pc port report oddworld
Nydelig
Som Chris hadde jeg mitt første smak av Oddworld når det var ny , tilbake på PlayStation i 1997. Abe's Oddysee og Abe's Exoddus var to av favorittitlene mine fra den tiden, så når Oddworld: New 'n' Tasty ble kunngjort, var jeg ganske opptatt av å se på eventyret gjennom RuptureFarms og områdene rundt.
PC-versjonen ville ikke starte på mange måneder etter PlayStation 4-versjonen. I det minste er ventetiden berettiget; Ny 'n' Velsmakende kjører vakkert på min aldrende datamaskin, og den har noen av klokkene og fløytene som følger med en Steam-utgivelse også.
Oddworld: New 'n' Tasty (Linux, Mac, Windows (testet))
Utviklere: Just Add Water Developments, Ltd.
Utgiver: Oddworld Inhabitants, Inc.
Utgitt: 25. februar 2015
MSRP: $ 19.99
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3,2 GHz, med 4 GB RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64-bit
Mye av det tunge løftet var allerede gjort for konsollversjonen, men det gjentar seg: Oddworld: New 'n' Tasty er en fantastisk visuell oppgradering fra Abe's Oddysee . Miljøene er alle ombygd og gjengitt i motor, noe som gjør overgangene mellom nærliggende områder jevnere enn originalen. Å se Oddworld i høy definisjon er en godbit. Lastetidene er betydelig redusert.
Kontroll er litt rart med et tastatur, i alle fall for noen som er mer kjent med konsollkontroller. Med full kontrollerkompatibilitet var dette ikke noe problem forbi de første eksperimentene mine for å se hvordan det fungerer på et tastatur. Det var noen problemer med listede knappemeldinger når du byttet mellom tastatur og kontroller midt i spillet, men for min eneste klage er det ganske lite.
Hovedpoenget å merke seg er at PC-porten er teknisk kompetent; den kan sammenlignes med PlayStation 4-versjonen. Jeg opplevde ingen feil, svikt eller til og med nedgang, noe som er flott med tanke på at riggen min ikke akkurat er topp moderne.
Ikke overraskende er Steam-prestasjonene de samme som PS4-trofeene, helt ned til kunstverk og beskrivelser. Steam Trading Card-støtte er til stede, med emblemer for håndverk og bakgrunner å samle på. Et par av handlekortene har konseptkunst som ikke er tilgjengelig i konsollbygget. Det er ikke mye, men det kan være den merkbare forskjellen i PC-versjonen.
Det er ingen Steam Workshop-støtte, som Oddworld må bli justert betydelig for å inkludere brukeropprettet innhold. Som en kake-i-himmel-idé, kunne det ha vært fantastisk, men ikke-eksistensen skader ikke Ny 'n' Velsmakende i det hele tatt. Kooperativ modus forblir like forvirrende unødvendig som det alltid har vært; det oppnår det samme som å overlate en kontroller til en venn i nærheten.
java array fjerne element ved indeks
Alf's Escape , det nedlastbare innholdet som ble utgitt i august i fjor for Ny 'n' Velsmakende på PlayStation 4, er umiddelbart tilgjengelig for PC.
Til sammen Oddworld: New 'n' Tasty overgikk godt til PC. Selv om den ikke utnytter plattformen fullt ut, har den ikke tapt noe i oversettelsen. Hvis noe, er Steam-versjonen en marginal forbedring med et bredere valg av kontroll, de vanlige Steam-baublene inkludert, og en lavere prislapp.
Så jeg kan puste lettet ut. Et av favorittkampene mine fra slutten av 90-tallet fikk en flott remaster i fjor, og det flyttet til min valgte plattform uten å hikke. Oddworld har alltid vært et mørkt, fantastisk sted å utforske og oppgraderingen til Ny 'n' Velsmakende har bare gjort det mer krevende.