mortal kombat really did have best game based movie
Min kone er en stor Dødelig Kombat fan, og så har det vært en ganske Kombat-tung uke her borte. Ikke bare spilles spillet nesten konstant, vi har også feiret ved å se på Dødelig Kombat film, som fansen vil kjenne igjen som den uoffisielle tittelen, ' Battle For Man Island '.
Filmen har lenge vært ansett som en spøk, men jo mer jeg ser den, jo mer føler jeg at jeg må respektere den. Nei, det er ikke en flott film, knapt i stand til å konkurrere med selv den mest kildefulle kung-fu-filmen, men den er en flott videospillbasert film.
Faktisk er det den beste der ute, så vidt jeg er bekymret. Hvis du er uenig, kan du gjerne si det i kommentarene og gi din egen favoritt navn, men hør meg ut når jeg tar saken min.
Så vidt jeg vet, Dødelig Kombat er absolutt den mest trofaste av spillbaserte filmer. Til og med Silent Hill , som Konami selv hadde sterkt påvirket, tok betydelige friheter med spillets opprinnelige forutsetning og til slutt laget en tomt som pyntet enorme tullinger av tull. Da får du filmer som Super Mario Bros. og Street Fighter , ganske mye koblet til kildematerialet bare i navn.
I mellomtiden er essensen av Dødelig Kombat er imponerende bevart i filmen. Den forteller historien om henholdsvis Raiden og Shang Tsung, representanter for EarthRealm og NetherRealm, mens de holder en kampkamp for kontroll over verden. Det er ganske ulikt flertallet av spillbaserte filmer, som bestemmer seg for å gjøre store endringer i et spillhistorie for å få dem til å få en større markedsappell eller - i tilfelle Uwe Boll - fortelle en helt ny fortelling om regissørens design, og bruker et spillnavn bare for å sikre bedre finansiering.
I motsetning til de fleste spillfilmer, er karakterene nesten helt bevart og deler den samme historien som deres interaktive kolleger. Sonya Blade er en spesialstyrke-agent som ønsker å ta ned den skurke Kano. Johnny Cage er en kampsportstjerne for kampsport som kommer inn i turneringen for å bevise at hans stunts ikke er noen spesielle effekter. Å, og Reptil er det helt klart et krypdyr ... riktignok et krypdyr som har statuer for å bli en ninja ...
standard gateway er ikke tilgjengelig fix
Jeg sa aldri at alle karakterene var perfekt representert.
Det er faktisk tatt noen få friheter - Skorpion og under null har ingen av de klassiske fiendskapene sine (Shang Tsung nevner bare det i forbifarten, mens de uforklarlig jobber sammen), Kano er ansatt i skurken i stedet for en tyv som ønsker å stjele Tsungs tyvegods, og Raiden er plutselig fransk med en forkjærlighet for å le som en sexforbryter. Likevel er den kunstneriske lisensen minimal og Dødelig Kombat forblir overraskende tro mot kildematerialet.
Dette føres videre til draktene. Sikker, Street Fighter endte med at hver karakter ser ut som sin motstykke, men mesteparten av filmen har karakterer i ganske hverdagsklær antrekk, bare når de kommer inn i sine endelige kostymer gjennom stadig mer omviklede midler. De fleste lisensierte filmer har gritere, mer realistiske versjoner av kostymer - X menn å være et godt eksempel med mangel på spandex og grå-til-svart fargepalett. Dødelig Kombat driter i realismen din ved å ha ninjaer i knallgule klær og hårete briter med metall ansikter. Igjen, noen få tegn ha blitt endret, med at Kitana og Shang Tsung fikk en mer fornuftig makeover, men for det meste er det veldig enkelt å si hvem alle mente å være.
Det er også verdt å merke seg at kampscenene faktisk er anstendige. Med unntak av Sub-zero, som går ned som en tispe, er kampsekvensene minneverdige og ganske kule. Johnny Cage vs. Scorpion er tullete, men gøy å se på, og Liu Kang vs. Reptile-kampen er en virkelig solid bout. Johnny Cage får også dra den berømte nøttestansen på Goro, noe som er bra av åpenbare grunner.
topp 10 gratis nedlastingssider for mp3
Selvfølgelig ville det ikke være en god spillfilm uten mye dumhet og skuespillere som hamrer opp linjene. Problemet med de fleste spillfilmer i dag er at til tross for at de er dritt, prøver de fortsatt å være seriøse og nekter å ha det moro med eiendommen. Dødelig Kombat kan være den mest trofaste spillbaserte filmen, men den er fremdeles helt latterlig og jeg ville ikke ha det på noen annen måte.
Cary-Hiroyuki Tagawas over-opptreden som Shang Tsung kan ikke konkurrere med Raul Julias M. Bison, men han er fortsatt deilig over toppen. Christopher Lamberts Raiden er total dritt, men det er alt en del av sjarmen. I mellomtiden scorer Ed Boon poeng for ikke bare å gi den offisielle stemmen til Scorpion, men også for å lage en karakter som nesten bare kan si setninger som spiller på hans 'Get Over Here' - med 'Velkommen' og 'Get Down Here' å være hans eneste andre linjer, levert med komisk dumhet.
Man kan også le av det faktum at øya Shang Tsungs er befolket nesten utelukkende av halvnakne, smurte, anonyme unge menn, og at den omkringliggende arkitekturen ser ut til å utelukkende bestå av statuer som skildrer enda mer halvnakne menn, noe som fører til at man konkluderer at Dødelig Kombat ligger på den legendariske Man Island.
Å, og du må elske det verste enn Reboot CGI-animasjon og soundtracket fra 90-tallet. Sannelig, Mortal Kombat i er en film av sin tid!
Jeg tror en stor del av suksessen som en lisensiert film ligger i at, av alle spillegenskapene der ute, Dødelig Kombat må rangere i lavere nivåer når det gjelder titler som fortjener å være filmer. Dødelig Kombat Fortellingen har alltid vært disponibel i beste fall og grenseutsatt i verste fall. På grunn av dette faktum, Dødelig Kombat fungerer som en så dårlig-det-god film.
Du får en film som Silent Hill eller Resident Evil , der det er en sterk nok fortelling til å bli ødelagt, og du ender med en underopplevelse som bare pisser av fanbasen. Med Dødelig Kombat , det var egentlig ikke noe, narrativt, til bli søppel. Det var allerede et togvrak av dumhet i B-filmen, og det fungerer bare i sin favør når tiden er inne for å lage en film. Produsentene holdt seg klokt til spillets egen forutsetning uten å blande seg for mye, og ingenting av verdi gikk tapt.
mest populære verktøy for analyse av store data
Sikker, Dødelig Kombat er en dum film, men så langt som spillbaserte filmer går, er den den beste der ute. Som mange idiotiske nittitallsfilmer, er den primære appellen hvor latterlig den er, best egnet til å se med venner i ironisk kapasitet. Ikke desto mindre, under silliness og ost, ligger det en film med ekte hjerte og en faktisk respekt for kildematerialet.
Likene av Super mario , Dobbelt Dragon , og BloodRayne gikk bare dit helvete de ønsket, og behandlet sine respektive videospillreferanser mer som uønskede forpliktelser enn legitime forsøk på å bevare den immaterielle eiendommen. Dødelig Kombat , i mellomtiden, omfavnet det faktum at det var en spillfilm, og ikke brydde seg hvor sinnsykt det så ut til å ha en gul ninja som kunne skyte kjeder ut av hånden hans. De gadd ikke engang å prøve å komme med en begrunnet, realistisk forklaring på det. De hadde nettopp et gult ninja som skjøt halvfaste hånddrep.
Fordi skru den, er dette Dødelig Kombat !
(Forlagets merknad: Her er et gammelt kontrapunkt, Jim!)