kan du fortsatt rekruttere lae zel senere i baldur s gate 3 act 1
Redd Githyanki, Redd verden.

I Baldur's Gate 3 , du som spilleren, ha den ultimate friheten (mer eller mindre) på hva du gjør eller ikke gjør i Faerun. Dette inkluderer hvilke karakterer du bestemmer deg for å invitere til leiren din. Noen følgesvenner er faktisk bare påtruffet innenfor visse tidsrammer, noe som gjør dem savnet. Dette er tilfellet for Githyanki kriger, Lae'zel.
Lae'zel hjelper deg med å rømme fra Illithid-skipet i begynnelsen av Baldur's Gate 3 , men når skipet krasjer, er hun ingen steder å finne. Den første muligheten til å redde henne er under møtet med nærliggende Tieflings. Du kan redde henne fra å bli tatt som gissel ikke langt fra der du våkner, sør for Emerald Grove og bare et stykke nord for veipunktet Roadside Cliffs.
Lae'zel kan påtreffes en gang til, senere i 1. akt , men det er et savnet møte - i min gjennomspilling løp jeg utilsiktet inn i liket hennes. Hvis du er noe som meg, har du kanskje gått en annen vei og aldri møtt den stakkars Githyanki stappet i et bur, så jeg vil forklare hvordan du rekrutterer Lae'zel senere i 1. akt, i tilfelle du savnet henne.
hvordan man sammenligner to filer i Linux

Hvordan rekruttere Lae'zel ved fjellpasset
Timing er veldig viktig her fordi Lae'zel på et tidspunkt frigjør seg fra sine Tiefling-vinnere og tar seg til fjellpasset. Det ser ut til at hemmeligheten her er å reise til Mountain Pass; hvis filmsekvensen spiller med Githyanki-patruljen (og hvis den gigantiske dragen fortsatt sitter rett før broen), kan du fortsatt redde Lae'zel fra den sikre døden. Når du nærmer deg, vil et av partimedlemmene dine advare deg om Gith, men ikke la det stoppe deg.
Når Lae'zel ser deg nærme deg, vil hun fortelle deg om å holde deg stille via telepati. Men, vi skal ikke gjøre det. Du vil bli møtt med tre valg, men du vil velge det andre: Hvis du vil snakke, snakk med meg . Dette fører til en ny serie med ferdighetssjekker. Jeg valgte alternativet knyttet til overtalelse: Jeg kjenner deg ikke, jeg utgjør ingen trussel , som krever et kast høyere enn 15.
Herfra må du fortsette å velge dialogalternativer som ikke vil føre til et fullstendig slagsmål. Si hva du enn må for å få dragerytteren, Kith’rak Voss, til å forlate området. I mitt tilfelle klarte jeg til slutt å fullføre en ny overtalelsessjekk bare ved å be ham gå. Han gjorde det, men først etter å ha gitt meg 'ordre' om å finne og drepe andre overlevende av nautiloiden.
Når Gith Patrol forlater området, vil Lae'zel forbli. Samhandle med henne, og du vil kunne be henne reise med deg. Hvis du ikke har noen plass i gruppen, send henne til leiren din, og du har reddet Lae'zel fra en virkelig uheldig slutt. Hvis du mislykkes på et hvilket som helst tidspunkt og starter en kamp med Gith Patrol, sørg for at du er minst semi-passende utjevnet, for det er et veldig tøft møte.

Spesifikke dialogalternativer for å redde Lae'zel
Når Kith’rak Voss sier: 'Ditt navn, barn.' | Svar med: 'Hvis du vil snakke, snakk til meg.' |
Når Kith’rak Voss sier: 'Si meg, kjæledyr: hvorfor skulle jeg ikke kjøre deg gjennom dette øyeblikket?' | Svar med: (OVERTALELSE DC 15) «Jeg kjenner deg ikke. Jeg utgjør ingen trussel. |
Når Shadowheart sier: «Ikke hjelp dem. Ikke fortell dem en ting. Vi er døde hvis du gjør det.' | Svar med: 'Du må starte fra begynnelsen - hva er dette våpenet du er ute etter?' |
Når fortelleren sier: 'Han begynner å bevege hånden i en rask mengde bevegelser.' | Svar med: (ARCANA DC 10) 'Tolk lydløst betydningen av bevegelsene.' |
Når fortelleren sier: 'Du skjønner at han spiller Detect Thoughts.' | Svar med: (WISDOM DC 10) 'Motstå undersøkelsen i tankene dine.' |
Svar med: (OVERTALELSE DC 15) «Du burde bare gå. Du har ingen rett til å bestemme min skjebne.' | Svar med: (OVERTALELSE DC 15) «Du burde bare gå. Du har ingen rett til å bestemme min skjebne.» |