i wish gekido kintaros revenge played
ip-adresse tracker programvare gratis nedlasting
'Det vil rense deg, men det vil etterlate deg hult inni' ~ Frank Drebin
Da sprittbasert grafikk i klassisk stil kom tilbake på moten for noen år siden, kalte mange det en retro-vekkelse. Sannheten er at god gammel prikkunst aldri virkelig gikk bort. Polygoner kan ha i stor grad tatt over i løpet av PS1 og PS2-epoke, men du kan fremdeles få gode 2D-spill på GBA og DS i løpet av den tiden. Sak i punkt, Gekido: Urban Fighters var et PS1-spill først, med tykke rumpetexturer og thicc-as-helvete polys til overs, og det gjorde OK, men det var ikke før Gekido Advance: Kintaro's Revenge traff GBA i 2002 at folk virkelig var imponert over hvordan disse spillene ser ut.
Det er sannsynligvis derfor av de to kampene Gekido Advance: Kintaro's Revenge (nå omtittlet uten Avansere en del av navnet) som har blitt utgitt på nytt på Switch. De klassiske spritene holder fremdeles bra, selv etter dagens standarder, noe som gjør det til et av de bedre utseende spillene i sin sjanger på Switch eShop. Det legger også til to-spiller co-op, som er et fint tillegg, selv om det er synd at de ikke var i stand til å gi den nye hovedpersonen en stående animasjon. Det er ikke så farlig. Problemet er at spillet holder tett til det begrensede avspillingssystemet til arkadespillene som inspirerte det, men det dropper den klassiske strukturen til titler som Endelig kamp og Dobbelt Dragon til fordel for et sakte tempo, nøkkeljakt, 'eventyr' rammeverk.
Den ganske stinker.
Første etappe av Gekido: Kintaros hevn er en liten landsby som du kan komme til fots på omtrent et minutt. Det inkluderer å gå inn i alle hjemmene med åpne dører og utforske alle kriker og kroker. Likevel tok det meg nær en time å slå den første etappen etter at jeg opprinnelig startet opp spillet på grunn av alle backtracking og tilfeldige fiender som dukker opp.
Når jeg sier pop-up, mener jeg bokstavelig talt. Horder av vandøde monstre klatrer opp av bakken på en nesten konstant basis fordi Gekido: Kintaros hevn er også et zombie-spill av en eller annen grunn.
Disse zombiene er en merkelig kamp for spillet som allerede har en virvlet estetikk. Selv om det foregår i vår tid, er alle her kledd i stil med det føydale Japan, og mer sånn at ingen virker veldig overrasket når zombier plutselig dukker opp og begynner å drepe alle. Tetsuo, spillets hovedperson, ser mer sjokkert på synet av en kvinne som vet hvordan han skal kjempe i trinn to enn han er av en klynge bevæpnet med beinkniver som prøver å stikke ham i starten av etappe første. Hei Tetsuo, jeg er den som har sett de siste åtte årene av De vandrende døde som de opprinnelig har sendt, ikke deg. Du har ikke rett til å være mer desensibilisert for zombier enn jeg er.
Likevel er blandingen av monstre, klisjé-kung-fu-jagerfly, motegutter og tilfeldige dyrefiender som flaggermus og kråker for en morsom tur nedover videospill-logikk-banen. Jeg ville spist alt sammen hvis det ikke var for det faktum at spillet kan være en slog. Det er vanlig å løpe inn i en låst dør, bli tvunget til å spore gjennom en haug med nye fiender som har gådd opp i områder du tidligere hadde ryddet, finne nøkkelen og deretter vasset tilbake til døren fra tidligere, bare for å innse at du brakte feil nøkkel for døren. Så er det av å jakte på en ny dør til nøkkelen din med håp om at bak den døren, finner du en ny nøkkel du kan bruke til den gamle døren fra før. Det er en skikkelig oppgave.
database brukergrensesnitt og spørringsprogramvare
Jeg har ikke noe imot når et spill har kunstig polstring, for la oss innse det, alle spill er kunstige, og enda viktigere, polstring trenger ikke å være smertefullt. Jeg skal løpe rundt i samme by i Dyreovergang i flere år på rad, fanget de samme feilene og ristet de samme trærne om og om igjen, fordi det ikke føles som jobb. Det føles som ferie.
Dessverre, Gekido definitivt befinner seg på feil side av den binære oftere enn ikke. Med bare et par kombinasjoner å lære og ingen blokkeringsknapp å snakke om, blir kamp i spillet repeterende ganske tidlig. De prøver å blande det opp ved å slippe tilfeldige power-ups overalt, men omtrent halvparten av dem skru deg faktisk over (tregere deg, snu kontrollene dine osv.), Og selv de som er nyttige, er ikke alt det interessant.
Noen ganger føles det som å snakke med en lei foreldre som ikke kan tenke på noe å snakke med deg om, men de ønsker desperat å engasjere seg med deg slik at de bare spytter ut tullete ord som 'Looptid' i håp om å få samtalen til å gå. Hva, moren din ringer deg aldri opp midt på natten og begynner bare å si 'Looptid' om og om igjen? Hu h. Jeg antar at det bare er meg da.
Det er ikke alt dårlig med Gekido: Kintaros hevn selv om. Grafikken er virkelig godbit det meste av tiden, og co-op fungerer bra med split Joy-Con. Sjefkampene er også en fremtredende, ettersom de krever en viss faktisk strategi, som er en fin tempoendring fra den monotone striden som fører opp til de fleste av dem. Devsene la også til noen nye moduser som Survival og Relic Hunter. De holder basisgrafikken og gameplayen den samme, men går hele svin på henholdsvis kamp- eller letings- / samlingsaspektene i spillet. Heller ikke endre ting på noen vesentlig måte, men hvis du leter etter en unnskyldning for å leke litt mer med en venn, kan du gjøre det verre.
css3 intervju spørsmål og svar pdf
Bare gjør deg klar til å være trist hvis du noen gang er tom for liv. Survival og Relic Hunter-modusene fortsetter ikke, så det er rent høy score. I hovedkampanjen fungerer hvert trinn som et permanent sjekkpunkt, men når du starter på nytt, får du ikke alle livene dine tilbake. I stedet starter du med hvor mange karer du hadde da du kom til det stadiet. Det betyr at hvis du kommer til den siste fasen med ett liv, og du mister det, så må du starte etappen helt igjen med akkurat det ene livet. Hvis det er slik ting viser seg for deg, kan det være lurt å bite i kulen og bare begynne på nytt fra toppen i håp om at du kan komme til den siste etappen med flere liv andre gangen.
Hvis den slags resirkulert innhold og ubeskadiget fyllstoff driver bananer, kan det hende du kan være bedre å bare se på et langt spill av dette på YouTube.