meet heroes binary domain
(Dette er den andre i en serie eksklusive gjesteblogger fra utviklingsteamet på Yakuza Studio på Binært domene . Manusforfatter Tsuhoshi Furuta og kunstregissør Nobuaki Mitake detaljerer karakterene til Binært domene og deres forskjellige personligheter, så vel som tanken som gikk til å lage deres visuelle. Binary Domain vil være ute 28. februar på PlayStation 3 og Xbox 360. Følg med på Destructoid for flere gjesteblogger frem til utgivelsen!)
hva er den beste e-postleverandøren
Tsuyoshi Furuta-manusforfatter
I Binært domene , spiller du som sersjant Dan Marshall. Han er en tidligere amerikansk hæroffiser som har sluttet seg til 'Rust Crew', en skjult operasjonstropp som jobber for å slå ned på brudd på Genève-koden. Dan er en veldig erfaren agent, og han er ganske kjent for kallenavnet 'The Survivor'. Han har absolutt ingen medfølelse med roboter. På den annen side spøker han ofte med lagkameratene, til tross for at han var i en vill verden av ruiner og slumområder med konstante trusler fra den stigende havnivået. Faktisk, jo farligere situasjonen de er i, jo mer liker han å spøke med - noe som ikke alltid er lykkelig for lagkameratene.
Rust Crew er en internasjonal spesialstyrkeenhet som består av en rekke medlemmer. Først har vi Big Bo. En annen eks-amerikansk hær offiser, han er Dan's partner både i kamp og i vitser (ikke rart Dan blir ført bort så lett). Vi har også noen få MI6-agenter fra Storbritannia: Charlie og den mektige damen Rachel. Faye Lee fra Kina blir også med i troppen på et tidlig tidspunkt i kampen.
Rust Crew tilhører en internasjonal organisasjon kalt IRTA (International Robotics Technology Association), så troppmedlemmene består av flere nasjonaliteter, slik at de kan gjøre rettferdige dommer under operasjoner. Agentene som er valgt for denne anledningen er elitemedlemmene i Rust Crew, men har aldri jobbet sammen, de møter hverandre for første gang etter at de kommer inn i Japan. Hver av dem har stolthet for sitt land og sitt eget rykte, så de er flere rivaler enn glade lagkamerater i utgangspunktet. Når det gjelder Dan, er han viden kjent for sitt 'Survivor' kallenavn, så det er medlemmer som prøver ham å se hvor god han er. Nå skal du spille som Dan, så hvis ferdighetene dine ikke er gode nok, kan de bli skuffet og begynne å respektere deg.
Du må være spesielt forsiktig med Faye. Hun er en veldig talentfull agent, så hvis du oppfører deg som en wimp vil hun se ned på deg med de kalde øynene. (... igjen, jeg vil ikke stoppe deg hvis du liker det.)
Midtveis i spillet vil du også få Kain til å være med i Rust Crew. Han er en spesiell ops-robot fra Frankrike, en slank karakter med fransk aksent. Han er også i stand til å vise litt 'kunstig humor', men vitsene hans er ikke alltid gode og kommer ikke alltid til rett tid. Men når det kommer til kamp, vil Kain vise stort talent. Hans kampferdigheter og tekniske ferdigheter (han kan hacke seg inn i fiendens AI!) Er så kjempebra, til og med robothateren Dan blir imponert. Jeg er sikker på at du vil elske Kain for hans humoristiske handlinger!
Nobuaki Mitake - Art Director
Rust Crew-medlemmene i Binært domene er av forskjellige nasjonaliteter og raser. Vi vurderte både asiatiske og vestlige karakterer og varierte det visuelle.
gratis sanntidsbeskyttelse mot skadelig programvare 2017
Binært domene fokuserer på kommunikasjon mellom spilleren og allierte NPCer, slik at vi setter realistiske personligheter og atferd for hver karakter. Big Bo spøker med Dan, men er mer forsiktig og opptrer rasjonelt. Charlie er solid, stolt og redd for å gjøre feil fordi han er lederen for troppen. Spilleren vil tilbringe mye tid med disse karakterene og deres kompliserte personligheter, så vi skapte karakterdesign med tydelig forskjellige visuelle bilder.
Cain, medlem av Rust Crew, er en robot. Alle fiendene er roboter, og vi kunne ikke få ham til å se ut som en robot fra en annen verden, så vi var veldig nøye med å få ham til å se riktig ut som en 'alliert' robot. Vi trengte å skape ham i samme smak som fiendene, men med noen ordninger for å vise at han er på vår side - uten å bryte spillereglene. Vi hadde mange vanskeligheter med å gjøre ham til en unik karakter mellom linjen til venn og fiende. Vi la til litt fremmede elementer mens vi ga personligheter til hans design og bevegelser for å gjøre ham litt nærmere menneskelig.
Sammen med karakterene inneholder spillet et bredt utvalg av fiendens roboter. Ikke bare humanoider, men også mange varianter av roboter vil vises i spillet, for eksempel en enorm edderkopp, gorilla, hund, etc. Å lage varierte roboter krevde at vi skulle lage unike bevegelser som tilsvarer hver robot, men å fokusere på robotvariasjoner var veldig meningsfullt fordi 'prosessuell skade' er en av de store funksjonene i Binært domene .
team foundation server tutorial for nybegynnere
Nøkkelfunksjonen ville ikke være nok uten å oppnå både jernforsvaret fra fiendens roboter og begeistringen for å ødelegge dem. Vi trengte å lage animasjoner for hver situasjon, for eksempel at roboter med bena busket og kryper på hendene, eller de med hodet bustet og ikke klarer å gjenkjenne venn fra fiende. Vi gjentok ganske mye prøving og feiling for å få disse bevegelsene i ideell form.
Til slutt ble innsatsen vår godt belønnet og animasjonskontrollene til ødelagte roboter ble en av hovedfunksjonene i spillet. Du vil helt sikkert være fornøyd med tilfredsheten du får ved å ødelegge dem. Forsøk å ødelegge dem fra forskjellige deler av kroppen og nyt reaksjonen fra fienden.