massive dawn war ii update out now
Relik har vært hardt i jobb ser det ut til, for selskapet har gitt ut en ganske stor oppdatering for Warhammer 40.000: Dawn of War II som inneholder både feilrettinger og til og med litt nytt innhold for godt mål.
Til å begynne med er det to helt nye fire-spiller-kart (Medean Cliff Mines 'og' Ruins of Argus '), to mot to for rangerte kamper,' Push to Talk 'for stemmechat, og et par andre ting som tillegg drep animasjoner og et referanseverktøy.
Alt annet på den massive oppdateringslisten? For det meste er det alt feilrettinger, forbedringer av funksjoner som allerede finnes i Dawn of War II , eller 'støtte for ungarsk språk'. Treff pausen for alle oppdateringsnotatene.
(Via VideoGamer)
Warhammer 40.000: Dawn of War II-oppdateringen ble utgitt
Oppdateringer til Warhammer 40.000: Dawn of War II er utgitt. Oppdateringene blir brukt automatisk når Steam-klienten startes på nytt. De spesifikke endringene inkluderer:
Nytt innhold
- To på to spillmodus er nå tilgjengelig for rangert spill.
- To nye kart med fire spillere er lagt til i spillet: (4p) Medean Cliff Mines og (4p) Ruins of Argus. Disse er tilgjengelige for rangerte og tilpassede spill.
- Vi har lagt til en benchmarking-ytelsestest; du kan finne det i fanen Grafikkalternativer.
- Det er åtte nye synkroniseringsdrap-animasjoner i spillet. Hold øynene åpne for noe nytt blodbad!
Nye alternativer
den beste mobiltelefon spion app
- Vi har lagt til et 'Push to Talk'-alternativ for stemmechat i spillet. Når tilde (~) er aktivert i skjermbildet for spillalternativer, kontrollerer chatten.
- Vi har også lagt til et avansert spillalternativ. Når aktivert undervalg vil være den samme som Company of Heroes, der en sub-valgt tropp vil være den eneste som mottar ordrer.
Stabilitet
- Rettet flere krasj der ugyldige data ble skrevet til logger.
- Rettet et vanlig multithreading-krasj.
- Rettet noen krasjer uten minne fra Vista 32.
- Fikset et brak som kan oppstå hvis Avitus forsterket da et spill endte.
UI Change
- De tidligere PvP-troppsdekoratørene er erstattet med dekoratører basert på tropperollen. De nye dekoratørene identifiserer enheter på en måte som er konsekvent på tvers av løp. Et nytt tips om skjermbilde er lagt til for å forklare de nye bildene.
Forbedringer på nytt
- Lagt til en 4x-hastighet.
- Fremdriftslinjer for fangst er nå synlige.
- Oppgraderinger av hærføreren og troppen er nå synlige på enhetsvalgspanelet.
- Byggekø vises nå.
- Kontrollknappene på nytt har nå lyd.
- Dekoratører dukker nå opp i repriser.
Gameplay Bug Fixes
- Fikset en feil der en enhet med et energiskjold kunne bli ugyldig hvis de også hadde veldig lav helse.
- Fikset en feil der Carnifex ville stoppe meleeing-enheter etter å ha drept en helt i nærkamp.
- Tankbusta-målrioriteringene er forbedret, foretrekker nå å målrette kjøretøyer.
- Rettet en feil der rivningsladninger kunne passere i terrenget og ikke detonerer.
- Fikset en feil der Techmarine kunne fortsette å reparere etter å ha blitt slått ned.
- Skader loser nå fra et kjøretøy når det blir ødelagt.
- Full ressursrefusjon blir nå gitt når et bygg som ikke har startet byggingen, blir kansellert.
- Justerte refusjonskostnader på Webway-porten.
- Justerte refusjonskostnader på Techmarines Space Marine Heavy Bolter-tårn.
- Fikset en feil der en melee-hoppende enhet ville fulgt en teleporterings- eller hoppeenhet på lang avstand.
- Fast Warp Spider Exarch Enhanced Warp Generator og forbedret krigsgenerator.
- Justert Scything Talon knockback og undertrykkelse.
- Rettet et pathing-problem på (6p) Typhon Arena.
- Sett en byggetid på Ravener Tunnels. Tunneler er også sårbare under bygging.
Tekstfeil
- Fast verktøytips på Lictor Heros binyrebens wargear.
- Fast verktøytips på katalysatorens evne.
- Fast verktøytips på Warlock Champion-kappe.
- Rettet en feil verktøytips på 'Luv da Dakka' evnen.
Tilpassede spill
- Spillerne blir ikke lenger bedt om å bestride en kamp når en spiller blir sparket fra et ikke-rangert spill.
- Spillere kan nå velge kapittelfarger for AI-spillere.
Matchmaking
- Fjernet meldingen 'Send spilleranmeldelse' som skulle vises hvis en spiller forlot nedtellingen før en kamp startet.
- Rettet en situasjon hvor et parti kunne bli brutt opp når vertsmigrasjonen skjedde.
Statistikk etter spillet
- Vi viser nå en 'Spiller har igjen' -melding for alle spillere når du slutter på skjermen etter innspilling.
prestasjoner
- Fikset en feil med Sweeping Advance-prestasjonen. Tidligere ville det ikke blitt tildelt hvis den tilbaketrukne enheten var den siste enheten i troppen.
Forbedringer av lyd
- Talhendelser blekner nå hvis en høyere prioritert hendelse utløser.
- Forhåndsinnstilling for middels lydkvalitet velger nå 44100Hz i stedet for 22050Hz.
In-Game HUD og UI
sql intervju spørsmål og svar for nybegynnere
- Det er nå to kart-ping-knapper, Attack og Defend. (Hurtigtastene er henholdsvis F8 og F9.)
- Lagt til en retrett alle hurtigtast. (ALT-X)
- Lagt til en hurtigtast for Retreat Hero. (SHIFT-X)
- Løste et problem der kameraet ville bli låst i en posisjon hvis du valgte boksen og landet på en knapp, og deretter trykket på den uten å bevege musen.
- Kameraet ikke lenger straffe når du starter et trekk vendt eller band-box valg.
- Tropper som har sersjanter viser nå tellingen riktig på armeringsgrensesnittet.
- Ubevisste helter blir ikke lenger valgt når båndkasse velger flere enheter.
- Målrettede evner kan nå brukes på flervalgs-portretter og på troppefaner.
- Implementerte en løsning for å starte spill som ikke mottok hurtigtaster når en annen spiller lastet sakte.
- Spillerlistelinjene blekner ikke lenger inn og ut mens du bruker stemmechat.
- Løst et problem der 'Rear Armour Hit' -sparkere utløste flere ganger.
- Valgssirkler forsvinner ikke lenger på en valgt enhet som utfører et synkroniseringsdrap.
- Rettet en feil der grå-ut-tilgjengelige evner ville dukke opp når en tropp trakk seg tilbake.
- Rettet et problem der portretthelsen til en enhet kunne vise null når enheten fremdeles var i live.
- Hvis du klikker på en troppfane på en enhet i en Webway-gate eller Ravener-tunnel, velger du riktig troppen riktig.
- Fikset en feil der skvader med en sersjant noen ganger ville få to dekoratører når du forlater en nettveggsport.
- Forsterkningsgrensesnitt vises ikke lenger når en helt er valgt.
- Rettet et problem der en tom firkant skulle vises når en tropp forsterket.
- Motstående spillere ser ikke lenger tilfeldige spillers løpsvalg i spillerlistepanelet.
- Rettet en feil der hjelpeteksten på kjøpt helteutstyr tilbehør ikke var synlig.
- Rettet et problem der en svart kant noen ganger ville dukke opp i en garnisjonsbar bygning.
- Ved å trykke på mellomromstasten i en nettprat resulterer det ikke lenger i to mellomrom.
Spillalternativer
- Rettet en feil der lyden for knapper i skjermbildet for Game Options ville forsvinne etter justering av lysstyrke.
AI Player forbedringer
- Ekspert- og harde spillere gir nå høyere press på tidlig spill gjennom en rekke nivåer-enheter.
- AI-spillere kjøper nå en rekke varsler for helten sin, og passer bedre på å ikke skade økonomien deres.
- AI-spillere kjøper nå en passende mengde generatorer.
- AI-spillere vil engasjere fienden og angripe mer aggressivt enn før.
- AI-spillere er i ferd med å bevare enheter, og trekker seg tilbake til passende tider både i nærkamp og rangert kamp.
- AI-spillere er nå mye flinkere til å bruke enhetsevner.
- AI-spillere vil oppgradere eksisterende enheter med en rekke oppgraderinger mer intelligent.
- AI-spillere prioriterer fangstpoeng på en mer intelligent måte.
- AI-spillere teknikerer til nivå 2 i en passende tidsramme og kjøper senere spillenheter basert på kampbehov.
- AI-spillere viser teknikk til nivå 3 og kjøper enheter for sent spill inkludert Carnifexs, rovdyrtanker, brannprismer, etc., basert på kampbehov.
- AI-spillere nå kan flanke undertrykkelsesvåpen ut av kamp.
- AI-spillere kjøper nå døde helter til mer passende kostnader.
- AI-spillere kjøper og avbryter ikke lenger generatorer når fiender er i nærheten.
Kampanje
- Misjonens orienteringstale spiller nå bare første gang et oppdrag åpnes.
- Rettet et problem der starmap-knappen ikke markerte første gang en spiller måtte reise mellom planetene.
- Skjermbildet for karakternivå oppregner nå belønninger gitt av oppdraget.
- Rettet en dødelig SCAR-feil på Angel Gate.
- Rettet en dødelig SCAR-feil på det første Lictor-møtet.
Co-op
- Lagt til en nedtellingstimer til oppdragsstart.
- Rettet et problem der den andre spilleren i en coop-spill hurtigtaster alltid var satt til 5.
lokalisering
- Lagt til støtte for ungarsk språk.