sparke litt rumpe '.
Det er 'for det meste' -biten som gjør situasjonen så smertefull. BlayzBloo har to kule interaktive bakgrunner (Rakelas og Taokakas), men annet enn det påvirker ikke etappene virkelig hvordan du kjemper. Den har en håndfull av opprinnelig interessante og / eller morsomme våpen (Rachels frosk og Marios Super Mushroom er spesielt minneverdige), men de er ikke nok til å holde ting interessante lenge. Den nesten har noen få interessante spillkroker (som den usynlige capture-the-flag-modus), men de dukker bare opp i enspillerspill, og bare tilfeldig. At spillet sjelden leverer noe stort, gjør resten av middelmådigheten som blir funnet her desto mer skuffende.
En ting jeg vil si for spillet, er at de gjorde en viss innsats i spillets karakterer. Rachel, Jin, Ragna, Noel og Taokaka beveger seg, høres og spiller mye som de gjør i BlazBlue . Spillet spilles med kontrollputen og fire knapper (angrep, drivangrep, hopp og element), og mange trekk fra BlazBlue har overført ganske trofast. Rachel har vindangrepet sitt, Taokaka har sin dash-n-scratch, Jin kan fryse deg, og så videre. Selv om de små karene for det meste er for små til å bevege seg for mye, var jeg imponert over animasjonen på Taokakas armsving, som ser relativt nær den analoge i konsollen BlazBlue spill. Jeg er også 99% sikker på at jeg hørte Jin si 'bror'? mens jeg kjempet mot Ragna, men jeg har ikke klart å få det til å skje siden.
Til slutt kan jeg absolutt anbefale BlayzBloo til BlazBlue diehards. Det er som å kjøpe fem BlazBlue nøkkelringer for en dollar per stykk, bortsett fra at de bare finnes i din DS, og du kan få dem til å kjempe mot hverandre. Det vil være nok for noen jeg kjenner. For alle andre er jeg ikke så sikker. Hvis spillet hadde trådløs online spill, kan jeg være litt raskere å anbefale det. Dessverre kan du bare spille mot modus lokalt, og bare med andre som også har lastet ned BlayzBloo til DSi-konsollene sine. Det betyr at å spille spillet med andre mennesker kan koste deg opp til $ 20. Plutselig er det søte lille kastet spillet du kjøpte for $ 5 ikke så billig lenger.
Jeg forstår at du ikke kan pakke mye innhold i et DSiWare-spill på $ 5, men det er ikke mangel på innhold som er problemet her. Problemet er at innholdet her generelt er uinspirert. Med en bedre spillkrok og noen mer interessante variabler, BlayzBloo kunne ha vært en utfordrer. Slik det står, vil spillet måtte nøye seg med en ...
Resultat: 6 - OK ( 6s kan være litt over gjennomsnittet eller ganske enkelt inoffensive. Tilhengere av sjangeren burde glede seg litt over dem, men noen få vil bli ikke oppfylt. )