nvidia kunngjor dlss 3 5 vil stotte cyberpunk dlc og alan wake 2
Her for å øke din skala.
hva er betatesting og hvordan brukes det?

Videospill og generell grafisk teknologi går så raskt fremover at det er vanskelig å holde tritt med det. Nå har Nvidia annonsert at den nyeste versjonen av Deep Learning Super Sampling (eller DLSS) er på vei, og den kommer allerede til å støtte noen moderne titler.
Detaljer finner du på Nvidia nettsted . Den lange og korte av den er: DLSS 3.5 skal slippes en gang i høst. Det representerer neste trinn i Team Greens oppskalerende AI-teknologi, med en fersk video fra selskapet som forklarer hvordan den er bedre enn tidligere iterasjoner.
vb script intervju spørsmål og svar
På toppen av det, spill som Alan Wake 2 og Portal RTX vil støtte versjon 3.5, det samme vil den kommende Phantom Liberty DLC for Cyberpunk 2077 .
En for dere grafiske purister
Den nylige videoen som annonserer DLSS 3.5 gir en oversikt over hvordan folkene i Nvidia har forbedret bildeoppskaleringsalgoritmen. Bryan Catanzaro, visepresident for Applied Deep Learning Research, sier at denne siste versjonen vil inneholde Ray Reconstruction.
Hvordan virker det? Catanzaro gir litt innsikt i hvordan den skiller seg fra strålesporing teknologi mange av oss har blitt kjent med. Det er nok å si at de fleste uformelle spillere sannsynligvis ikke vil være så opptatt av detaljene. Imidlertid viser side-ved-side sammenligninger Cyberpunk med alle iterasjonene av DLSS (inkludert 3.5) viser en forskjell i kvalitet, spesielt når det kommer til dristigere farger i lysrefleksjoner.
forskjell mellom omprøving og regresjonstesting
Som alltid vil den kommende Nvidia AI kun være kompatibel med RTX-aktiverte grafikkort. Litt synd at det ikke er mer åpen kildekode, men uten tvil vil AMD (og muligens Intel) følge tett med nyere og kraftigere versjoner av sine egne oppskaleringsalternativer.