review battlerite
Bloodline Champions kommer tilbake
er Java-koblet liste dobbeltkoblet
Hvis du er en arena brawler eller en MOBA, er det vanskelig å bli lagt merke til. Så mange av dem slipper som fluer som prøver å jage den lønningsdagen til Riot at det er tøft å til og med følge med på de som faktisk gjør det til deres sendedato.
Battlerite har fortsatt litt arbeid å gjøre etter at jeg har forlatt Early Access, men det er noe som kommer til å feste seg rundt.
Battlerite (PC)
Utvikler: Stunlock Studios
Utgiver: Stunlock Studios
Utgitt: 8. november 2017
MSRP: Gratis å spille
Battlerite kaster spillere i lag på to eller tre mot hverandre, kaster dem på mellomstore arenaer og lar dem få det. Med uformelle og konkurransedyktige køer (så vel som en lang tutorial og alternativer for øving og bot-kamper) er det mange alternativer å velge mellom uten å overdrive segmentet samfunnet med en milliard spillelister.
Mitt førsteinntrykk bare på menyene var at spillet fremdeles var i tidlig tilgang, selv om det forlot programmet i begynnelsen av måneden. Mange aspekter ved brukergrensesnittet fremdeles virker ufullstendige, spesielt noen av de mer generiske skriftene og den blide karakteren (mester). Nevnte mestere kjører virkelig gamut, og selv om det er en rekke stiler å velge mellom (anime, fantasy, sci-fi), er noen få helt stygge. Men der det mangler polish, skinner det i nytte. UI er veldig flinke til å forklare statuseffekter, og buffs / debuffs er tydelig fremhevet på skjermen.
Battlerite gjør kamp mot arenaen da alt føles flytende og raskt, delvis takket være et helseforfallssystem som fjerner biter av baren din når du mister visse terskler og en inngrepende vegg av plutselig dødsmekaniker - til slutt vil du dø. Musen håndterer målet ditt, og alt skjer i sanntid. Treff er tilfredsstillende å trekke av, og det er også den sinnssyke 1v3-gevinsten med riktig bruk av kontring. Tankene er tanky, glass kanoner kan bli klemt på rekordtid, men utdeler mange skader, og støtter har innvirkning på kampen uten å bli for overmannet. Jeg blir overrasket av dybden av Battlerite . Det er mange forskjellige statuseffekter som man må forstå før de fullt ut kan forstå hvordan tellere fungerer, og når man skal inn eller ut mot en spesifikk mester.
Det er et lite nivå av homogenisering mellom karakterene, da de alle deler noen få vanlige trådevner. Omtrent hver mester har en motbevegelse, hvis hvis de blir truffet mens du støper den, blir det en effekt, og det samme gjelder for et traversalt trekk (vanligvis bundet til henholdsvis Q og rom). Opprinnelig var det litt rart å se disse evnene dukke opp konstant, men etter hvert som jeg spilte mer av rollebesetningen over tid, ble nyansene mer tydelige. Ta Pestilus (ikke seriøst, ta ham): en støtte som kan bruke streken hans for å 'angripe' en alliert eller fiende for bonuser og fjerne seg selv fra slagmarken helt. Hvis du vil, kan du også finjustere oppdateringene dine så lett for å gi krefter nye effekter og samtidig opprettholde samme essens.
beste programvaren for å rense pc 2015
Battlerite er for det meste en arena-brawler med strenge matcher på ett minutt eller så med et best-of-three-system, men det er en annen eksperimentell modus i beta for øyeblikket - Battlegrounds. Her må du fullføre forskjellige mål som å drepe NPC-er eller holde poeng for å få tilgang til fiendens base, på hvilket tidspunkt du vil ta ned en AI Guardian. Som annonsert er det veldig grovt da spillet ikke er balansert rundt det og den faktiske fremgangen kommuniseres forvirrende til spilleren, men selv da tok det bare 10 minutter å fullføre disse kampene. Med andre ord, det ofrer ikke den frenetiske ånden til spillet hvis du går og spiller det nå og da.
Når du rangerer både når det gjelder generelt spillernivå og hver mester, vil du tjene godbiter. Selv om Battlerite er et spill som er gratis å spille, jeg er glad for at den har en 'All Champions'-pakke, som for tiden selges for $ 30. Det er et pakke som låser opp alle nåværende og fremtidige karakterer, med vekt på fremtiden (hvis den holder seg rundt og ikke går slik Gigantic eller Master x Master ). Akkurat nå er jeg virkelig inne i Sirius og Destiny, en mystisk munk med forstenningskrefter og en himmelranger med kaninlignende ører som kan forvandles til en Metroid ball.
Med den pakken som et alternativ er jeg komfortabel med å avskrive spillets kosmetikk. Stunlock tjente ikke smart noe til å vinne, og prøvde ikke engang å skjørt på linjen med noe som lignet runer eller mindre gameplay-bonuser. De føler seg ikke rovdyr generelt, da det ikke er en haug med skinn ennå, og jeg setter pris på at jeg har alle klare til å spille fra start. Det første jeg gjorde var å prøve hver mester minst en gang i uformell modus, noe som hjalp meg med å få tak i hvordan de alle mesh seg sammen. I andre spill å spille gratis vil jeg være prisgitt å sakte låse opp alt som betyr noe.
Hvis du er i kosmetikk, føles tyvegodssystemet ut som et sakte drypp, del deg over mange ubrukelige fordeler som avatarer og våpenkosmetikk. Selv om det er et smart markedsføringsverktøy, er det irriterende også ting du kan kjøpe av en Twitch-butikk (gratis monteringer du kan låse opp ved å følge eller abonnere på Twitter / YouTube er mindre irriterende).
Jeg ble hyggelig overrasket Battlerite i dette overfylte havet av arena / MOBA-spill, men når jeg først fikk vite at Stunlock Studios var ved roret, var alt fornuftig. Denne sjangeren er i sitt DNA, og jeg håper denne fanger på en stund som mer enn bare et alternativ til noen av de større markedslederne.
beste gratis registerreparasjon windows 10
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av gratis-til-spill-spillet, med en heltekode levert av utgiveren.)