nintendo oversells difficulty dark souls with switch commercial
Ha tålmodighet, be om hjelp, så lykkes du
beste datagjenopprettingsprogramvare for ekstern harddisk
Mørke sjeler har gitt en litany med memes de siste syv årene, inkludert 'ros solen', 'the Dark Souls of', og en ganske viktig en som er verdt å dissekere: 'forbered deg på å dø'.
c # .net intervju spørsmål
Markedsføring for Souls serier stolte sterkt på 'dette spillet er for hardt for deg' mantra, som samtidig trakk folk inn og vendte mange bort. I syv år har fans diskutert fordelene ved serien med sistnevnte gruppe, og sakte men sikkert vendt dem mot lyset. Med Switch nettverkstest for Dark Souls: Remastered bak oss har jeg sett mye av det samme skravlingen spreke opp, med mange ulykkelige Nintendo-bare mennesker som kaster seg inn med det samme følelsen som nedenstående kommersielle foreviger: ' Souls er bare vanskelig for det. ' Men destillasjon Souls ned til en kvalitet er reduktiv.
Direktør Hidetaka Miyazaki og teamet hans fra From Software stolte på tiår med erfaring for å lage en velsmurt maskin som krever tålmodighet. Visst, det er tider hvor du vil knuse bryteren mot veggen i en million bittesmå biter som fyren nedenfor. Men hvis du kaster stoltheten til side og ber om hjelp, kan du godt overvinne den ujevnheten i veien, oppnå din egen personlige miniatyr-nirvana og bruke den kunnskapen til å smi fremover, erobre lignende hinder og hjelpe andre i sving. Det er hva serien handler om, og jeg håper at du er i stand til å ta den reisen med resten av oss hvis du ikke allerede har gjort det (med det åpenbare forbeholdet at Switch-porten faktisk kjører godt fra start til slutt).
Dark Souls: Remastered lanseres 19. oktober på Switch. Tidligere ble den utgitt i 2011 på PS3 og Xbox 360, før de flyttet til PC i 2012, deretter PS4 og Xbox One tidligere i år i remastered form.
datadrevet rammeverk i selen webdriver-eksempel